Detalles de Chaos Theory Online
Ubisoft ha anunciado que Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory incluirá el modo multijugador cooperativo presentado en el E3 2004, así como el estilo de juego adversario (conocido como modo versus) introducido por Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow. El estudio de Ubisoft en Montreal está desarrollando tanto el modo para un jugador como el multijugador cooperativo de Teoría del caos, mientras que el estudio Annecy de Ubisoft, desarrolladores del modo versus de Pandora Mañanaestá creando la campaña multijugador versus.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow ofreció una emocionante revolución multijugador con el primer juego multijugador online de escondite de la historia. Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory amplía esta experiencia añadiendo un nuevo e innovador modo multijugador cooperativo, en el que el jugador tendrá que trabajar con un compañero para reunir información, utilizando el sigilo y la inteligencia, ha declarado Florence Alibert, Directora de Marketing para los territorios EMEA de Ubisoft. ...los jugadores (en Chaos Thoery) podrán disfrutar de ambos estilos mientras trabajan juntos para evitar un conflicto global de proporciones épicas, o luchan unos contra otros en el adictivo modo adversario.
Multijugador cooperativo
Los nuevos mapas cooperativos de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory requieren que los jugadores trabajen juntos para cumplir objetivos cruciales de recopilación de información que están directamente relacionados con la trama del juego para un jugador. Las parejas de agentes deben desarrollar la confianza y estar dispuestos a depender los unos de los otros mientras utilizan una serie de nuevos artilugios y maniobras en equipo para infiltrarse en las fortalezas enemigas y ayudar a Sam Fisher a desactivar la escalada de conflictos en todo el mundo. En tándem, los operativos se ayudarán mutuamente a completar tareas como escalar muros demasiado altos para escalarlos solos, alcanzar tuberías demasiado altas para una sola persona y vigilar mientras piratean ordenadores enemigos. Creados para soportar sesiones de juego online, System Link o a pantalla partida, los mapas, únicos y específicamente diseñados, enfatizan la jugabilidad sigilosa basada en la detección de sombras y el estímulo de la IA, y obligarán a los jugadores a alcanzar un nuevo nivel de coordinación estratégica utilizando auriculares y micrófono, o hablando entre ellos para superar la tensión desde extremos opuestos del sofá. Un modo especial de desafío de cuchillos cooperativo ofrece a los jugadores formas adicionales de colaborar y aumenta aún más la rejugabilidad. Gráficamente ricos, con un uso impresionante de las sombras, la luz, las animaciones, la física y la tecnología de sonido, los mapas cooperativos llevarán al límite el juego online y reafirmarán la posición de la franquicia Splinter Cell® como líder en innovación multijugador.
Versus Multijugador
El modo multijugador versus de Pandora Mañana, sigue evolucionando en Chaos Theory. Los jugadores trabajarán en equipo y competirán entre sí encarnando a sigilosos espías de la Red Sombra en tercera persona con objetivos de sigilo específicos, o a mercenarios de Argus en primera persona fuertemente armados encargados de proteger sus complejos. En varios niveles completamente nuevos, los jugadores tendrán a su disposición una gran cantidad de nuevas maniobras e interacciones cooperativas, artilugios y armas, acciones de combate cuerpo a cuerpo, formas adicionales de burlarse de los adversarios y dos modos de juego (escenario y caza del disco). Con objetos destructibles, efectos climáticos integrados que afectan directamente a la jugabilidad y efectos visuales totalmente rediseñados para mejorar la accesibilidad y la inmersión, la jugabilidad adversaria hará de Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory el juego multijugador más diverso e inmersivo del mercado.