80 millones de jugadores se conectaron a Fortnite en agosto
Si había algún indicio de que Fortnite no se había convertido en un fenómeno cultural que trasciende por completo los juegos, las cifras de jugadores de agosto deberían convencerte. El título de battle royale alcanzó nuevas cotas durante el mes, en el que 78,3 millones de personas jugaron al juego en todo el mundo. El total de descargas del juego ha alcanzado los 125 millones, lo que demuestra una impresionante retención de jugadores, y un aumento total de casi 40 millones desde el lanzamiento de la versión para Android del juego.
El género battle royale ha ido evolucionando gradualmente en los últimos años. Lo que posiblemente comenzó con DayZ, pronto se convirtió en H1z1, y después modos battle royale dedicados en juegos como H1Z1 y Ark: Survival Evolved comenzaron a ganar tracción y bases de jugadores propias. PlayerUnknown's Battlegrounds lanzó el género a la palestra y demostró que millones de personas podían disfrutar de este tipo de juego si se les daba la oportunidad. Fortnite lo refinó aún más y lo hizo accesible a los niños, un componente importante de su actual dominio en la industria.
Fortnite ha suscitado cierta controversia por ello, incluido el uso de mecánicas de caja de botín y el hecho de que para instalarlo haya que cargar un APK para el propio lanzador de Epic, en lugar de utilizar la tienda Google Play. Aun así, con unos 23 millones de jugadores que se unieron a la beta de esa versión para móviles y ahora otros 40 millones que se han unido al juego propiamente dicho tras el lanzamiento oficial, está claro que Fortnite es el juego más popular del mundo ahora mismo con bastante diferencia.
Según los informes, Epic gana cientos de millones de dólares al mes con el juego, a pesar de ser un título totalmente gratuito. A medida que nos adentramos en la sexta temporada del juego, el mapa, la historia y la escena competitiva, en constante evolución, parece que la cosa no hará más que crecer.