Ubisoft apura Assassin's Creed Revelations para evitar el Apocalipsis

Ubisoft apura Assassin's Creed Revelations para evitar el Apocalipsis

Por tercer año consecutivo, Ubisoft está lanzando un título principal de Assassin's Creed al año, además de los spinoffs más pequeños, pero hay una razón de peso detrás de este calendario acelerado: El equipo de desarrollo quería concluir la historia de la serie antes de que se acabe el mundo en 2012.

Para ser más precisos, la historia de Assassin's Creed ha adoptado la creencia generalizada en la vida real de que el apocalipsis tendrá lugar el 21 de diciembre.stPor eso el equipo de desarrollo pensó que debía terminar el juego antes de que pasara esa fecha en la vida real.

"En Assassin's Creed establecimos una línea temporal con toda esta trama del fin del mundo de diciembre de 2012". Alexandre Amacio, de Ubisoft. "Eso se acerca rápidamente, y la historia que tenemos que contar, obviamente tenemos que hacerla antes de llegar a ese punto".

"Teníamos una narrativa tan compleja y fuerte que nosotros mismos hicimos todo lo posible para intentar ejecutar estos juegos antes de esa fecha". continuó. "Sería estúpido por nuestra parte centrar un juego en una semirrealidad y que la conclusión se produjera después de esa fecha en la vida real".

La historia de Desmond llegará a su fin en Assassin's Creed: Revelations, pero esto no significa el final de la serie. En su lugar, el juego introducirá nuevos protagonistas en otros puntos interesantes de la historia. Sin embargo, el calendario de lanzamientos se ralentizará tras la salida de Revelations.

"Ya estamos estructurando la forma de hacer Assassin's Creed, así que ya nunca será así". dijo Amacio. "Nuestro enfoque de desarrollo está cambiando, así que nuestros ciclos no están estructurados de la misma manera, lo que nos da un poco más de tiempo de desarrollo".

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