Valve constate que les jeux tournent mieux sous Linux que sous Windows

Valve constate que les jeux tournent mieux sous Linux que sous Windows

Après peu d'optimisation, l'équipe Linux de Valve a constaté que la version Linux de Left 4 Dead 2 surpassait sa version Windows de 16,7%, ce qui se traduit par 45 images par seconde supplémentaires sur leur PC de test Core i7.

Il est intéressant de noter que la première version Linux de Left 4 Dead 2 ne tournait qu'à un maigre 6 FPS (images par seconde). L'équipe a ensuite passé quelques mois à optimiser le jeu pour le noyau Linux et l'OpenGL. Les résultats ont été impressionnants, le jeu fonctionnant parfaitement à 315 FPS.

Sur le même PC de test, équipé d'un CPU Intel Core i7 3930k et d'un GPU NVIDIA GeForce GTX 680, la version Windows 7 du jeu tournait à 270 FPS uniquement en mode DirectX.

"Pourquoi une version OpenGL de notre jeu tourne-t-elle plus vite que Direct3D sous Windows 7 ? Il semble que ce ne soit pas lié à la surcharge multitâche". L'équipe Linux de Valve a écrit sur son blog officiel. "Nous avons fait des analyses assez poussées et cela se résume à quelques microsecondes supplémentaires par lot dans Direct3D, ce qui n'affecte pas OpenGL sous Windows. Maintenant que nous savons que le matériel est capable de plus de performances, nous allons revenir en arrière et trouver comment atténuer cet effet sous Direct3D."

L'équipe a porté certaines des optimisations OpenGL de Linux sur la version Windows du jeu, ce qui a permis d'augmenter le taux de rafraîchissement à 303,4 FPS en mode OpenGL.

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