Nvidia traslada el SDK de PhysX a Wii

Nvidia traslada el SDK de PhysX a Wii

NVIDIA acaba de comunicar que ha sido aprobada como proveedor de soluciones de herramientas de terceros para la consola Wii. Como resultado, el SDK de la tecnología NVIDIA PhysX ya está disponible para los desarrolladores registrados de Wii.

"Nintendo ha remodelado el mercado del entretenimiento doméstico y los videojuegos con el éxito de la consola Wii. La incorporación de un SDK de PhysX para Wii es clave para nuestra estrategia multiplataforma e integral para el modelo de negocio de nuestros desarrolladores y editores de juegos con licencia". afirma Tony Tamasi, vicepresidente senior de contenidos y tecnología de NVIDIA. "Con la tecnología NVIDIA PhysX, los desarrolladores pueden crear fácilmente entornos de juego más realistas para las demandas cambiantes de una amplia clase de jugadores de Wii".

El kit de desarrollo de software (SDK) de NVIDIA PhysX consta de una API completa y un robusto motor de física, diseñados para proporcionar a desarrolladores, animadores, diseñadores de niveles y artistas un control creativo sin precedentes sobre las interacciones físicas de personajes y objetos, ya que les permite crear física escalable en tiempo real.

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