Days Gone

Days Gone
31 mai 2019 - 14 h 44
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About cheat

					

Fin secrète et arme
Pour découvrir la fin secrète, vous devez d’abord terminer l’histoire principale. Une fois la dernière mission terminée et le générique visionné, vous retournerez dans le monde ouvert. Vous pourrez alors terminer les missions secondaires restantes, capturer des sites de recherche NERO et détruire des nids de Freaks. Continuez à effectuer l’une ou l’autre de ces activités. Une fois qu’un laps de temps suffisant se sera écoulé, O’Brian vous contactera par radio pour lancer la véritable mission finale, “ Tu ne peux rien y faire ”, dans le vieux cimetière des pionniers. Retrouvez-le pour découvrir une révélation fracassante. Terminez la mission finale pour obtenir une arme secrète de la NERO à fabriquer, qui utilise la technologie ICPA.

Tous les sites de Camp Guitarists
Il y a six guitaristes de camp dans le jeu. Ils vous jouent une chanson qui compte comme un objet à collectionner pour le trophée “ The Broken Roadshow ”. On les trouve tous dans le troisième camp, appelé “ Iron Mike’s ”. Il s’agit du camp situé dans la région de « Lost Lake ». Ils apparaissent tous entre 19 h et 22 h dans le kiosque situé à gauche après avoir pénétré dans le camp par l’entrée principale (il se trouve derrière le vendeur de primes). L’un d’entre eux apparaît chaque soir. Cependant, un seul peut apparaître chaque soir. Lorsque le guitariste est prêt à commencer, vous pouvez apercevoir un batteur dans le kiosque. Le batteur s’arrête alors pour laisser le guitariste jouer. Les lumières autour du kiosque s’allument également pour signaler cela. Ils ne peuvent pas apparaître de jour ni de nuit, mais uniquement le soir.

Tous les discours du colonel Garret
Le jeu comporte six discours du colonel Garret. Ils comptent comme des objets à collectionner pour le trophée “ The Broken Roadshow ”. Ils se trouvent tous dans le cinquième campement, “ Wizard Island ”, situé dans la cinquième région, “ Crater Lake ”. Ils proviennent tous de missions de l'histoire : ils se débloquent automatiquement et il est impossible de les manquer. Il suffit de suivre le fil de l'histoire pour obtenir automatiquement ces objets à collectionner. Le premier se débloque après la mission principale “ I Know The Look ”. Vous recevez alors un message radio de Kouri, qui vous informe que le colonel prononce un discours informel tous les jours à l'aube et vous invite à y assister. Les autres discours deviennent disponibles au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire.

Toutes les quêtes du Camp des Maraudeurs
Le jeu comporte dix quêtes liées aux camps de maraudeurs, nécessaires pour obtenir le trophée “ Chasseur de camps de maraudeurs ” et progresser dans le scénario. Les deux premières s’obtiennent automatiquement au cours des premières missions de l’histoire dans la région de “ Cascade ”. Les huit autres proviennent toutes de missions de campement (quêtes secondaires). Il suffit de terminer toutes les missions de campement pour les obtenir automatiquement. Aucune d’entre elles ne peut être manquée. Une fois l’histoire terminée, vous pouvez visiter toutes les régions en mode libre, terminer les activités secondaires restantes et collecter les objets à trouver. Remarque : il existe deux points de non-retour temporaires. L’un se trouve à la fin de la troisième région, “ Lost Lake ”, et l’autre à la fin de la cinquième région, “ Crater Lake ”. Cela vous empêchera d’accéder à certaines régions jusqu’à la fin de l’histoire. Une fois l’histoire terminée, le donneur de quêtes secondaires du cinquième camp, “ Wizard Island ”, changera, mais cela n’annulera aucune de ces quêtes.

Trophée “ Burnout Apocalypse ” facile à obtenir
Pour obtenir ce trophée, vous devez disposer de la mise à niveau “ Nitrous 3 ” sur votre moto. La mise à niveau “ Nitrous 2 ” ne fonctionnera pas, car le boost ne dure que 4,5 secondes. La mise à niveau “ Nitrous 3 ” dure quant à elle plus de 6 secondes. Commencez par acheter la mise à niveau « Nitrous 3 » au quatrième camp, « Diamond Lake », situé dans la région de Crater Lake. Pour cela, vous devez d’abord atteindre le niveau de confiance 3 auprès de ce camp. Terminez toutes les missions de l’histoire et toutes les missions de camp (quêtes secondaires) qui s’y trouvent, puis éliminez toutes les hordes de la région de l’autoroute 97. Il est préférable de le faire après avoir terminé l’histoire, car les hordes sont alors automatiquement marquées sur la carte. Utilisez le pistolet « Chicago Chopper » pour éliminer rapidement les hordes (acheté au cinquième camp « Wizard Island »). Une fois que vous aurez obtenu la mise à niveau Nitrous 3, vous pourrez décrocher le trophée. Vous devez effectuer un dérapage en grand cercle (faire un « donut » avec la roue avant bloquée ne compte pas). Vous devez accélérer très légèrement. Ensuite, maintenez enfoncés le stick analogique gauche + R2 + Cercle + X. Cela demande un peu d’entraînement et le suivi peut être légèrement imprécis. Il peut falloir une heure d’essais et d’erreurs avant d’obtenir le trophée « Burnout Apocalypse ».

Trophée “ Farewell Drift ” facile à obtenir
Lorsque votre moto est à l'arrêt, appuyez sur le stick analogique gauche + R2 + Cercle pour la faire tourner sur elle-même. Veillez à ce que la roue avant reste bloquée pendant cette manœuvre. Vous ne pouvez pas simplement rouler en cercle, car seul un “ donut ” compte : la roue avant doit donc rester bloquée sur place. Il est préférable de réaliser cette manœuvre dans une station-service afin de pouvoir faire le plein. Le meilleur endroit est le refuge d’O’Leary Mountain (la tour de Boozer). On y trouve une station-service et c’est une zone sûre où aucun Freaker ne peut vous atteindre. Effectuez un “ donut ” jusqu’à ce que le réservoir soit vide, faites le plein, puis recommencez. Vous pouvez suivre votre temps dans “ Scénarios ” – “ Trophées ” – « Farewell Drift ».

Trophée “ C'est un couteau ” facile à obtenir
Les “ Breakers ” sont d’énormes Freakers musclés qui adorent vous plaquer au sol. Les “ Reachers ” sont les Freakers les plus agiles : ils aiment esquiver et se cacher, et ont un peu de fourrure sur le dos (à ne pas confondre avec les “ Runners ”). Les “ Ragers ” sont des ours infectés qui ont plus de points de vie que les ours normaux et dont le dos est transpercé par une lame. Vous rencontrerez ces trois types d’ennemis en mode libre dans la cinquième région, “ Crater Lake ”, et dans la sixième région, « Highway 97 ». Une fois le scénario terminé, ils apparaîtront dans toutes les autres régions. Le moyen le plus simple et le plus efficace d’obtenir rapidement le trophée « This Is A Knife » est de jouer la mission scénaristique « Playing All Night ». C’est la première fois que vous vous rendez dans la quatrième région, « Iron Butte ». Vous y affronterez un seul Breaker (rencontre incontournable). L’avantage de cet endroit, c’est qu’il affiche la barre de santé du Breaker, ce qui n’est pas le cas en mode libre. Profitez de cette occasion pour décrocher le trophée. Vous pouvez d’abord affaiblir l’ennemi avec d’autres armes. Seul le coup fatal doit être porté avec le « Boot Knife », le couteau par défaut que vous avez toujours sur vous.

Trophée facile “ La variété, c'est le sel de la vie ”
Il existe cinq types de flèches d'arbalète. Éliminez un ennemi avec chacun d'entre eux pour obtenir le trophée “ La variété, c'est le sel de la vie ”. L'arbalète est automatiquement débloquée dès le début du jeu. Vous débloquez tous les types de flèches au cours des missions de l'histoire et dans les camps d'embuscade. Voici comment débloquer les cinq types de flèches :
Flèche d'arbalète : débloquée automatiquement dès le début (Matériaux : 1 x jeune cèdre, 1 x déchet).
Boulon de résidus : débloqué automatiquement lors de la mission scénaristique “ Ils ne dorment pas ” de l'arc narratif “ À la recherche de Nero ” (Matériaux : 1 x jeune cèdre, 1 x résidu de nid, 1 x ferraille).
Flèche empoisonnée : débloquée automatiquement lors de la mission scénaristique “ J'ai un plan ” de l'arc narratif “ Je n'abandonnerai jamais ” (Matériaux : 1 x jeune cèdre, 1 x poison, 1 x ferraille).
Flèche incendiaire : Conquérir 8 camps d'embuscade (Matériaux : 1 x jeune cèdre, 1 x chiffon, 1 x kérosène, 1 x ferraille).
Boulon explosif : Conquérir 12 camps d'embuscade (Matériaux : 1 x jeune cèdre, 1 x allumeur, 1 x poudre à canon, 1 x ferraille).

Trophées
Terminez avec succès l'une des tâches suivantes pour obtenir un trophée :
« One Percenter » (Platine) : Allez encore plus loin et débloquez tous les trophées de Days Gone.
Meilleurs amis pour toujours (à vie) (Or) : Obtenez le statut « Confiance des Alliés » auprès de trois camps différents.
Days Gone (Or) : Terminez le mode histoire de Days Gone.
Chasseur du camp d'embuscade (Argent) : Terminez la quête « Chasseur du camp d'embuscade ».
Meilleurs amis pour toujours (Argent) : Obtenez le statut « Confiance alliée » grâce à un campement.
Farewell Original (Argent) : achetez des améliorations dans les catégories « Performances », « Esthétique » et « Peinture » pour votre moto.
Exterminateur d'infestation (Argent) : Terminez la campagne « Exterminateur d'infestation ».
« Make it Rain » (Argent) : Dépensez 20 000 crédits dans un seul campement.
Chasseur du camp des Maraudeurs (Argent) : Terminez la série de quêtes « Chasseur du camp des Maraudeurs ».
M. Fahrenheit (Argent) : Débloquez 45 compétences.
Un de moins (Argent) : Battez votre première Horde.
Performances améliorées (Argent) : Maximisez soit votre Santé, soit votre Endurance, soit votre Concentration.
The Broken Roadshow (Argent) : Débloquez plus de 751 TP 163 T d'objets à collectionner.
La variété, c'est le sel de la vie (Argent) : Tuez un ennemi avec chaque type de flèche d'arbalète.
Bienvenue dans la fête, mon pote (Argent) : éliminez tous les camps d'embuscade, toutes les infestations et tous les postes de contrôle NERO d'une même région.
World’s End (Argent) : Terminez le scénario « World’s End ».
Une vie meilleure grâce à la chimie (Bronze) : Améliorez pour la première fois votre Santé, votre Endurance ou votre Concentration.
Burnout Apocalypse (Bronze) : Utilisez le nitro tout en effectuant un dérapage contrôlé sur votre moto pendant au moins 5 secondes.
L'Oregonien bricoleur (Bronze) : Fabriquez 50 objets.
« Don’t Stop Me Now » (Bronze) : Débloquez votre première compétence.
« Farewell Drift » (Bronze) : Accumulez 10 minutes de dérive à vélo.
Finders Keepers (Bronze) : Débloquez votre premier objet de collection.
Premier achat (Bronze) : Améliorez votre vélo pour la première fois.
Le fantôme de l'adieu (Bronze) : Réalisez 100 éliminations furtives.
« Go Kick Rocks » (Bronze) : Détruisez 12 cairns anarchistes.
« I’m Out of Control » (Bronze) : Débloquez 15 compétences.
Coursier de cuisine (Bronze) : vendez de la viande animale ou des plantes à n'importe quel campement.
Prête-moi tes oreilles (Bronze) : Récupère 989 oreilles de Freaker.
« Old Reliable » (Bronze) : Tuez 200 ennemis avec une arme fabriquée.
« Survivre, ce n’est pas vivre » (Bronze) : Sauvez 10 survivants.
L'art de la réparation de vélo (Bronze) : appliquez 100 morceaux de ferraille à votre vélo.
« Rien ne peut m'arrêter » (Bronze) : Débloquez 30 compétences.
Chasseur de fortune en herbe (Bronze) : Débloquez plus de 50% d'objets à collectionner.
« You’ve Got Red on You » (Bronze) : Récupérez 541 objets sur des cadavres.
De plus, il y a 12 trophées secrets :
Morior Invictus (Argent) : Partez à la conquête de ce qui vous appartient.
« C'est un couteau (argent) » : Tuez un Breaker, un Reacher ou un Rager à l'aide d'un couteau.
Frères d'armes (Bronze) : Prends des nouvelles de Boozer.
Hold on Tight (Bronze) : Retrouve un visage familier.
« J'attendais ça depuis longtemps » (Bronze) : Prends ta revanche, une bonne fois pour toutes.
Il commence à faire froid dehors (Bronze) : Renoue avec ce que tu as perdu.
« Juste une blessure superficielle » (Bronze) : Sortez du Crazy Willie’s.
Objets trouvés (Bronze) : Roulez vers le sud avec Boozer.
NOMAD (Bronze) : Prends la route en solitaire.
Livraison spéciale (Bronze) : Effectuez une livraison à Tucker ou à Copeland.
« Reprends ton nom » (Bronze) : Rends la pareille.
Les fins et les moyens (Bronze) : Découvrez ce qui est arrivé à NERO.

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