AMD: El bloqueo de PhysX por Nvidia será su fin
Con la última versión de sus controladores, Nvidia ha desactivado la compatibilidad con PhysX por hardware en los sistemas que utilizan una tarjeta ATI para los gráficos y una tarjeta Nvidia para la física.
AMD ha restado importancia a la medida y ha dicho que puede ser el último clavo en el ataúd de PhysX.
"La física puede ser algo bueno para los jugadores, pero debería serlo para todos. Cuando esté al alcance de todos, los desarrolladores de juegos podrán hacer de la física una parte integral de la jugabilidad, en lugar de un simple atractivo visual. Para ello se necesita una solución de física basada en los estándares del sector. Por eso DirectX 11 es un punto de inflexión tan importante para nuestra industria: DirectCompute permite que todo el mundo pueda disfrutar de la física en los juegos. Existen varias iniciativas (algunas de ellas de código abierto) que ofrecerán un sistema de física basado en la GPU al alcance de todos, ya sea mediante DirectCompute u OpenCL. Los estándares de la industria harán irrelevante cualquier estándar propietario". ha declarado Neal Robison, director de relaciones globales con proveedores de software independientes de AMD.
"Hay una discrepancia real entre lo que dice Nvidia y lo que hace. Dicen que velan por los intereses de los jugadores. Sin embargo, decisiones como esta son exactamente lo contrario de los mejores intereses de los jugadores". añadió el Sr. Robison.