Id Software planeó apoyar los mods de pago hace 20 años

Id Software planeó apoyar los mods de pago hace 20 años

La semana pasada, Valve iniciado y terminado un programa que permitía a los creadores de mods obtener beneficios vendiéndolos a través de Steam. Según el director de Quake, John Romero, Valve no fue la primera empresa que jugó con esta idea, ya que Id Software se le adelantó hace 20 años.

"Siempre he creído que los creadores de mods deberían poder ganar dinero con sus creaciones". dijo. "En 1995, mientras creábamos Quake, tuvimos la idea de fundar una empresa llamada id Net. Esta empresa sería el portal al que se conectarían los jugadores para jugar a las creaciones de otros creadores de mods."

La idea era que los jugadores se conectaran y estuvieran en un gran nivel que pareciera un castillo, con muchos portales y señales que explicaran a dónde ibas y qué había allí". La idea era que los jugadores entraran y se encontraran en un gran nivel que pareciera un castillo, con muchos portales y señales que explicaran adónde ibas y qué había allí."

Por desgracia, id Software estaba muy ocupada con Quake y no disponía de recursos para trabajar en id Net. No obstante, Romero sigue apoyando esa idea. "Sigo creyendo que los creadores deben ser recompensados por su duro trabajo". afirmó. "Eso es lo que hacemos en nuestras empresas de juegos, ¿por qué iba a ser tan diferente para los de fuera?".

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