Valve stellt fest, dass Spiele unter Linux besser laufen als unter Windows

Valve stellt fest, dass Spiele unter Linux besser laufen als unter Windows

Nach nur wenigen Optimierungen stellte das Linux-Team von Valve fest, dass die Linux-Version von Left 4 Dead 2 die Windows-Version um 16,7% übertraf, was auf dem Core i7-Test-PC 45 zusätzlichen Bildern pro Sekunde entspricht.

Interessanterweise lief der erste Linux-Build von Left 4 Dead 2 mit mageren 6 FPS (Bilder pro Sekunde). Das Team hat dann einige Monate damit verbracht, das Spiel für den Linux-Kernel und OpenGL zu optimieren. Die Ergebnisse waren beeindruckend: Das Spiel lief mit 315 FPS einwandfrei.

Auf demselben Test-PC mit einer Intel Core i7 3930k CPU und einer NVIDIA GeForce GTX 680 GPU lief die Windows 7-Version des Spiels mit 270 FPS nur im DirectX-Modus.

"Warum läuft eine OpenGL-Version unseres Spiels unter Windows 7 schneller als Direct3D? Es scheint, dass es nicht mit dem Multitasking-Overhead zusammenhängt. schrieb das Linux-Team von Valve in seinem offiziellen Blog. "Wir haben eine ziemlich genaue Analyse durchgeführt und es läuft auf ein paar zusätzliche Mikrosekunden Overhead pro Stapel in Direct3D hinaus, die OpenGL unter Windows nicht beeinflussen. Jetzt, da wir wissen, dass die Hardware zu mehr Leistung fähig ist, werden wir zurückgehen und herausfinden, wie wir diesen Effekt unter Direct3D abmildern können."

Das Team hat einige der Linux-OpenGL-Optimierungen auf die Windows-Version des Spiels portiert und die Bildrate im OpenGL-Modus auf 303,4 FPS erhöht.

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