Microsoft, EA y Ubisoft empezarán a compartir las probabilidades de recompensa de las cajas de botín
Parece que la marea está empezando a cambiar en contra de las cajas de botín. Tras la prohibición total de esta práctica por parte de varios gobiernos de todo el mundo, los desarrolladores están empezando a abandonar voluntariamente esta mecánica de juego. Epic Games anunció hace poco que Rocket League eliminaría las cajas de botín en favor de la transparencia en las compras de recompensas, y ahora EA, Microsoft y Ubisoft han anunciado planes para revelar las probabilidades de desbloquear ciertos objetos al tirar los dados en sus recompensas aleatorias.
No es lo mismo que prohibir rotundamente esta práctica, crear juegos que no estén diseñados para conducirte a mecánicas adictivas o simplemente dejar que la gente compre lo que quiera, pero al menos facilita que la gente tome decisiones con conocimiento de causa. Si sabes que puedes tardar cuatro cajas de botín en conseguir el objeto que quieres, quizá te sientas menos inclinado a gastar en él que si ves girar la rueda parecida a una máquina de frutas y "casi" consigues lo que quieres.
Estos desarrolladores se unen a una lista cada vez mayor de creadores de juegos que publicarán las posibilidades de botín en sus juegos, en una medida que sin duda esperan que evite que se les tache de ludópatas, lo que bloquearía sus juegos tras las clasificaciones para mayores de 18 años.
La lista de editores que ahora quieren hacer públicas las apuestas incluye a los desarrolladores mencionados, así como a Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment y Wizards of the Coast.
Se espera que estos cambios tengan lugar en todos los juegos de estos desarrolladores a partir de 2020. Sin embargo, hay muchos otros desarrolladores y editores que aún no se han comprometido con este cambio.