Le nez virtuel peut rendre la réalité virtuelle moins nauséabonde

Le nez virtuel peut rendre la réalité virtuelle moins nauséabonde

Les nausées ressenties par la plupart des utilisateurs de la RV sont probablement le principal obstacle à l'adaptation de cette technologie. Il est intéressant de noter que la solution pourrait être aussi simple que l'ajout d'un nez virtuel.

Des chercheurs de l'université de Purdue ont découvert que l'ajout d'un nez virtuel aux jeux de réalité virtuelle à la première personne prolongeait considérablement la durée pendant laquelle les utilisateurs pouvaient rester dans la réalité virtuelle avant de se sentir malades.

"Nous pensons qu'il s'agit d'un objet stable que votre corps a l'habitude d'ignorer, mais qui est toujours présent et que votre système sensoriel connaît". dit David Whittinghill, directeur du laboratoire d'innovation du jeu de Purdue. En fait, notre nez est toujours présent dans notre champ de vision, mais notre cerveau a évolué pour l'ignorer involontairement. Apparemment, notre cerveau se sent moins nauséeux lorsqu'il est capable de localiser ce point clé familier.

Il est évident que les nausées liées à la RV varient d'une personne à l'autre et d'une scène à l'autre. "La démonstration des montagnes russes est courte, mais elle est très intense... les gens ne peuvent donc pas la faire très longtemps dans les meilleures circonstances. Nous avons obtenu une augmentation fiable de 2 secondes, et c'était une tendance très claire". a déclaré le Dr Whittinghill. De l'autre côté, les utilisateurs peuvent rester dans une démo plus relaxante où ils explorent une villa toscane pendant une période beaucoup plus longue. L'ajout d'un nez virtuel à cette démonstration a prolongé le séjour des utilisateurs de 94,2 secondes.

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