The Outer Worlds 2 Definitive Engine Tweaks Mod v1.0
Vous souhaitez éliminer les bégaiements des shaders, les problèmes de déplacement et les micro-scintillements gênants dans The Outer Worlds 2 sans sacrifier la qualité des graphismes ? Les Definitive Engine Tweaks Mod utilise des drapeaux de configuration Unreal Engine 5 soigneusement choisis pour optimiser les performances, charger en amont la compilation des shaders et permettre une mise en cache robuste du pipeline. Il est sans perte, ce qui signifie que votre fidélité visuelle dépend entièrement de vos paramètres de jeu, et que vous n'aurez pas à faire face à des dégradations surprises ou à des hacks de mods risqués.
Ce tweak léger fonctionne avec les principales cartes graphiques (NVIDIA, AMD, Intel) et les principaux processeurs. Il améliore la fluidité lors des scènes d'action, charge les ressources de manière plus prévisible et permet de gagner du temps en gérant les shaders avant d'atteindre de nouvelles zones. Les paramètres optionnels permettent d'optimiser davantage les upscalers (DLSS, FSR, XeSS) et d'adapter la qualité des ombres/RT, mais vous pouvez les ignorer si vous préférez conserver vos propres choix dans le jeu.
Caractéristiques
- Optimisation sans perte : Pas de dégradation des graphismes. Vous conservez toute la fidélité de l'image, en ne réglant que ce que vous voulez dans les menus du jeu.
- Universel et sûr : Compatible avec la quasi-totalité du matériel - pas de piratage par le fournisseur, d'injection de DLL ou de changements risqués.
- Réduction du bégaiement et de l'accrochage : Compile les shaders pendant les écrans de chargement, met en cache les pipelines entre les sessions et maintient Lumen/Nanite sur des valeurs par défaut optimales et stables.
- Améliorations esthétiques : Désactive le grain du film, la vignette et l'aberration chromatique pour des images nettes et précises (vous pouvez les réactiver si vous le souhaitez).
- Facultatif GameUserSettings : Un profil prêt à l'emploi pour des ajustements rapides des performances - Qualité DLSS + Génération d'images activées par défaut pour les utilisateurs de RTX, FSR3/XeSS équilibré pour AMD/Intel. Hardware RT désactivé pour une meilleure performance CPU/stutter.
Conseils et recommandations
- Si vous utilisez RTX, sélectionnez DLSS Quality + Frame Generation ON. Pour AMD/Intel, permutez les upscalers dans le menu ou le fichier .ini.
- Désactiver le Hardware Ray Tracing pour l'instant (plus de bégaiement, peu de gain).
- Ombres réglées sur Moyen pour de bonnes performances sans bruit excessif de l'upscaler - réglez tous les autres graphiques selon vos préférences.
- Compatible avec les mods d'interface utilisateur, de texture, de photo/visuel, ReShade et les améliorations d'affichage.
- Il faut s'attendre à de légers bégaiements lors de la première utilisation, car les nouveaux shaders sont mis en cache ; ils devraient s'atténuer rapidement lors des utilisations répétées.
Comment installer
- Revenir en arrière votre Engine.ini actuel et, éventuellement, GameUserSettings.ini.
- Déposez le document fourni Engine.ini dans le fichier
%LOCALAPPDATA%\Arkansas\Saved\Config\Windows. - Optionnellement, remplacer ou modifier GameUserSettings.ini de ce mod pour un upscaler instantané et des ajustements d'ombres.
- Lancez le jeu et jouez au moins 5 à 10 minutes pour permettre à UE5 de construire/réactualiser les caches de shaders et d'appliquer tous les changements de performance.
- Si le launcher ou un patch réécrit les configurations, il suffit de réappliquer les fichiers de ce mod. Pour désinstaller, supprimez ces fichiers ou restaurez vos paramètres d'origine.
- Nom du fichier : TheOuterWorlds2_DefinitiveEngineTweaks_v1.1
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
