Eurogamer acaba con las puntuaciones de los juegos

Eurogamer acaba con las puntuaciones de los juegos

Eurogamer, una de las redes de sitios de noticias y análisis de juegos más influyentes del mundo, ha anunciado que sus análisis dejarán de ofrecer un resultado basado en la puntuación, sugiriendo que el formato no representa con exactitud la capacidad de un juego para entretener a su público. Además, el sitio sólo analizará los juegos de lanzamiento, no los contenidos previos, y aunque ofrecerá las primeras impresiones el día del lanzamiento, las reseñas se publicarán en la mayoría de los casos unos días más tarde.

"Algunos juegos evolucionan hasta el momento de su lanzamiento comercial, con una actualización el primer día. Algunos juegos se lanzan comercialmente mucho antes de estar terminados, a través de versiones de "acceso anticipado". Algunos juegos nunca dejan de evolucionar", afirma el sitio EGUK. redactor Oli Welsh, describiendo lo diferentes que pueden ser los juegos el "día del lanzamiento".

Esta nueva política aborda varios problemas, no sólo porque las puntuaciones de los juegos sean una forma inferior de evaluar algo, sino por la industria en su conjunto. Dado que muchos juegos se envían a los críticos antes de su lanzamiento, con un código previo, a menudo el juego analizado no es el mismo que han jugado los propios jugadores.

Eso significa que las críticas son inexactas, además de difíciles de descifrar. De todos modos, ¿cómo distinguir dos juegos de 8/10?

En última instancia, Eurogamer espera que su nuevo sistema de juegos "recomendados", "esenciales" o "evitados", así como un sistema básico de clasificación por estrellas para obtener una guía más aproximada de la calidad, ofrezca a los lectores una forma más matizada de averiguar si un juego merece su tiempo y su dinero.

logotipo de megagames
La experiencia gaming hardcore
El destino definitivo para trainers, mods, juegos e insights para verdaderos gamers.