Este año no habrá Assassin's Creed

Este año no habrá Assassin's Creed

Ubisoft lleva lanzando al menos un gran juego de Assassin's Creed cada año desde 2009. Aparte de cambiar los periodos de tiempo y mejorar gradualmente la calidad de los gráficos, la mecánica central del juego experimentaba cambios mínimos con cada año que pasaba. No hace falta decir que el juego perdía el interés de los fans con cada nueva entrega hasta que Ubisoft decidió cambiar las cosas con el lanzamiento de Assassin's Creed: Unity en 2014.

Assassin's Creed: Unity recibió una importante actualización del motor gráfico, además de una serie de nuevas características de juego, como la introducción de dos posturas para recorrer el mundo, un montón de movimientos de parkour y un árbol de habilidades. Los cambios fueron muy bien recibidos por los fans, pero una multitud de fallos visuales y de jugabilidad impidieron que el juego alcanzara todo su potencial.

A Assassin's Creed Unity le siguió Assassin's Creed Syndicate, que tiene lugar en el Londres de la época victoriana, y salió a la venta en octubre de 2015. El juego más reciente de la serie no sufre los problemas técnicos que aquejaron a Unity, pero aun así obtuvo malos resultados en el mercado, sin duda transmitiendo el creciente hastío de los fans.

Este año, sin embargo, parece que Ubisoft ha aprendido la lección y ha decidido dar un respiro a la serie. En un post publicado en el blog oficial de Ubisoft, la compañía anunciado que ha decidido no lanzar ningún título importante de Assassin's Creed en 2016 para tener tiempo suficiente para replantear y evolucionar la franquicia.

“Este año también estamos dando un paso atrás y reexaminando la franquicia Assassin's Creed. Como resultado, hemos decidido que no habrá un nuevo juego de Assassin's Creed en 2016. Desde el lanzamiento de Assassin's Creed Unity, hemos aprendido mucho gracias a vuestros comentarios. También hemos actualizado nuestros procesos de desarrollo y nos hemos vuelto a comprometer a hacer de Assassin's Creed una franquicia de mundo abierto de primer nivel. Estamos aprovechando este año para evolucionar las mecánicas de juego y asegurarnos de que cumplimos la promesa de que Assassin's Creed ofrezca experiencias de juego únicas y memorables que hagan de la historia el patio de recreo de todos.”

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