No Man's Sky Sin Piezas y Límite de Complejidad Mod v6.01
Construir corbetas sin pisar el freno
En Sin límite de piezas ni de complejidad mod para No Man's Sky eleva el nuevo límite de construcción de Corvette para que las naves estelares personalizadas dejen de tropezar con el límite de 100 piezas. Está hecho para diseñadores, constructores de bases y cualquiera que quiera crear naves capitales sin que el editor grite “límite alcanzado”.”
Características del mod
Dos sabores, un objetivo: eliminar los límites de las piezas Corvette y de complejidad fijando ambos umbrales absurdamente altos.
- Versión EXML (recomendada): Parche mod que fija los límites de complejidad y FX de las piezas a 99999 al tiempo que se hace un seguimiento de los valores originales para facilitar su revisión.
- Versión MBIN: Sustitución completa de archivos que también establece límites a 99999 pero es más propenso a conflictos y roturas tras las actualizaciones.
- Compatible con Voyagers: Trabajo confirmado con NMS Voyagers 6.02 construye.
- Alcance: Fija los límites del edificio Corvette; permite la coexistencia de exteriores intrincados y adornos interiores sin bloquear ediciones posteriores.
- Nota de seguridad: Construir en exceso puede estancar o “atascar” el juego; aumenta gradualmente y salva a menudo.
Impacto en el juego y casos de uso
Este mod cambia hasta dónde puede llegar la fabricación de un Corvette antes de que la herramienta diga no. Brilla cuando los proyectos pasan de “solo bastidor” a tratamiento interior completo y acabado visual.
- Construcciones emblemáticas: Ejecute cascos de varias cubiertas, puntales de columna y bloques de motor en capas sin hacer malabarismos con el recuento de piezas.
- Acondicionamiento interior: Construye salones, bahías de carga, alojamientos para la tripulación y espacios mecánicos sin canibalizar módulos exteriores.
- Barcos con mucha decoración: Apóyate en los greebles y en los pases de luz que suelen inclinar el mostrador.
- Escaparates de las cooperativas: Recibe amigos a bordo de corbetas complejas que serían imposibles con los límites de stock.
Instalación y requisitos previos
Elige un versión solamente. Haga una copia de seguridad antes de los cambios.
- Preparar la carpeta MODS: Asegúrese {No Man's Sky}\GAMEDATA\MODOS existe. Desactiva los mods conflictivos que tocan los globales de Corvette.
- Elija una versión:
- BuqueConstruible 99999 EXML (recomendado, parche mod)
- BuildableShip 99999 MBIN (sustitución completa, mayor riesgo de conflicto) - Instale: Suelta la carpeta elegida en:
{No Man's Sky}\GAMEDATA\MODS\Ejemplo de ruta EXML:
...\GAMEDATA\MODS\BuildableShip 99999 EXML\GLOBALS\GCBUILDABLESHIPGLOBALS.GLOBAL.EXMLEjemplo de ruta MBIN:
...\GAMEDATA\MODS\BuildableShip 99999 MBIN\GLOBALS\GCBUILDABLESHIPGLOBALS.GLOBAL.MBIN - Verifique: Lanza, entra en el taller Corvette y prueba a añadir módulos de más de 100 de complejidad.
- Desinstalar: Borrar la selección BuqueConstruible 99999 EXML o MBIN de MODS.
Notas y compatibilidad
- Utilizar sólo una versión: Ejecutar EXML y MBIN a la vez provocará conflictos.
- Actualizar sensibilidad: La versión MBIN puede fallar o colisionar tras las actualizaciones del juego; EXML es resistente.
- Rendimiento: Las construcciones extremas afectan a los presupuestos de CPU/GPU y streaming.
- Nombre del archivo: NoMansSky_BuildableShip99999EXML_v6.01
- Nombre del archivo: NoMansSky_BuildableShip99999MBIN_v6.01
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
