Datos y cifras sobre XBox pt2
[[Cifras de enero]]
La temporada navideña ha ido bien para Microsoft en lo que respecta a las ventas de XBox, lo que demuestra que los recortes de precios y las ofertas de paquetes fueron el enfoque adecuado para la temporada. Sin embargo, Microsoft querÃa mantener el impulso de las ventas incluso después de las fiestas, algo que, en el pasado, ha resultado extremadamente difÃcil. La empresa ha dado a conocer cifras que demuestran que, al menos en Norteamérica, las ventas de XBox siguen viento en popa. En los datos y cifras publicados, MS sigue comparando las ventas de XBox Live con el adaptador de red de PS2, pero no hace lo mismo con las ventas de la consola. En cualquier caso, las cifras están ahà y demuestran que en Norteamérica XBox está empezando a sacar bastante ventaja a GameCube en el puesto nº 2.
Según NPD Group/NPD Funworld, Xbox mantuvo en enero una cuota de mercado de nueva generación del 24%, el doble que la consola GameCube de Nintendo.
Siempre es agradable saber que los jugadores coinciden con nosotros en que Xbox es una máquina fabulosa y un gran valor de entretenimiento, ha declarado Robbie Bach, vicepresidente senior y director de Xbox en Microsoft. Tras 15 meses en el mercado, estamos cumpliendo nuestro plan de negocio y seguiremos ofreciendo las mejores experiencias interactivas posibles.
Con las ventas de enero, Xbox ha aumentado su tasa acumulada de conexiones software-hardware hasta la impresionante cifra de 4,9 unidades, la más alta para cualquier consola de nueva generación tras 15 meses en el mercado. Además, el servicio Xbox Live sigue entusiasmando a jugadores de todo el mundo. Microsoft ha vendido ya un 44% más de kits de iniciación a Xbox Live que Sony de sus adaptadores de red para PS2 durante sus tres primeros meses en el mercado.
El mayor ruido del mes de enero lo hizo Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, el esperado tÃtulo de Tecmo Inc. desarrollado en exclusiva para Xbox. Sale a la venta el 22 de enero, Voleibol de playa DOA Xtreme se convirtió inmediatamente en el tÃtulo de Xbox nº 1 del mes, vendiendo tantas unidades en 10 dÃas como consolas GameCube en todo el mes. Cuando el juego se lanzó en Japón durante el mismo periodo, ascendió al nº 2 de ventas en todas las plataformas durante la semana con sólo dos dÃas de ventas a sus espaldas (Media Create Co. Ltd.).
Nos alegramos de que el DOA sigue siendo uno de los principales motores del éxito de Xbox, dijo John Inada, director general de Tecmo. Tras el éxito de las ventas millonarias de nuestro tÃtulo de lanzamiento para Xbox Dead or Alive 3, confiábamos en que los fieles seguidores del DOA serie abarcarÃa Voleibol de playa DOA Xtreme con toda su fuerza. Combina la jugabilidad de alto nivel y el convincente concepto de juego con la mejor máquina y realmente no puedes perder.
Xbox ha seguido aprovechando su impulso tras las recientes vacaciones y ha superado a GameCube en ventas de consolas por un margen de 2 a 1 en enero, la mayor diferencia de los últimos ocho meses. Además, tras cuatro meses en el mercado, la oferta navideña de Xbox, que incluye una consola Xbox, un mando nuevo y dos juegos gratuitos de Sega por 199 dólares, ha demostrado ser un gran éxito entre los consumidores. La oferta navideña de Xbox superó en ventas al Nintendo Mario Bundle por un margen de más de 3 a 1.
En general, la fortaleza de Xbox contribuyó a impulsar la industria con unos resultados estelares en enero. Las ventas de hardware de nueva generación aumentaron un 26% interanual, mientras que las de software crecieron un asombroso 46%.
[[Figuras de vacaciones]]
Se ha especulado mucho sobre lo bien que le ha ido a XBox durante las Navidades. Más concretamente, es muy interesante ver cómo ha influido esta última temporada navideña en el equilibrio entre GameCube y XBox, los dos principales competidores por el puesto nº 2 de las consolas. Para aclarar las cosas, Microsoft ha hecho públicos todos los datos y cifras de la temporada navideña. Como ocurre con todas las noticias, los datos y las cifras están abiertos a la interpretación. El comunicado de prensa ha sido emitido por Microsoft, pero cita encuestas independientes, por lo que se anima a los lectores a utilizar los datos para sacar sus propias conclusiones.
Hace un año, el sistema de videojuegos Xbox( era el nuevo niño del barrio. Ahora, Microsoft ha confirmado que Xbox fue uno de los productos más vendidos durante las vacaciones y que se ha afianzado firmemente en la segunda posición del mercado en Estados Unidos y Europa. Según el NPD Funworld TRSTS de diciembre de 2002, Xbox amplió significativamente la brecha entre la competencia, se estableció como la clara plataforma de videojuegos nº 2 y elevó la cuota de mercado global de nueva generación de Xbox al 24%. Las ventas de consolas Xbox en diciembre tuvieron un crecimiento interanual del 48 pe rcentaje, el mayor entre todas las plataformas de nueva generación para el mes según los datos de NPD. Al otro lado del Océano Atlántico, Xbox también ganó cuota de mercado adicional, elevando la cuota europea de Xbox al 19% (ChartTrack y GfK, noviembre de 2002).
Estamos muy satisfechos con los resultados navideños. Xbox es el sistema de videojuegos de nueva generación preferido y el claro número 2 en Estados Unidos, Canadá y toda Europa, dijo Robbie Bach, vicepresidente senior de Microsoft y jefe de Xbox. Con la popularidad de Xbox Live, más de 300 juegos en desarrollo y más de 200 tÃtulos en el mercado, esperamos seguir ganando cuota de mercado a los fabricantes de consolas de toda la vida.
Diciembre fue el mes de mayor venta de consolas Xbox de la historia, superando en un 43% el anterior mes récord, noviembre de 2001 (NPD TRSTS, diciembre de 2002). También según estos datos, diciembre fue el mayor mes de ventas de software para Xbox, superando en un 80% al anterior, diciembre de 2001. Xbox también disfrutó de una tasa de enganche cercana al 4,8, la más alta para cualquier consola de nueva generación tras 14 meses en el mercado. Además, Xbox vendió la mayor cantidad de software de cualquier sistema de nueva generación tras 14 meses en el mercado. Por último, el servicio Xbox Live siguió siendo un gran éxito de ventas en diciembre, vendiendo un 70% más de kits de inicio de Xbox Live en los dos primeros meses que el adaptador de red de PlayStation 2 en sus dos primeros meses.
La cartera de juegos de Xbox, claramente popular entre los consumidores, ha sido un gran éxito tanto para los juegos publicados por Microsoft como para los de terceros. Los juegos se venden mejor en Xbox. De los 20 tÃtulos multiplataforma más vendidos, las versiones para Xbox se están vendiendo una media de un 70% más que las de PlayStation 2. Además, a los editores independientes les sigue yendo mucho mejor en Xbox. Hasta la fecha, estos socios han vendido un 56% más de unidades en Xbox que en GameCube. Tom Clancy's Splinter Cell, de Ubi Soft, no sólo es el tÃtulo número 1 de Xbox y el número 4 en el mercado estadounidense, sino que es ahora el segundo tÃtulo de Xbox más vendido de la historia en Estados Unidos. Splinter Cell de GameCube Metroid un 19% en los dos primeros meses de ventas.
'Splinter Cell' para Xbox sigue volando de las estanterÃas de las tiendas de Norteamérica y Europa, ha declarado Tony Kee, vicepresidente de marketing de Ubi Soft Entertainment. Han sido unas vacaciones fenomenales para nosotros en Xbox, y estamos ansiosos por repetir el gran éxito de 'Splinter Cell' con más juegos de Ubi Soft en Xbox.
Hay que reconocer que estas fiestas han sido todo un reto para la industria del videojuego, pero Xbox ha cumplido con creces en todos los sentidos. Era todo lo que podÃamos hacer para mantener nuestras estanterÃas repletas con el Kit de inicio de Xbox Live y copias de juegos como 'Splinter Cell', 'MechAssault' y 'Ghost Recon'.' dijo Dan Dematteo, presidente de GameStop Inc. Lo que es aún más emocionante es que la demanda de Xbox se ha mantenido fuerte incluso después de haber guardado todos los adornos.
Otros acontecimientos destacados en todo el mundo son los siguientes:
Europa
Durante el mes clave de diciembre, Xbox superó en ventas a GameCube en un 100% en el Reino Unido. (Fuente: ChartTrack, diciembre de 2002)
Xbox ha superado la barrera del millón de consolas en el Reino Unido, Francia y Alemania. (Fuente: ChartTrack, GfK; diciembre de 2002)
Los jugadores europeos mostraron su apoyo a Xbox en grandes cantidades, con ventas casi agotadas durante la primera campaña navideña europea de la consola. El sitio Sega Christmas Pack De Xbox, una edición limitada de la oferta navideña de Xbox que incluÃa 120 euros (80 libras) en juegos triple A gratuitos de Sega, también fue un éxito entre los jugadores de toda Europa. Muchas tiendas agotaron sus existencias antes de Navidad.
Los programas Xbox Live Consumer Beta y Test Drive han sido un gran éxito, y sigue aumentando el impulso para el lanzamiento al por menor de Xbox Live en Europa, que está previsto para el 14 de marzo de 2003.
Japón
Tras una exitosa prueba beta, Xbox Live se lanzó el 16 de enero en Japón. Usuarios de la beta, socios y varios creadores de juegos famosos fueron los invitados a la fiesta de lanzamiento de Xbox Live en Tokio. La respuesta inicial a Xbox Live en Japón ha sido entusiasta, y muchos jugadores están impacientes por jugar. Phantasy Star Online en el servicio Xbox Live.
Canadá
Xbox logró un impulso significativo durante el crÃtico periodo navideño en Canadá, vendiendo más rápido que nunca. Según los datos de mercado de Nielsen correspondientes a noviembre de 2002, Xbox acaparó más del 32% del mercado canadiense de consolas de nueva generación, su mejor mes desde su lanzamiento en Canadá en noviembre de 2001.
Australia
La cuota de mercado de Xbox creció espectacularmente en Australia en los meses clave de noviembre y diciembre, hasta casi el 40% y el 35% respectivamente. El crecimiento de la cuota de mercado de Xbox se produjo principalmente a expensas de PlayStation 2, que cayó de algo más del 70% al 60%. (Fuente: Inform, noviembre y diciembre de 2002)
Durante esos mismos dos meses, la cuota de mercado de GameCube se desplomó hasta poco más del 5%, y esa tendencia se mantiene en 2003. (Fuente: Inform, noviembre y diciembre de 2002)
Asia
Xbox ya se puede encontrar en más de 500 puntos de venta seleccionados de Hong Kong, Singapur, Taiwán y Corea. La emoción de los recientes lanzamientos de Xbox en Asia se ha visto avivada por el lanzamiento de la Dead or Alive 3 (DOA3) para inaugurar el Año Nuevo chino a partir del mes que viene, asà como la campaña de reserva en lÃnea de la versión localizada de Halo para jugadores coreanos que comenzó la semana pasada.
