La nariz virtual puede hacer que la realidad virtual sea menos nauseabunda
Las náuseas que experimentan la mayoría de los usuarios de RV son probablemente el principal factor disuasorio para la adaptación de esta tecnología. Curiosamente, la solución podría ser tan sencilla como añadir una nariz virtual.
Investigadores de la Universidad de Purdue descubrieron que añadir una nariz virtual a los juegos de realidad virtual en primera persona amplía significativamente el tiempo que los usuarios pueden permanecer en la realidad virtual antes de sentirse mal.
"Nuestra sospecha es que tienes este objeto estable que tu cuerpo está acostumbrado a desconectar, pero sigue ahí y tu sistema sensorial lo sabe". dijo Dr. David Whittinghill, director del Laboratorio de Innovación de Juegos de Purdue. De hecho, nuestra nariz está siempre presente en nuestro campo visual, pero nuestro cerebro ha evolucionado para ignorarla involuntariamente. Al parecer, nuestro cerebro siente menos náuseas cuando es capaz de localizar este punto clave tan familiar.
Como es lógico, las náuseas provocadas por la RV varían de una persona a otra y de una escena a otra. "La demostración de la montaña rusa es corta, pero muy intensa... así que la gente no puede hacerla muy larga en el mejor de los casos. Tuvimos un aumento fiable de 2 segundos, y fue una tendencia muy clara". afirma el Dr. Whittinghill. Por otro lado, los usuarios pueden permanecer en una demo más relajante en la que exploran una villa toscana durante un tiempo considerablemente mayor. Añadir una nariz virtual a esa demo prolongó la estancia de los usuarios en 94,2 segundos.