John Romero publica un nuevo nivel de DOOM

John Romero publica un nuevo nivel de DOOM

John Romero, el diseñador creativo del DOOM original, vuelve a visitar el juego 21 años después de que revolucionara el género de los FPS.

El nuevo nivel es una versión alternativa -mucho más difícil- del nivel final del primer episodio de DOOM. Viene con la siguiente descripción:

"Después de salir de la Estación de Computadoras sabías que lo peor estaba por llegar. Aún no habías llegado al lugar de donde procedían los demonios. La puerta de acero se cierra tras de ti cuando te das cuenta de que estás ahí; estás en la Anomalía de Phobos. Hay grietas infernales por todas partes, ya que las filtraciones del portal invaden toda la instalación. Ahora es el momento de encontrar el portal e impedir que los demonios lo atraviesen. Sabes que la UAC tenía cientos de científicos trabajando en un laboratorio de alta tecnología en algún lugar de esta zona, y el portal debe estar conectado a él de alguna manera. Hora de bloquear y cargar".

Puedes descargar el nivel en formato WAD aquí.
Puede utilizar ZDOOM para reproducirlo siguiendo estas instrucciones.

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