Palworld ha sido demandada por The Pokémon Company

Palworld ha sido demandada por The Pokémon Company

Hace más de medio año que Palworld por lo que se podría pensar que el simulador de Pokémon había logrado evitar problemas legales con Nintendo. Pero no fue así: Pocketpair, el creador de Palworld, ha sido demandado por The Pokémon Company por violación de patentes.

Noticias breves

  • The Pokémon Company ha iniciado acciones legales contra Pocketpair
  • Desde hace tiempo se sospechaba que Palworld copiaba varios diseños de Pokémon
  • La demanda es por infracción de patentes, no de derechos de autor

Palworld fue el gran éxito de principios de año. Lanzado en enero, arrancó el año de forma fulgurante, con millones de personas sumergiéndose en un juego que prometía ser, bueno, Pokémon con armas. Palworld, un juego de acción y aventuras de supervivencia con el gran gancho de domar monstruos, fue la evolución en la fórmula de Pokémon que mucha gente había estado esperando, y se benefició de ello, haciendo que Pocketpair ganara mucho dinero.

Pero usamos mucho "Pokémon" al describir el juego, y eso no pasó desapercibido, tanto para la comunidad en general como para la propia Nintendo. Pocos días después del lanzamiento del juego y de su enorme aumento de popularidad, los fans de Pokémon estaban comparando los diseños y las mallas de los monstruos del juego, y afirmando que eran extrañamente similares a los diseños de Pokémon. Ese mismo mes, Pokémon Company anunció que investigaría posibles infracciones de su propiedad intelectual, pero como no se supo nada más, se asumió que todo estaba bien.

"Esta demanda solicita una medida cautelar contra la infracción y una indemnización por daños y perjuicios basándose en que Palworld, un juego desarrollado y publicado por el demandado, infringe múltiples derechos de patente", así lo expresa Nintendo en su anuncio oficial. Lo interesante es que la demanda se basa en la infracción de patentes, no de derechos de autor. A abogado de empresa en Twitter (X) ha descrito el caso como potencialmente ambicioso, ya que es "difícil imaginar qué patentes (*no* derechos de autor) podrían haberse infringido de forma plausible". Sin embargo, admite que necesitaría saber más sobre el caso antes de hacer más comentarios. Por su parte, Takuro Mizobe, desarrollador jefe de Pocketpair, ha declarado que Pocketpair "no tiene intención de infringir la propiedad intelectual de otras empresas".

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