La x360 se ilumina
En una entrevista publicada en la versión digital del diario británico Guardian, Jeff Minter ha desvelado algunos de los secretos de las opciones no relacionadas con los juegos que ofrece la consola XBox 360 y ha insinuado cuál es el plan maestro de Microsoft para la consola.
Para quienes no conozcan las credenciales del Sr. Minter, se le considera un excéntrico de la industria, aunque algunos dirán que eso sirve de eufemismo para hippie. Es uno de los innovadores que siempre ha buscado algo más y sus diversos proyectos a lo largo de sus 20 años de carrera son la prueba de que si te atreves a intentarlo, al final serás recompensado. Su principal contribución ha sido la creación de aplicaciones de sintetizador de luz que ahora Microsoft ha adoptado para la XBox 360, bajo el nombre de Minter's Neón software. Para ver imágenes de Neon en funcionamiento, siga el pantallas pestaña de arriba.
Según el Sr. Minter, MS se enteró de su trabajo en la GameCube y se interesó lo suficiente como para enviar a Llamasoft un kit de desarrollo alfa de la XBox 360 (basado en una G5 dual). Después de eso, el acuerdo quedó sellado y Microsoft es ahora el orgulloso propietario del software de sintetizador de luz integrado de XBox 360.
Preguntado por el hardware de la próxima generación, el Sr. Minter afirma: Me gusta mucho el hardware, y para nosotros es especialmente importante el enorme rendimiento de los sombreadores. Por lo general, en el tipo de trabajo que voy a hacer, se necesita una gran potencia de cálculo para generar efectos y mallas de forma procedural en tiempo real, y la X360 ofrece una gran potencia en ese aspecto. Creo que la posibilidad de explorar métodos procedurales es importante para gente como yo, que no quiere utilizar equipos de artistas para producir texturas literales y modelos predefinidos, sino que desea explorar las posibilidades más abstractas que ofrecen los métodos generativos. ...estábamos trabajando con hardware alfa y aún así conseguimos un rendimiento asombroso sólo con eso, y los kits alfa probablemente funcionan a sólo un 30 por ciento de la capacidad del hardware final. Estoy deseando trabajar más con el hardware final y forzarlo al máximo.
Neon irá más allá de la mayoría de las aplicaciones actuales de sintetizadores de luz, ya que no sólo servirá como espectáculo de luces, sino que tendrá aspectos de sus efectos bajo el control del jugador, con hasta cuatro controladores manipulando distintos efectos a la vez. Las capas no controladas por el usuario estarán bajo el control de un sistema de audio. piloto automático sistema.
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de conectar un iPod a la XBox 360, el Sr. Minter dijo, La 360 podrá utilizar distintas fuentes de audio, y cualquiera de ellas podrá usarse para controlar Neon.
La pista sobre el plan secreto de Microsoft para dominar el mundo procede de los propios planes del Sr. Minter para la consola: Cuando la x360 se instale como centro multimedia, los usuarios harán con ella mucho más que ejecutar juegos. Sé que en cuanto tenga la mía, la conectaré a mi servidor de música y a mi tele de plasma, y nunca volveré a escuchar música en casa sin un acompañamiento de sintetizador de luz. Estoy seguro de que surgirán muchas más aplicaciones no relacionadas con los juegos a medida que las videoconsolas se conviertan en centros multimedia.
Dos de las noticias más importantes que se desprenden de la entrevista son que la abreviatura oficial de la consola parece ser x360 y que el juego favorito de Jeff Minter es el de Toshio Iwai Elektroplancton en la Nintendo DS.
