Ecos de los vivos

Ecos de los vivos
 

Ecos de los vivos no sólo rinde homenaje al survival horror de los 90, sino que lo resucita, con controles de tanque y todo. Ambientado en una ciudad europea bañada por la niebla en 1996, este juego es un deliberado retroceso a la edad de oro de los survival horror. Resident Evil. Rechaza las tendencias modernas de juego por encima del hombro en favor de ángulos cinemáticos estáticos, fondos pre-renderizados y la aterradora comprensión de que te quedan tres balas y un pasillo lleno de zombis por delante. Es un juego para puristas que creen que el terror se vive mejor cuando no puedes ver lo que te espera a la vuelta de la esquina.

Tetris de inventario y controles de tanque: Jugabilidad básica

  • Campañas duales: Puedes elegir entre dos protagonistas: Liam Oakwood, un ex agente de las Fuerzas Especiales que busca a su prometida, y Laurel Reaves, Una agente de policía que investiga el destino de su padre. Sus historias se entrecruzan, ofreciendo diferentes perspectivas sobre el brote.
  • Combate clásico: Para apuntar tienes que pararte y plantar los pies. Puedes activar una mira láser para disparar con precisión a la cabeza y ahorrar munición, o arriesgarte a un disparo más amplio. Un único “Mecanismo de ”patada te permite empujar a los enemigos para crear espacio para respirar, un salvavidas en pasillos estrechos.
  • Primero la inmersión: No hay ningún HUD en la pantalla. Para comprobar tu munición, mantén pulsado un botón para inspeccionar físicamente el cargador de tu arma. Para comprobar tu salud, mira la postura de tu personaje o comprueba tu ECG en el menú del inventario.
  • Santuario Safe Room: Salvar la partida es un acto manual y deliberado que se lleva a cabo en las salas de seguridad designadas. Estos momentos de tranquilidad, acompañados de música relajante, proporcionan el único respiro de la incesante tensión exterior.
  • Resolución de puzles: El progreso está limitado por los clásicos rompecabezas lógicos. Tendrás que encontrar llaves, girar manivelas y combinar objetos extraños para desbloquear nuevas zonas, lo que te obligará a retroceder por territorio peligroso.

Cómo funciona

Ecos de los vivos es un orgulloso retro-revival, a la altura de otros clásicos modernos.

Juego Diferencia clave
Resident Evil (1996) Ecos moderniza la fórmula con entornos 3D completos (iluminación dinámica) y actualizaciones de calidad de vida como la patada defensiva, al tiempo que mantiene intacta el alma de cámara fija.
Almas atormentadas Ambos juegos incorporan cámaras fijas. Sin embargo, Almas atormentadas se inclina por el terror sobrenatural y gótico, mientras que Ecos se ciñe a un ambiente de brote zombi biológico.
Signalis Signalis utiliza una perspectiva descendente y una narrativa abstracta de ciencia ficción. Por el contrario, Ecos es una experiencia cinematográfica, al estilo de las películas de serie B, arraigada en los tropos de acción de los 90.

Detalles clave

  • Promotor: MoonGlint.
  • Editorial: MoonGlint.
  • Plataformas: PC (Steam).
  • Fecha de publicación: 31 de octubre de 2025 (Acceso anticipado).
  • Género: Survival Horror.
  • Vibe: Resident Evil 2 conoce Silent Hill niebla.

A quién va dirigido

  • Imprescindible para cualquiera que haya crecido con la PlayStation 1. Si escuchar el sonido de pasos sobre un suelo pre-renderizado te pone nostálgico, este juego está hecho para ti.
  • Perfecto para aficionados a la gestión de recursos. Cada bala y cada hierba de salud importan, obligándote a tomar decisiones en fracciones de segundo sobre si luchar o huir.
  • Saltar si odias los controles de los tanques. El juego es de la vieja escuela. Si los ángulos de cámara fijos te resultan frustrantes en lugar de cinematográficos, esto te rebotará.

Por qué funciona

Funciona porque entiende que la limitación crea miedo. Restringiendo lo que puedes ver y cómo puedes moverte, Ecos de los vivos te obliga a comprometerte con su mundo cuidadosamente. No eres un superhéroe, eres un superviviente. La incorporación de iluminación moderna y la mecánica de patada defensiva demuestran que el género de cámara fija no está muerto; sólo necesitaba una capa de pintura fresca para volver a ser terrorífico.

El juego es compatible con PLITCH
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