The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion
 

„Oblivion“ ist ein Action-Rollenspiel (RPG) mit offenem Spielverlauf. Die Hauptquest kann so lange aufgeschoben oder ignoriert werden, wie der Spieler die weitläufige Spielwelt erkunden, Nebenquests absolvieren, mit NPCs interagieren, Monster besiegen und seinen Charakter weiterentwickeln möchte. Dem Spieler steht es frei, sich während des Spiels jederzeit überall im Reich Cyrodiil aufzuhalten, selbst nachdem er die Hauptquest abgeschlossen hat. Das Spiel endet nie, und der Spieler kann seinen Charakter unbegrenzt weiterentwickeln, bis die Level-Obergrenze erreicht ist. Das in „Arena“ und „Daggerfall“ verwendete Schnellreise-System kehrt in „Oblivion“ zurück. Wenn der Spieler einen Ort besucht, erscheint dieser als Symbol auf der Weltkarte; allerdings sind zu Beginn bereits alle Hauptstädte auf diese Weise freigeschaltet. Von da an kann der Spieler sofort zu diesem Ort reisen, sofern er sich im Freien und nicht im Kampf befindet, wobei die Spielzeit entsprechend der Dauer der Reise angepasst wird. Das Spiel betrachtet den Spieler als im Kampf befindlich, wenn sich eine feindliche Kreatur oder ein NPC in seiner Nähe befindet, unabhängig davon, ob der Spieler die Kreatur wahrnimmt oder umgekehrt.

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