The Elder Scrolls IV : Oblivion
Oblivion est un jeu de rôle d'action (RPG) qui intègre un gameplay ouvert. La quête principale peut être reportée ou ignorée aussi longtemps que le joueur le souhaite pour explorer le vaste monde du jeu, suivre des quêtes secondaires, interagir avec les PNJ, tuer des monstres et développer son personnage. Le joueur est libre d'aller n'importe où dans le royaume de Cyrodiil à n'importe quel moment du jeu, même après avoir terminé la quête principale. Le jeu ne se termine jamais et le joueur peut développer son personnage indéfiniment jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau maximum. Le système de voyage rapide utilisé dans Arena et Daggerfall fait son retour dans Oblivion. Lorsque le joueur visite un lieu, celui-ci apparaît sous la forme d'une icône sur la carte du monde du jeu, bien que le joueur commence par débloquer toutes les villes principales de cette manière. À partir de ce moment, le joueur peut se rendre instantanément à cet endroit s'il se trouve à l'extérieur et n'est pas en combat, bien que le temps en jeu soit ajusté pour refléter la durée du voyage. Le jeu considère que le joueur est en combat lorsqu'une créature hostile ou un PNJ se trouve à proximité du joueur, que le joueur soit conscient ou non de la créature et vice-versa.
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