Havok, H-L 2 y PSP

Havok, H-L 2 y PSP

Havok, desarrolladores de la dinámica de juego Havok 2, han tenido una fuerte presencia en la GDC de este año y han aprovechado el evento para hacer algunos anuncios interesantes. La empresa ha confirmado que dará soporte a PSP, la plataforma recientemente anunciada por Sony Computer Entertainment. Havok portará y optimizará el motor de física Havok para PSP y colaborará estrechamente con los desarrolladores de títulos de juego para garantizar que la solución Havok satisface las necesidades de producción de software de juego en PSP.

La Game Developer's Conference 2004 también brindó a Havok la oportunidad de anunciar una nueva campaña de marketing que destaca el uso de Havok 2.0 por parte de Valve en H-L 2. En un movimiento que demuestra que cualquier problema entre las dos empresas, como resultado del robo del código fuente, es ya agua pasada, ambas compañías confirmaron una campaña que debutará a principios de la primavera de 2004.

Havok también ofrecerá soporte para el conjunto de herramientas Source Engine de Valve que se pondrá a disposición de desarrolladores de terceros. La inclusión de la tecnología Havok en el Source SDK proporcionará un sistema revolucionario para que la activa comunidad MOD de Valve y los licenciatarios del motor puedan crear juegos únicos y atractivos.

La actual embestida de Havok, sin embargo, no se detiene ahí, Havok también anunció que han firmado una licencia múltiple para suministrar middleware de física en tiempo real a 3 de los proyectos actuales de Pandemic. Guerrero de espectro total y Mercenarios son las dos primeras licencias anunciadas públicamente. La otra licencia es para un título AAA no anunciado.

Por último, Havok también presentó en la GDC un conjunto de demostraciones técnicas basadas en juegos que incluyen ejemplos destacados de su tecnología. Psi-ops:La conspiración Mindgate de Midway ha sido reconocido por Havok como una implementación bien diseñada de su dinámica de juego, con la física de Havok permitiendo muchos elementos únicos de interfaz y de juego.
Sólo esta afirmación de Havok ya nos ha despertado un gran interés por el juego de Midway, sobre todo porque la compañía ha optado por utilizar Psi-ops niveles de juego y personajes en sus demostraciones de nuevas tecnologías para destacar las ragdolls, los entornos y las estadísticas de rendimiento. Midway ha proporcionado a Havok una gran variedad de recursos del juego para estas demostraciones, y tiene previsto recurrir a Havok para futuros proyectos. El lanzamiento de Psi-ops para PS2 y XBox está previsto para junio de 2004.

logotipo de megagames
La experiencia gaming hardcore
El destino definitivo para trainers, mods, juegos e insights para verdaderos gamers.