El MMOG de Microsoft promete beneficios míticos

El MMOG de Microsoft promete beneficios míticos

Parece que Microsoft ha decidido que toda Norteamérica se suscriba a ellos de una forma u otra. Primero fue el servicio XBox Live, que realmente ha despegado en los Estados Unidos, y ahora la promesa de un MMOG que creará un mundo virtual tan persistente como sus creadores.

MS anunció el desarrollo interno de Mythica, un revolucionario juego en línea para PC que utiliza la nueva tecnología Private Realms para fusionar la profundidad y sofisticación de un juego para un solo jugador con la experiencia social de un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). Mythica llegará a las tiendas en 2004.

Al jugar a "Mythica", los jugadores se sentirán como auténticos héroes nórdicos en un viaje personalizado y único para ellos, afirma Adam Waalkes, director del estudio de juegos de rol de Microsoft Corp. A través de 'Mythica', Microsoft Game Studios revitalizará el género multijugador masivo poniendo el foco donde debe estar: en la jugabilidad.

En la búsqueda por convertirse en el único héroe verdadero en un vasto mundo de juego, los jugadores pueden aventurarse con una banda de compañeros inmortales en enormes y poblados espacios públicos o entrar en un Reino Privado. Mythica La tecnología Private Realms envuelve a los jugadores en historias y entornos que reaccionan a sus acciones en zonas privadas del mundo. Aquí los jugadores se convierten en los personajes centrales de una historia heroica en la que las acciones tienen consecuencias duraderas en su propio mundo de juego persistente.

Los Reinos Privados se extienden por varios planos de existencia tradicionales de la mitología nórdica, desde los campos cubiertos de hierba y la eterna primavera de Asgard hasta el ardiente corazón de Muspellheim. Con poderes divinos, los jugadores pueden disipar hordas de monstruos amenazadores de un solo golpe o luchar contra enormes bestias monstruosas como la Serpiente de Midgard.

Mythica" es un delicado equilibrio entre un juego multijugador masivo con las mecánicas, la profundidad y la socialización que esperan los jugadores en línea veteranos, y la intimidad y autodeterminación de una aventura para un solo jugador, afirma Matt Wilson, productor ejecutivo. En nuestro juego, los jugadores se sienten realmente protagonistas de su propia aventura.

Mythica se mostrará públicamente por primera vez en el stand de Microsoft de la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles, del 14 al 16 de mayo de 2003. La clasificación ESRB para Mythica está pendiente.

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