Havok, H-L 2 und PSP

Havok, H-L 2 und PSP

Havok, die Entwickler von Havok 2 Game Dynamics, waren auf der diesjährigen GDC stark vertreten und nutzten die Veranstaltung, um einige interessante Ankündigungen zu machen. Das Unternehmen bestätigte, dass es PSP, die kürzlich angekündigte Plattform von Sony Computer Entertainment, unterstützen wird. Havok wird die Havok Physics Engine für PSP portieren und optimieren und eng mit Entwicklern von Spieletiteln zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Havok-Lösung die Anforderungen der Spielesoftwareproduktion auf PSP erfüllt.

Die Game Developer's Conference 2004 bot Havok auch die Gelegenheit, eine neue Marketing-Kampagne anzukündigen, die die Verwendung von Havok 2.0 in H-L 2 durch Valve hervorhebt. In einem Schritt, der zeigt, dass alle Probleme zwischen den beiden Unternehmen aufgrund des Quellcode-Diebstahls nun Schnee von gestern sind, bestätigten beide Unternehmen eine Kampagne, die im frühen Frühjahr 2004 starten wird.

Havok wird auch Unterstützung für Valves Source-Engine-Toolset bieten, das Drittentwicklern zur Verfügung gestellt wird. Die Einbeziehung der Havok-Technologie in das Source-SDK wird ein revolutionäres System für die aktive MOD-Community von Valve und die Lizenznehmer der Engine bieten, um einzigartige und fesselnde Spiele zu entwickeln.

Der aktuelle Ansturm von Havok ist jedoch noch nicht alles: Havok hat auch bekannt gegeben, dass sie eine Mehrfachlizenz für die Bereitstellung von Echtzeit-Physik-Middleware für drei aktuelle Projekte von Pandemic unterzeichnet haben. Vollspektrum-Krieger und Söldner sind die ersten beiden Lizenzen, die öffentlich bekannt gegeben wurden. Die andere Lizenz ist für einen unangekündigten AAA-Titel.

Schließlich stellte Havok auf der GDC auch eine Reihe von technischen Demonstrationen vor, die auf Spielen basieren, die herausragende Beispiele für ihre Technologie enthalten. Psi-Ops: Die Mindgate-Verschwörung von Midway wurde von Havok als eine gut konzipierte Implementierung ihrer Spieldynamik anerkannt, wobei die Havok-Physik viele einzigartige Interface- und Spielelemente ermöglicht.
Allein diese Aussage von Havok hat unser Interesse an Midway's Spiel geweckt, zumal sich das Unternehmen für die Verwendung von Psi-Ops Spiel-Level und Charakter-Assets in ihren neuen Technologie-Demos, um Ragdolls, Umgebungen und Leistungsstatistiken hervorzuheben. Midway hat Havok für diese Demos eine Vielzahl von Spielelementen zur Verfügung gestellt und plant, Havok auch für zukünftige Projekte einzusetzen. Psi-ops soll im Juni 2004 für die PS2 und XBox erscheinen.

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