The Outer Worlds 2 Definitive Engine Tweaks Mod v1.0

The Outer Worlds 2 Definitive Engine Tweaks Mod v1.0
octobre 31, 2025 - 4:06pm
                    

Vous souhaitez Ă©liminer les bĂ©gaiements des shaders, les problĂšmes de dĂ©placement et les micro-scintillements gĂȘnants dans The Outer Worlds 2 sans sacrifier la qualitĂ© des graphismes ? Les Definitive Engine Tweaks Mod utilise des drapeaux de configuration Unreal Engine 5 soigneusement choisis pour optimiser les performances, charger en amont la compilation des shaders et permettre une mise en cache robuste du pipeline. Il est sans perte, ce qui signifie que votre fidĂ©litĂ© visuelle dĂ©pend entiĂšrement de vos paramĂštres de jeu, et que vous n'aurez pas Ă  faire face Ă  des dĂ©gradations surprises ou Ă  des hacks de mods risquĂ©s.

Ce tweak léger fonctionne avec les principales cartes graphiques (NVIDIA, AMD, Intel) et les principaux processeurs. Il améliore la fluidité lors des scÚnes d'action, charge les ressources de maniÚre plus prévisible et permet de gagner du temps en gérant les shaders avant d'atteindre de nouvelles zones. Les paramÚtres optionnels permettent d'optimiser davantage les upscalers (DLSS, FSR, XeSS) et d'adapter la qualité des ombres/RT, mais vous pouvez les ignorer si vous préférez conserver vos propres choix dans le jeu.

Caractéristiques

  • Optimisation sans perte : Pas de dĂ©gradation des graphismes. Vous conservez toute la fidĂ©litĂ© de l'image, en ne rĂ©glant que ce que vous voulez dans les menus du jeu.
  • Universel et sĂ»r : Compatible avec la quasi-totalitĂ© du matĂ©riel - pas de piratage par le fournisseur, d'injection de DLL ou de changements risquĂ©s.
  • RĂ©duction du bĂ©gaiement et de l'accrochage : Compile les shaders pendant les Ă©crans de chargement, met en cache les pipelines entre les sessions et maintient Lumen/Nanite sur des valeurs par dĂ©faut optimales et stables.
  • AmĂ©liorations esthĂ©tiques : DĂ©sactive le grain du film, la vignette et l'aberration chromatique pour des images nettes et prĂ©cises (vous pouvez les rĂ©activer si vous le souhaitez).
  • Facultatif GameUserSettings : Un profil prĂȘt Ă  l'emploi pour des ajustements rapides des performances - QualitĂ© DLSS + GĂ©nĂ©ration d'images activĂ©es par dĂ©faut pour les utilisateurs de RTX, FSR3/XeSS Ă©quilibrĂ© pour AMD/Intel. Hardware RT dĂ©sactivĂ© pour une meilleure performance CPU/stutter.

Conseils et recommandations

  • Si vous utilisez RTX, sĂ©lectionnez DLSS Quality + Frame Generation ON. Pour AMD/Intel, permutez les upscalers dans le menu ou le fichier .ini.
  • DĂ©sactiver le Hardware Ray Tracing pour l'instant (plus de bĂ©gaiement, peu de gain).
  • Ombres rĂ©glĂ©es sur Moyen pour de bonnes performances sans bruit excessif de l'upscaler - rĂ©glez tous les autres graphiques selon vos prĂ©fĂ©rences.
  • Compatible avec les mods d'interface utilisateur, de texture, de photo/visuel, ReShade et les amĂ©liorations d'affichage.
  • Il faut s'attendre Ă  de lĂ©gers bĂ©gaiements lors de la premiĂšre utilisation, car les nouveaux shaders sont mis en cache ; ils devraient s'attĂ©nuer rapidement lors des utilisations rĂ©pĂ©tĂ©es.

Comment installer

  1. Revenir en arriÚre votre Engine.ini actuel et, éventuellement, GameUserSettings.ini.
  2. Déposez le document fourni Engine.ini dans le fichier %LOCALAPPDATA%\Arkansas\Saved\Config\Windows.
  3. Optionnellement, remplacer ou modifier GameUserSettings.ini de ce mod pour un upscaler instantané et des ajustements d'ombres.
  4. Lancez le jeu et jouez au moins 5 à 10 minutes pour permettre à UE5 de construire/réactualiser les caches de shaders et d'appliquer tous les changements de performance.
  5. Si le launcher ou un patch réécrit les configurations, il suffit de réappliquer les fichiers de ce mod. Pour désinstaller, supprimez ces fichiers ou restaurez vos paramÚtres d'origine.
Télécharger
Informations sur les fichiers
octobre 31, 2025 - 4:06pm
  • Nom du fichier : TheOuterWorlds2_DefinitiveEngineTweaks_v1.1
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