AMD : le verrouillage de PhysX par Nvidia sera sa perte

AMD : le verrouillage de PhysX par Nvidia sera sa perte

Avec la dernière version de son pilote, Nvidia a désactivé la prise en charge matérielle de PhysX dans les systèmes qui utilisent une carte ATI pour les graphiques et une carte Nvidia pour la physique.

AMD a minimisé l'importance de cette décision et a déclaré qu'il s'agissait peut-être du dernier clou du cercueil de PhysX.

"La physique peut être une bonne chose pour les joueurs, mais elle devrait être accessible à tous les joueurs. Lorsqu'elle sera disponible pour tous, les développeurs de jeux seront en mesure de faire de la physique une partie intégrante du gameplay, plutôt qu'un simple plaisir pour les yeux. Pour cela, il faut une solution physique basée sur les normes de l'industrie. C'est pourquoi DirectX 11 est un point d'inflexion si important pour notre industrie - DirectCompute permet à tout le monde de profiter de la physique dans les jeux. Il existe plusieurs initiatives (dont certaines sont open-source) qui permettront à tout le monde de bénéficier d'une physique impressionnante basée sur le GPU, en utilisant soit DirectCompute, soit OpenCL. Les normes industrielles rendront toute norme propriétaire non pertinente". a déclaré Neal Robison, directeur des relations avec les fournisseurs de logiciels indépendants au niveau mondial pour AMD.

"Il y a un réel décalage entre ce que Nvidia dit et ce qu'elle fait. Ils 'disent' qu'ils veillent aux intérêts des joueurs. Pourtant, des décisions comme celle-ci vont exactement à l'encontre des intérêts des joueurs". a ajouté M. Robison.