Bêtes des Bermudes
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
À propos de la triche
Voici la liste des différentes commandes de jeu disponibles dans War of Rights.
Pendant le jeu, appuyez sur Tilde ~ (la touche au-dessus de TAB) pour afficher la fenêtre de la console.SetWeather Fog Rain Cumulus SkyGreyness WindIntensity WindDirectionX WindDirectionY
Surtension due à la foudre
Définit les différents paramètres de la tempête.ReqWeather
Permet au joueur de voir quand aura lieu le prochain orage ou, s'il y a un orage, de voir comment il se déroule.
depuis le début de la tempête.ForceStorm
Permet au joueur de forcer l'arrivée d'une tempête, mais sans en préciser l'intensité ou la durée.
L'exécution de cette commande prendra une minute ou deux en raison de la manière dont fonctionne le système de gestion des tempêtes.
Soyez patient !PauseWeather Booléen
Permet au joueur de mettre en pause le système météorologique en cours, en conservant les effets tels quels.
une période de temps indéterminée.ToggleWeatherData Booléen
Permet au joueur de voir en permanence un flux d'informations sur la tempête.Foudre
Permet au joueur d'appeler un éclair à l'endroit situé au centre de son écran.Téléportation
Téléporte le joueur à l'endroit situé au centre de son écran.TeleportAt LocationX LocationY
Téléporte le joueur aux coordonnées spécifiéesTeleportToP PlayerName Mode( ID/N)
Téléporte le joueur vers un autre, soit spécifié par son nom (par défaut)
ou leur ID sur le serveur."TeleportToP SomeGuy" vous téléporte à SomeGuy.
"TeleportToP 325 ID" vous téléporte vers le joueur ayant l'ID 325.Coordonnées d'affichage
Bascule l'affichage des coordonnées en haut au centre de l'écran.PossessEntity Espèce
Possède un argument optionnel, Species. Si Species est fourni, le joueur se reproduira automatiquement et deviendra l'espèce spécifiée. Dans le cas contraire, le joueur possèdera la créature qu'il regarde au centre de l'écran.Le joueur peut apparaître en tant qu'observateur en utilisant ce mode et en spécifiant Observer comme argument d'espèce. Cela permet au joueur de se déplacer sur la carte comme une caméra flottante, utile pour obtenir de superbes captures d'écran ou enregistrer des séquences de jeu sous différents angles. Vous n'êtes pas autorisé à posséder une entité appartenant à un joueur.
DestroyEntity
Détruit la créature au centre de l'écran du joueur.
Vous n'êtes pas autorisé à détruire une entité appartenant à un joueur.Respawn
Permet au joueur de réapparaître.ActiverRagdoll
Active la physique sur la créature du joueur.Entité Spawn Espèce
Permet au joueur de faire apparaître une créature de son choix au centre de son écran.Remplir toutes les statistiques
Permet au joueur de remplir toutes ses statistiques au maximum.SetPlayerStats Santé Endurance Capacité Eau Nourriture Confort
Permet au joueur de spécifier les niveaux de ses différentes statistiques.
En spécifiant une santé de 0,5, par exemple, la santé sera remplie à moitié.DestroyAllCarcasses
Détruit toutes les carcasses sur la carte.ReqCharacterData
Affiche les données de débogage relatives à l'état du joueur.ReqControllerData
Affiche les données de débogage relatives à la manette du joueur.SetAllowAnyInput
Bascule l'état booléen du jeu "AllowAnyInput".
Cette commande était importante pour le débogage du fameux bogue de blocage.