Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3
November 4, 2020 - 4:16pm
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Über Betrug

					

So lösen Sie die Quest "Meisterwerk-Waffe" abschließen:

Leitfaden zum Abschließen der Quest "Meisterwerkswaffe":
Beende die Meisterwaffe" ist eine Nebenaufgabe, die du im Untergrund annehmen kannst.
Abschnitt der Karte innerhalb des verwüsteten Dorfes.

Wenn ihr diese Mauer durchbrecht, erhaltet ihr Zugang zu dem Gebiet, in dem ihr die Quest abholen könnt.

Sie können die große Menge an Waffen sammeln (beachten Sie, dass die Meisterwaffe
erfordert eine Sythe, ein Großschwert oder einen Dolch, so dass du einen davon für später zurücklassen kannst).

Nachdem du die Quest aus der Truhe geholt und festgestellt hast, dass du Susserrinde brauchst, kann die Rinde nur im Underdark gefunden werden und wird von mehreren Hakenschrecken der Stufe 4 geschützt, die ein unvorbereitetes Team vernichten können.

Die Hakenschrecken lassen sich leichter in den Griff bekommen, wenn man sie auf diesen Vorsprung bringt
Hier kannst du sie nach einem Schwung von der Kante stoßen, um schweren Fallschaden zu verursachen. Sie werden dann ihren nächsten Zug verschwenden, um wieder auf die Kante zu kommen.

Wenn du sie besiegst, kannst du die Rinde des Baumes plündern.

Wenn du zurück zur Schmiede gehst und die Rinde auf das Feuer legst, werden die Flammen
blau.

Benutze nun entweder ein Großschwert, eine Sense oder einen Dolch an der Schmiede, um die
Meisterwerk-Waffe.

So erhalten Sie die legendäre Waffe Sorrow:

Wie man die legendäre Waffe Sorrow erhält. Sorrow ist ein einzigartiger 2-Händer mit einer
mächtige Fähigkeit.

Den Glaiv kann man erhalten, sobald man Zugang zu den Druiden-Kammern hat.
In einem Buch ist zu lesen, dass "Rath" eine geheimnisvolle Rune hat.

Ihr könnt diese Rune durch Taschendiebstahl oder Töten erhalten, ich habe sie bevorzugt
die Kampagne umsonst zu spielen, aber das bedeutet nicht, dass ich gegen klebrige
manchmal die Finger.

Ein erfolgreicher Taschendieb gibt den Raum frei und navigiert zurück zur Statue
umgeben von Runen, und wenn Sie Ihre eigene, neu beschlagnahmte Rune platzieren, öffnet sich die
Geheimgang.

Die legendäre Waffe kann jetzt erworben werden und liegt auf dem Tisch.

Beim Plündern aller anderen Gegenstände erhaltet ihr auch die Robe des Sommers,
Gewährung einer Resistenz gegen Kälteschaden.

Sorrow ist eine seltene Zweihandwaffe, die 1d10+1 Hiebschaden verursacht und die Fähigkeit hat
Der Zauber "Verstrickungsschlag" verursacht 1d12+3 Hiebschaden und verstrickt den
Ziel. Der Nachteil dieser Waffe ist, dass jeder erfolgreiche Angriff die Waffe
fügt seinem Träger 1 psychischen Schaden zu.

Ich sehe darin keinen großen Nachteil und halte es nach wie vor für eine sehr gute Lösung.
wirksame Waffe, die deiner Gruppe einen sofortigen Schub gibt.

Hinweise, Tipps, Tricks und Geheimnisse:

Einfache Klassen: Martialische Klassen sind am einfachsten zu benutzen - jede Klasse, die sich auf Rüstung, Stärke und viele große Waffen konzentriert. Sie sind nicht unbedingt die mächtigsten, aber sie sind einfach und geradlinig. Der Hexenmeister ist die am einfachsten zu verstehende Klasse, wenn du dich an Magieanwender richtest. Wenn du ein bisschen von beidem willst, ist der Kleriker eine großartige Kampfklasse mit Heilmagie.

Ändern der Zugreihenfolge der Charaktere: Im Kampf ist es möglich, die Zugreihenfolge der Charaktere zu ändern - aber nur, wenn die Züge zusammen sind. Wenn drei Gruppenmitglieder gleichzeitig an der Reihe sind und danach ein Feind kommt, können Sie die Reihenfolge der Gruppenmitglieder vor dem feindlichen Zug beliebig vertauschen. Dasselbe gilt, wenn nur zwei Charaktere gleichzeitig an der Reihe sind. Das kann sehr nützlich sein.

Wirf Tränke für schnelle Heilung: Tränke können auf Verbündete geworfen werden, um sie schnell zu heilen. Das zerbrechende Glas verursacht jedoch Schaden - verwenden Sie diese Technik also nicht, wenn Ihr Verbündeter fast keine Gesundheit hat. Du kannst Tränke auch auf den Boden werfen, um einen kleinen Heilungspool zu schaffen, in dem deine Gruppenmitglieder stehen können.

[Rechtsklick auf Inspektion und Geheimnisse lernen: Rechtsklick auf Inspektion ist nützlich, um die Welt zu untersuchen. Wenn es eine schwache Wand gibt, solltest du sie untersuchen, um herauszufinden, welche Art von Schaden angewendet werden muss. Kraft- oder stumpfer Schaden reißt die Wände ein, während durchbohrender oder aufschlitzender Schaden überhaupt nicht hilft.

Feinde in den Tod locken: Der Zauber "Vertrauten finden" beschwört einen Vertrauten, den du befehligen und in vorteilhafte Kampfgebiete locken kannst. Beschwöre einen Familiar und locke Feinde unter ein Dach, damit du sie leicht ausschalten kannst. Die Ablenkung kann sehr nützlich sein.

Nutzen Sie die Umwelt zu Ihrem Vorteil: Der Einsatz der Umgebung kann Ihre beste Waffe sein. Feinde von Vorsprüngen zu stoßen, sie in Fallen zu locken oder explosive Fässer zu zünden, sind großartige Strategien für schwierige Kämpfe. Sie können auch einen Gifttrank an einer Engstelle auf den Boden werfen und diese Position verteidigen, um ankommende Feinde zu vergiften, wenn sie versuchen, Sie zu erreichen.

Beachte die verschiedenen Arten von Zaubern: In Baldur's Gate 3 gibt es zwei Arten von Zaubern: Sofortzauber und Konzentrationszauber. Sofortzauber werden sofort bei ihrer Anwendung gewirkt, während Konzentrationszauber eine gewisse Zeit benötigen. Wenn ihr angegriffen werdet, während ihr versucht, einen Konzentrationszauber zu beschwören, müsst ihr eine erfolgreiche Fähigkeitsprüfung machen, sonst wird euer Zauber unterbrochen.

Spammt nicht mit Zaubern - benutzt alternative Methoden: Alles in Baldur's Gate 3 funktioniert mit einer Abklingzeit, die ziemlich lang ist. Du wirst kurze Pausen einlegen müssen, um einige Fähigkeiten und Zauber wiederzuerlangen, und andere können nur nach einer langen Pause in deinem Lager wiederhergestellt werden. Versuchen Sie, Zauber für Situationen aufzusparen, in denen Sie in der Unterzahl sind oder einen harten Kampf führen müssen. Nutze alternative Lösungen für Kämpfe, wie z. B. Gegner von Vorsprüngen zu stoßen.

Schurken-Tricks: Schurken sind normalerweise gut mit Pfeil und Bogen, aber sie sind auch gut im Nahkampf. Wenn du in einen Kampf verwickelt bist, kannst du springen (Freie Aktion), um Reaktionsangriffen auszuweichen und dich zurückzuziehen, oder du kannst in deinem Zug Schleichen aktivieren und dich für einen Schleichangriff an den Rücken eines Feindes schmiegen. Es scheint seltsam, dies mitten im Kampf zu aktivieren, aber es kann funktionieren. Mit Bögen können Sie Ihre Pfeile in Feuer tauchen, um sie in Brand zu setzen und Gegner zu verbrennen. Versuchen Sie auch, den hohen Boden zu nehmen. Du erhältst Boni für Genauigkeit und Reichweite. Wenn ein Verbündeter im Kampf neben einem Feind steht, hast du außerdem eine bessere Chance, diesen Feind zu treffen. Das Gleiche gilt für Magieanwender, die versuchen, Zauber zu schleudern.

Teamkameraden und Feinde werfen: Wenn deine Stärke hoch genug ist, kannst du Teamkameraden und Feinde werfen. Du kannst Feinde aufheben und sie über einen Vorsprung werfen, um sie schnell zu töten.