Die Xbox sollte "Eleven-X" heißen
Die ursprüngliche Xbox war auf dem Weg, den Namen Eleven-X zu erhalten, als Seamus Blackley und sein Launch-Team intervenierten und "die Namensgeber" dazu zwangen, den aktuellen Namen zu akzeptieren.
"Zuerst waren da unsere Codenamen WEP - 'Windows Entertainment Project' - um die Microsoft-Führungskräfte zu beruhigen, Midway - 'Midway zwischen PC und Konsole oder 'Battle of Midway' - Sie entscheiden - und DirectX Box," erinnerte er sich.
Dann gab es "Phase zwei, oder 'Autonamen'. Diese waren so schlecht, dass wir sie nicht einmal gespeichert haben, aber ich erinnere mich, dass ich mich über einen von ihnen lustig gemacht habe, indem ich ihn 'Microsoft Bunduss' nannte. Dann kam die 'Akronym'-Phase von den Namensgenies."
In dieser dritten Phase schickten die Namensgeber Blackley eine riesige Liste mit "beschissenen", auf Akronymen basierenden Namen. Die Namen waren so schlecht, dass das Team beschloss, ihren internen Codenamen als Marktnamen für die Konsole zu verwenden. Die Konsole wurde intern "DirectX Box" genannt, aber zu diesem Zeitpunkt hatte sich das Team daran gewöhnt, den Namen in ihren E-Mails mit "xbox" abzukürzen.
"Phase vier war ein Kampf zwischen uns und den Namensgebern, als wir beschlossen, es einfach zu riskieren und uns für Xbox zu entscheiden - denn so nannten es sowieso alle - und sie wollten es aus unerfindlichen Gründen '11-X' oder 'Eleven-X' nennen. Schließlich sagten wir ihnen nein, mussten uns aber trotzdem entscheiden: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box..."
Die vollständige Liste der beschissenen Akronym-Namen lautet wie folgt. Eine lobende Erwähnung geht an TSO (Three, Six, Zero).
- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (Alles in Einem)
- MIND (Microsoft Interaktives Netzwerkgerät)
- FACE (Full Action Center)
- MITH (Microsoft Interaktives Theater)
- XON (Erfahrungsoptimiertes Netzwerk)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - Discs/Spiele könnten als TACs bezeichnet werden)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live-Unterhaltung erleben)
- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Erfahrung)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtueller interaktiver Spieler)
- PTP oder P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center - Disketten/Spiele könnten als VICs bezeichnet werden)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (Drei, Sechs, Null)
- EHQ (Entertainment Headquarters)
- O2 (Optimales Ozon oder Optische Odyssee)
- MIC (Microsoft Interaktives Zentrum)
- R&R (Reality and Revolution)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Aktiver Microsoft Player)
- VPS (Virtuelles Spielsystem)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant oder Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssee des Geistes)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interaktives Einzelsystem)
- MET (Microsoft Entertainment Technology oder Microsoft Entertainment Theatre)