¿Pagas por las microtransacciones de EA? Alguien lo hace

¿Pagas por las microtransacciones de EA? Alguien lo hace

Las microtransacciones en los juegos, especialmente las que EA tiende a añadir a los títulos y que pueden ayudarte a saltarte partes de un juego, o subirte de nivel demasiado rápido y hacerte superpoderoso, son algunos de los aspectos más criticados de los juegos modernos. A nadie le gustan esas cosas, ¿verdad? Así que seguro que nadie paga por el dudoso privilegio de usarlas.

Puede que pienses eso, pero si nadie pagara por ello EA no seguiría haciéndolo. De hecho, la razón por la que sigue haciéndolo es porque es un gran negocio. En 2015, EA ingresó $1.300 millones en microtransacciones adicionales de DLC.

¿Por qué iba a dejar de vender esas cosas?

Peor aún, estas microtransacciones no son mejoras cosméticas como las que se encuentran en League of Legends u otros títulos free to play. Son microtransacciones en juegos que tienen un precio completo. Así que los jugadores se gastan $50 en un juego como FIFA, sólo para ir y pagar varias decenas de dólares más en mejoras cosméticas, DLC, pases de temporada y más.

De hecho, FIFA y otros juegos deportivos asociados son tan populares que EA obtiene más de la mitad de su dinero por microtransacciones sólo de esos títulos. $650 millones.

Una gran parte de ese dinero procede de la compra de cartas y sobres para su equipo "definitivo", que ni siquiera contribuye a la parte principal del juego.

Es una locura, pero claro, podríamos decir lo mismo de las vidas en Candy Crush o del nivel adicional en juegos poco inspirados como Angry Birds, pero la gente lleva años haciéndolo, así que no debería sorprendernos mucho.