Baldur's Gate 3
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
Sobre la trampa
Cómo resolver la misión del arma maestra:
Guía para completar la misión del arma maestra:
Terminar el arma maestra es una misión secundaria que puedes recoger en el subterráneo
sección del mapa dentro de la aldea asolada.Rompiendo este muro accederás a la zona en la que se puede recoger la misión.
Podrías recoger la gran cantidad de armas (ten en cuenta que el arma masterwork
necesitará un sable, una gran espada o una daga, así que puedes dejar uno de ellos para más tarde).Después de recoger la misión del cofre y darte cuenta de que necesitas corteza de susser, la corteza solo se puede encontrar en la infraoscuridad y está protegida por varios horrores gancho de nivel 4 que pueden devorar a un equipo desprevenido.
Los horrores de gancho pueden manejarse más fácilmente subiéndolos a este saliente
aquí y después de dar un golpe puedes empujarlos de la cornisa para hacerles mucho daño de caída, entonces perderán su siguiente turno en volver a subir a la cornisa.Al derrotarlos, podrás saquear la corteza del árbol.
Si vuelves a la forja y usas la corteza en el fuego, las llamas se apagarán.
azul.Ahora usa una gran espada, guadaña o daga en la forja para terminar el
arma maestra.Cómo obtener el arma legendaria Sorrow:
Cómo conseguir el arma legendaria Sorrow. Sorrow es un arma única de dos empuñaduras con un
poderosa habilidad.El glaive se puede obtener una vez que tengas acceso a las Cámaras de los Druidas.
Se puede encontrar un libro que dice que "Rath" tiene una runa misteriosa.Puedes obtener esta runa carterizándolo o matándolo, yo preferí
para jugar la campaña asesinato libre pero esto no significa que yo estaba en contra de pegajosa
dedos a veces.Un carterista exitoso cederá la habitación y navegar de vuelta a la estatua
rodeado de runas y colocando tu propia runa recién comandada se abrirá el
pasadizo secreto.Ya se puede conseguir el arma legendaria y está sobre la mesa.
Mientras saqueas el resto de objetos también obtendrás la Túnica de Verano,
que otorga resistencia al daño por frío.Sorrow es un arma rara a dos manos que inflige 1d10+1 puntos de daño cortante y tiene el poder
hechizo, golpe enredador que inflige 1d12+3 puntos de daño cortante, y enreda a tu
objetivo. La desventaja de esta arma es que cada ataque exitoso el arma
inflige 1 de daño psíquico a su portador.No lo veo como una gran desventaja y sigo pensando que es una opción muy interesante.
arma eficaz que proporcionará un impulso instantáneo a tu grupo.Consejos, trucos y secretos:
Clases fáciles: Las clases marciales son las más fáciles de usar: cualquier clase que se centre en la armadura, la fuerza y muchas armas grandes. No son necesariamente las más poderosas, pero son simples y directas. El Brujo es la clase más sencilla de entender si tu objetivo son los usuarios de magia. Si quieres un poco de ambos, el Clérigo es una gran clase marcial con magia curativa.
Cambiar el orden de turno de los personajes: En combate, es posible alternar el orden de turno de tus personajes -- pero sólo si los turnos son juntos. Si tienes a tres miembros del grupo tomando turnos al mismo tiempo, y luego a un enemigo, puedes cambiar el turno de los miembros del grupo como quieras antes del turno del enemigo. Puedes hacer lo mismo si sólo tienes dos personajes tomando turnos al mismo tiempo. Esto puede ser muy útil.
Lanza pociones para una curación rápida: Puedes lanzar pociones a tus aliados para curarlos rápidamente. Sin embargo, el cristal que se rompe causa daño, así que no utilices esta técnica si tu aliado casi no tiene salud. También puedes lanzar pociones al suelo para crear un pequeño charco de curación en el que se puedan apoyar los miembros de tu grupo.
[Clic derecho] para inspeccionar y aprender secretos: [Clic derecho] para inspeccionar es útil para examinar el mundo. Si hay una pared débil, asegúrate de inspeccionarla para ver qué tipo de daño hay que aplicar. El daño de fuerza o contundente derribará las paredes, mientras que el daño perforante o cortante no servirá de nada.
Atrae a los enemigos a la muerte: El hechizo Encontrar familiar invoca a un familiar al que puedes dar órdenes y atraer a zonas de combate ventajosas. Invoca a un familiar y atrae a los enemigos bajo un tejado para que puedas abatirlos fácilmente. La distracción puede ser muy útil.
Utiliza el entorno a tu favor: Utilizar el entorno puede ser tu mejor arma. Empujar a los enemigos desde los salientes, hacerles caer en trampas o activar barriles explosivos son buenas estrategias para los combates difíciles. También puedes lanzar una poción de veneno al suelo en un punto de estrangulamiento y defender esa posición, envenenando a los enemigos que intenten alcanzarte.
Observa los diferentes tipos de hechizos: Hay dos tipos de hechizos en Baldur's Gate 3: instantáneos y de concentración. Los hechizos instantáneos se lanzan inmediatamente al usarlos, pero los hechizos de Concentración tardan algún tiempo. Si eres atacado mientras intentas invocar un hechizo de Concentración, tendrás que hacer un chequeo de habilidad exitoso o tu hechizo será interrumpido.
No uses hechizos Spam -- Usa métodos alternativos: Todo en Baldur's Gate 3 funciona con un enfriamiento que es bastante largo. Tendrás que tomar descansos cortos para recuperar algunas habilidades y hechizos, y otros sólo se pueden recuperar después de un largo descanso en tu campamento. Intenta guardar los hechizos para situaciones en las que estés en inferioridad numérica o en un combate duro. Utiliza soluciones alternativas para las batallas, como patear a los enemigos desde las cornisas.
Trucos de los pícaros: Los pícaros suelen ser buenos con el arco y la flecha, pero también son buenos en el cuerpo a cuerpo. Si estás en una pelea, puedes saltar (Acción Gratuita) para evitar los ataques de reacción y retirarte, o puedes entrar en sigilo en tu turno y abrazar la espalda de un enemigo para un ataque furtivo. Parece extraño activarlo en medio de un combate, pero puede funcionar. Con los arcos, puedes sumergir tus flechas en fuego para prenderlas y quemar a los enemigos. Intenta también tomar el terreno elevado. Obtendrás bonificaciones por precisión y alcance. Además, si un aliado está junto a un enemigo en combate, tendrás más posibilidades de acertarle. Lo mismo ocurre con los usuarios de magia que intentan lanzar hechizos.
Lanzar compañeros y enemigos: Si tu fuerza es lo suficientemente alta, puedes lanzar a compañeros y enemigos. Puedes recoger a los enemigos y lanzarlos por un saliente para matarlos rápidamente.