ZZZzzzombies - por qué me aburren los juegos de zombis
Zombis, zombis, zombis. Parece que en cualquier dirección que mires en este momento verás a los muertos vivientes arrastrando los pies. Ya se trate de la última versión del modo zombi de Treyarch en CoD Black Ops 2, o de los diarios de los jugadores de DayZ a los que todos los sitios de análisis de juegos parecen haber recurrido, o de nuevos desarrollos que acaban de llegar a los titulares como State of Decay o The War Z. Está la serie Walking Dead de Telltale, ciertamente diferente, o el juego social del mismo nombre y el próximo shooter en el mismo universo. Están los clásicos Left 4 Dead 1 y 2, el recién aceptado Project Zomboid de Greenlight... la lista sigue y seguirá y nunca se detendrá a menos que le dispares a la cabeza.
En teoría, esto está muy bien. Los zombis son una buena carne de cañón, son grandes catalizadores para un ambiente tenso o una buena narración, pero al igual que el apocalipsis que inevitablemente sigue a toda invasión zombi, lo que está resultando imposible de manejar es su enorme número.
Verás, me encantan los zombis. Creo que son increíbles. Leo los cómics de The Walking Dead desde que salieron. He leído Zombie Survival Guide de Max Brooks y la continuación Day Z. Tengo copias de Dead Set, Flight of the Dead, Dance of the Dead y muchos otros. Incluso jugué a Land of the Dead FPS, aunque era bastante pobre. Así que cuando en los últimos 12 meses empezaron a aparecer juegos de supervivencia con zombis de verdad, me entusiasmé. Por fin iba a poder jugar al apocalipsis zombi de mis sueños: luchar desde una base, sobrevivir con amigos y abatir a tiros tantos cadáveres andantes y gimientes como pudiera ver.
Pero con estos juegos a la vuelta de la esquina, a meses de su lanzamiento, la verdad es que no estoy tan entusiasmado. No digo que no vaya a jugarlos y probablemente escriba otro artículo después contándote lo geniales que son, pero lo cierto es que siento que mi entusiasmo por el género zombi está decayendo, sobre todo en los juegos, porque hay demasiados.
Se parece un poco al sistema de coberturas de Gears of War. Disparar desde detrás de un muro de hormigón que te llegaba al pecho era increíble en 2006. Rociabas balas por encima y saltabas dentro y fuera de la cobertura, abatiendo enemigos. Era genial. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que todo el mundo lo hiciera y se convirtiera no sólo en algo agotador, sino en algo totalmente injustificado en algunos sentidos.
Los zombis son un poco diferentes porque son una combinación de antagonista y escenario, a diferencia de una mecánica de juego, pero se están volviendo igual de cansinos.
Una solución sencilla para mi problema aquí sería retirarme de los zombis por un tiempo. Tomarme un respiro y disfrutar de otros juegos -cosa que, créeme, estoy haciendo-, pero me parece una pena que hayamos llegado a este punto. Decir eso, sin embargo, me hace sentir como el imbécil que afirma que un grupo ya no mola sólo porque a todos sus amigos les gusta.
Sin embargo, bajo esta queja un tanto egoísta, se esconde el hecho de que, como de costumbre, la industria del videojuego carece de originalidad. Los desarrolladores vieron que Day Z funcionaba y los de arriba dijeron: "Haz eso. Queremos nuestra propia versión de eso.
Es comprensible, pero una pena.
Quizás lo mejor que puedo esperar de esto es que tengamos diferentes tipos de juegos de zombis. Fortnite, el juego Unreal Engine 4 de Epic Game, es quizá el más prometedor. Se ha vuelto caricaturesco, ha incluido una mecánica de construcción seria y ha mezclado a los enemigos para que no solo luchemos contra muertos vivientes en masa con algunos zombis especiales como en Left 4 Dead. Habrá pequeños escurridizos que abrirán las puertas de tu fortaleza tras hacer un túnel bajo los muros y otras criaturas raras y maravillosas. Aún no tenemos todos los detalles, pero la innovación está ahí.
El permadeath también se ha convertido en el tema de conversación de la ciudad recientemente gracias a nuevas direcciones como Day Z - a pesar de ser el material de origen para muchos clones venideros, demos crédito a quien lo merece. Eso también es algo relativamente nuevo. Y Walking Dead, de Telltale, insinúa el potencial de los juegos basados en historias reales, con énfasis en la narrativa por encima de la acción.
Esto es bueno. Son cosas nuevas que se prueban y que no siempre funcionan, pero que al menos despiertan el interés por un género que se ha sobresaturado y que corre el peligro de seguir dando tumbos, quejándose eternamente de sus males, sin que nadie sepa muy bien si está muerto o no.
Todos los grandes libros de zombis, películas de zombis, cómics de zombis, recuerdan que los propios zombis son aburridos. No tienen vida y carecen de mucho más allá de un miedo primario básico que, cuando nos hayamos hartado de él, perderá por completo su eficacia. Son los personajes que los rodean, las historias humanas, los nuevos sistemas de juego, los nuevos escenarios... esas son las cosas que nos mantienen entretenidos, no sólo poder conseguir un logro por matar a nuestro deadite número 10.000.
Mi ruego a los desarrolladores es que recuerden esto. Que nos ofrezcan juegos de zombis si eso es lo que exige el balance final, pero que sean novedosos, por favor. Porque me encantan los zombis. A mucha gente le gustan los zombis. No me gustaría que ese amor muriera por haber sido golpeado hasta la muerte.
¿Y vosotros? ¿Os habéis aburrido ya de los muertos vivientes? ¿O preferís seguir matando cadáveres andantes durante un tiempo más?