E3 : Sorpresa de Sony Parte 2
Pero Sony no sólo anunció su nueva consola portátil, sino también muchas nuevas iniciativas comerciales basadas en la innovación del hardware. AsÃ, además de los detalles de algunos de los nuevos juegos, también describieron nuevas opciones de hardware, destinadas a mejorar la experiencia de juego.
Estas iniciativas se centran en la innovación del hardware, los contenidos, la comunidad y la expansión del mercado para mejorar la experiencia del consumidor, y están diseñadas para llevar a la industria por el camino correcto hacia la convergencia del entretenimiento. La empresa presentó su lÃnea de productos para 2003 y esbozó planes para convertir la plataforma PlayStation2 en el centro de entretenimiento del salón mediante el uso de la vista, el sonido y la voz, atraer a los consumidores a los juegos en lÃnea y ampliar sus productos de entretenimiento doméstico con la introducción de una nueva plataforma de entretenimiento portátil todo en uno.
Con una envidiable base instalada de más de 19 millones de sistemas de entretenimiento informático PlayStation2 en Norteamérica y una combinación única de experiencia en entretenimiento, tecnologÃa y consumo, Sony Computer Entertainment America está dispuesta a cambiar la forma de pensar de la industria con tecnologÃas avanzadas que ofrecen experiencias de entretenimiento atractivas. La introducción de innovaciones de hardware y software con visión de futuro se mantiene fiel al compromiso de la compañÃa de convertir PlayStation 2 en el centro de atención del salón.
Con la batalla por la supremacÃa de las consolas decidida, nos apartamos del statu quo en un esfuerzo por ampliar el mercado del entretenimiento en casa, ha declarado Kaz Hirai, presidente y director de operaciones de Sony Computer Entertainment America Inc. Al mismo tiempo, asumimos la responsabilidad de la industria del videojuego y seguimos desafiando a desarrolladores y editores para que impulsen su creatividad, siempre con la experiencia del entretenimiento en mente.
Las innovaciones en hardware amplÃan la experiencia de ocio de los consumidores
Sony Computer Entertainment America tiene previsto presentar un producto único en su género, EyeToy, una cámara USB que utiliza tecnologÃa de seguimiento del movimiento para proyectar imágenes del jugador en pantalla. Con esta tecnologÃa, las posibilidades de la experiencia de entretenimiento de PlayStation 2 aumentan enormemente al capturar los movimientos corporales del jugador y transformar instantáneamente estas imágenes en interacción en pantalla. EyeToy aprovecha al máximo la potencia de PlayStation 2 y fomenta la actuación, la interacción y la risa, de modo que personas de todas las edades pueden convertirse instantáneamente en la estrella de su propio juego, sin necesidad de experiencia. Su lanzamiento está previsto para octubre a un precio recomendado de 39 dólares, EyeToy incluirá 12 emocionantes minijuegos basados en música, puzles, deportes y otros géneros originales.
La empresa también ha anunciado planes para lanzar unos auriculares USB (para PlayStation 2) que utilizan tecnologÃas de reconocimiento de voz y VoIP (Voice Over Internet Protocol) para su uso con juegos en lÃnea y fuera de lÃnea para PlayStation 2. Entre los tÃtulos en lÃnea de Sony Computer Entertainment America que utilizan la tecnologÃa de auriculares USB se incluyen: SOCOM II: U.S. Navy SEALs, Syphon Filter: The Omega Strain, NFL GameDay 2004, NBA ShootOut 2004, y NCAA GameBreaker 2004. Los principales desarrolladores también se han comprometido a crear tÃtulos para PlayStation 2 que utilicen la tecnologÃa de voz a través de los auriculares, incluidas las principales franquicias de EA Sports y Sega Sports. Los auriculares USB para PlayStation 2 saldrán a la venta en septiembre a un precio recomendado de 29,99 dólares.
Mejora del hardware en lÃnea e innovación comunitaria
Para atraer aún más al público general a los juegos en lÃnea, la introducción del Pack Online PlayStation 2 incluye todo lo que los consumidores necesitan. El PlayStation 2 Online Pack es una combinación del sistema de entretenimiento informático PlayStation 2 y el adaptador de red (Ethernet/módem) (para PlayStation2), para que los consumidores puedan entrar rápida y cómodamente en la comunidad online de PlayStation 2 utilizando su conectividad a Internet analógica o de banda ancha. El PlayStation 2 Online Pack sustituirá a la actual SKU de hardware y estará disponible este verano por el mismo precio de venta sugerido de $199, ofreciendo a los consumidores una atractiva propuesta de valor.
Los consumidores de PlayStation 2 ya han adoptado los juegos en lÃnea. Como producto independiente, Sony Computer Entertainment America ha vendido más de 600.000 adaptadores de red desde agosto de 2002. Debido a esta abrumadora respuesta, la compañÃa decidió eliminar la barrera de entrada incluyendo el adaptador de red con el hardware de PlayStation 2 en las tiendas.
Sony Computer Entertainment America, que ya ha acumulado la mayor biblioteca de juegos con la oferta más amplia de géneros a través de sus desarrolladores first y third party, acapara ahora el mercado gracias a una asociación ampliada con Electronic Arts. En un movimiento que asesta un duro golpe a la competencia, Electronic Arts convertirá nueve de sus franquicias más vendidas de EA Sports en exclusivas online para PlayStation 2 durante la temporada 2003-2004.
La empresa también ha anunciado planes para el lanzamiento simultáneo de un disco duro interno (40 GB) (para PlayStation2) con el juego de rol multijugador masivo en lÃnea (MMORPG) de Square Enix, FINAL FANTASY XI. Esta franquicia mundialmente conocida, que publicará Sony Computer Entertainment America en el mercado norteamericano, saldrá a la venta el primer trimestre de 2004. Los fans de la franquicia podrán sumergirse en el extenso y original argumento en lÃnea mientras se embarcan en misiones y desarrollan las habilidades y atributos de sus personajes, ya sea solos o con otros miembros de la comunidad en lÃnea, en un mundo verdaderamente persistente con juego multiplataforma entre consola y ordenador personal.
Con tÃtulos propios y de terceros, PlayStation 2 acumulará una impresionante biblioteca de hasta 50 tÃtulos en lÃnea a finales de 2003.
Contenidos First Party sin precedentes en PlayStation 2
Sony Computer Entertainment America sigue fiel a su filosofÃa empresarial de ofrecer los mejores contenidos a los consumidores a través de la plataforma PlayStation 2, que genera millones de unidades vendidas de software. A finales de este año se lanzará un puñado de tÃtulos exclusivos que están llamados a convertirse en grandes éxitos mundiales, como la cuarta entrega del auténtico juego de carreras Gran Turismo, la franquicia de mayor éxito en la historia de la compañÃa, con 32 millones de unidades vendidas en todo el mundo para PlayStation y PlayStation 2. Nuevas caracterÃsticas totalmente mejoradas para Gran Turismo 4 se centran en más coches, circuitos, modos de carrera y la ventaja añadida del juego en lÃnea.
Otros tÃtulos first party muy esperados son:
NFL GameDay 2004 (VoIP)
La última entrega de esta popular franquicia de fútbol americano de la NFL, que saldrá a la venta el próximo mes de agosto, ofrece auténtica y emocionante acción futbolÃstica, combinando la verdadera intensidad de la NFL con gráficos totalmente nuevos, un modo online muy avanzado y la tecnologÃa mejorada "motion blending", que permite transiciones de animación perfectas.
NBA ShootOut 2004 (VoIP)
NBA ShootOut 2004, que saldrá a la venta el próximo mes de octubre, presenta un modo Carrera mejorado que permite a los jugadores crear un jugador y ganarse un puesto en un equipo de la NBA. Además, NBA ShootOut 2004 ahora permite a los usuarios llevar sus habilidades a la red, aprovechando los nuevos auriculares USB para reunir a compañeros de equipo y competir contra cualquier persona de todo el paÃs, o utilizar las funciones de reconocimiento de voz offline para ejecutar jugadas especÃficas.
Jak II
Creado y desarrollado por Naughty Dog, Jak II es la continuación de Jak and Daxter: The Precursor Legacy, el primer juego de grandes éxitos para PlayStation 2. Está destinado a convertirse en uno de los tÃtulos más populares del año. Destinado a convertirse en uno de los tÃtulos más populares del año, Jak II, que se lanzará en septiembre para inaugurar la temporada navideña, sorprenderá a los jugadores con sus innovadores diseños de personajes y animaciones, su tecnologÃa superior y sus espectaculares gráficos.
Ratchet y Clank: Going Commando
Ratchet & Clank: Going Commando es la segunda entrega de la exitosa franquicia de PlayStation 2, Ratchet & Clank. El juego incluirá nuevos sistemas de mejora de armas y crecimiento de personajes basados en la experiencia, maxijuegos, hermosos y variados entornos, nuevos diseños de personajes, magnÃficos gráficos, una historia apasionante y un arsenal único de armas y artilugios de alta tecnologÃa jamás imaginados.
SOCOM II: Navy SEALs de EE.UU. (VoIP)
Esta secuela del juego en lÃnea número uno para consolas, que saldrá a la venta en noviembre, permite que hasta 16 jugadores se pongan en la piel de las fuerzas de élite SEAL para colaborar con las fuerzas internacionales y aliadas con el fin de proteger a Estados Unidos, e incluye nuevas mecánicas de juego, funciones de chat, tipos de misiones, armas y mucho más.
Alza del honor
Inspirado en la emoción y el estilo cinematográfico del género de las pelÃculas de acción de Hong Kong, Rise to Honor es un trepidante juego de acción desarrollado en colaboración con la estrella mundial del cine Jet Li. Rise to Honor sumergirá a los jugadores en una historia llena de acción centrada en la familia, el engaño y el honor en una cadena de peligrosos acontecimientos que se extienden desde Hong Kong hasta San Francisco.
Filtro Sifón: La cepa Omega (VoIP)
La nueva entrega de la franquicia Syphon Filter, que se estrenará en 2004, añade juego cooperativo en lÃnea para cuatro jugadores, personalización de personajes y entornos internacionales intensos y llenos de detalles.