Habla Satoru Iwata de Nintendo

Habla Satoru Iwata de Nintendo

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, afirma que su empresa no compite con Sony y Microsoft, habla del precio de la Wii e insta a LucasArts a crear un juego de Star Wars para Wii para que todo el mundo pueda batirse en duelo contra las fuerzas oscuras empuñando un sable de luz.

Tras el éxito del E3 2006 de Nintendo, el Presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha realizado un atrevido ejercicio de omnipresencia al aparecer simultáneamente en varias publicaciones en línea. El sitio exclusivo historias pretenden conocer la impresión del Sr. Iwata sobre el E3 y sus impresiones sobre cómo se perfila el mercado de la próxima generación.

Preguntado por el precio de 600 dólares de la PS3 de 60 GB, en una entrevista para el Seattle Times, Iwata se negó a hacer comentarios oficiales, pero añadió que, como consumidor, le parecía caro. Sin embargo, en una entrevista para The Street.com, el jefe de Nintendo no tuvo esos reparos y no desaprovechó la ocasión para hacer comentarios reivindicativos, si ponemos la PS3 como precio estándar, cualquier precio será asequible.

En el reportaje del Seattle Times, cuando se le pregunta al Sr. Iwata por los problemas técnicos que conlleva poner un altavoz en el mando, de repente se decide a preguntar; realmente queremos que [George] Lucas piense en hacer un juego en el que esto se pueda usar como un sable de luz. Debería ser divertido.. Como la conversación se centró entonces en el altavoz del mando, suponemos que Nintendo planea que emita un ligero zumbido, como debería hacer cualquier sable de luz que se precie. Sin embargo, la pregunta que nadie planteó al señor Iwata es cómo funcionará un dispositivo a pilas que utilice Bluetooth y alimente un altavoz, un dispositivo de vibración y sus funciones de movimiento y mando sin quedarse sin batería cada hora.

Incluso con la esperada CPU de 1,1 GHz bajo el capó, la Wii tiene una potencia considerablemente inferior a la de sus rivales, pero Iwata no parece preocupado. La filosofía de Nintendo, subraya, es que la expansión del mercado sólo puede venir a través de la innovación y no simplemente aumentando la calidad visual. Según el Presidente de Nintendo, la Wii aportará mejoras visuales en comparación con la anterior generación de juegos y seguirá atrayendo a los jugadores más exigentes; Si no hubiéramos mostrado Legend of Zelda o Red Steel durante la sesión informativa [del E3]... me temo que la gente podría haber malinterpretado los [motivos] de Nintendo. Si todo lo que hubieran visto fuera Wii Sports o algo así, la gente [podría] decir: 'Oh, Nintendo ya ha perdido el interés por los juegos para el jugador serio'. La realidad es que no es así. Si aprovechamos el mando único y el estilo de juego único de Wii, no solo atraeremos a los recién llegados, sino que también entusiasmaremos a los jugadores actuales. Ese es el mensaje que queríamos transmitir.

Así que es ¿Competirá Nintendo con la PS3 y la XBox 360 o no? Si Nintendo está creando una videoconsola que reproduce videojuegos y tiene previsto dirigirse a los jugadores hardcore, parece que competirá con Sony y MS.
Hasta ahora hemos leído a Peter Moore, de Microsoft, sugerir que todo el mundo querrá una Wii y una XBox 360, después hemos leído a Phil Harrison, de Sony, afirmar que todo el mundo querrá una PS3 y una Wii, y ahora el Sr. Iwata afirma que la Wii no competirá con las otras dos. Parece que Sony y Microsoft quieren convencer a los jugadores de que Nintendo no es una consola de juegos completa, mientras que el Sr. Iwata intenta decir que una vez que tengas la Wii no querrás nada más. Cómo experimentarán exactamente los jugadores y los no jugadores la Wii para no querer volver atrás es otra cuestión totalmente distinta que ...requiere que nosotros [Nintendo] seamos inteligentes con el marketing.