The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion
 

Oblivion es un juego de rol de acción (RPG) que incorpora una jugabilidad de mundo abierto. La misión principal puede posponerse o ignorarse durante el tiempo que el jugador desee para explorar el extenso mundo del juego, realizar misiones secundarias, interactuar con personajes no jugables (PNJ), acabar con monstruos y desarrollar su personaje. El jugador tiene libertad para ir a cualquier lugar del reino de Cyrodiil en cualquier momento mientras juega, incluso después de completar la misión principal. El juego nunca termina, y el jugador puede desarrollar su personaje indefinidamente hasta alcanzar el nivel máximo. El sistema de desplazamiento rápido utilizado en Arena y Daggerfall vuelve a aparecer en Oblivion. Cuando el jugador visita un lugar, este aparece como un icono en el mapa del mundo del juego, aunque al principio todas las ciudades principales ya están desbloqueadas de esta forma. A partir de ese momento, el jugador puede desplazarse a ese lugar al instante si se encuentra al aire libre y no está en combate, aunque el tiempo del juego se ajusta para reflejar la duración del viaje. El juego considera que el jugador está en combate cuando una criatura hostil o un PNJ se encuentra cerca de él, independientemente de si el jugador es consciente de la presencia de la criatura o viceversa.

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