Évoluer

Évoluer
février 13, 2015 - 8:36pm
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À propos de la triche

					

Tricheurs :
Chasseurs de primes et monstres

Réussissez la tâche indiquée pour débloquer le chasseur ou le monstre correspondant :

Abe : Réussir l'exigence de maîtrise du personnage de niveau 1 pour Griffin.
Seau : Réussir l'exigence de maîtrise du personnage de niveau 1 pour Hank.
Cabot : Réussir l'exigence de maîtrise de personnage de niveau 1 pour Bucket.
Caira : Réussir l'exigence de maîtrise de personnage de niveau 1 pour Lazare.
Griffon : Réussir l'exigence de maîtrise du personnage de niveau 1 pour Maggie.
Hyde : Réussir la maîtrise du personnage de niveau 1 pour Markov.
Kraken : Réussir l'exigence de maîtrise de personnage de niveau 1 pour Goliath.
Lazare : Réussir l'exigence de maîtrise de niveau 1 pour Val.
Parnell : Réussir l'exigence de maîtrise de niveau 1 pour Hyde.
Wraith : Réussir l'exigence de maîtrise de personnage de niveau 1 pour Kraken.

Récompenses pour la maîtrise des personnages

Réussissez les défis et les objectifs pour gagner de l'expérience pour votre niveau de joueur. Le niveau 40 est le niveau maximum. Chaque fois que vous montez de niveau, vous gagnez un avantage. De plus, l'expérience permet d'améliorer les objets d'équipement non spécifiques à la classe du chasseur et les capacités des monstres. Vous pouvez suivre votre progression sur l'écran Maîtrise du personnage.

Chasseurs

Abe

Fusil de chasse personnalisé : Premier niveau, inflige 14 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 29 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 12 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Grenades de stase : Premier niveau, ralentit le monstre 130 fois au total. Deuxième niveau, ralentit le monstre pendant 800 secondes au total. Troisième niveau, ralentit le monstre pendant 3 secondes 160 fois.

Pistolet à fléchettes : Premier niveau, flécher le monstre 15 fois différentes. Deuxième niveau, flécher le monstre pendant 3 000 secondes. Troisième niveau, flécher le monstre à une distance de 30 mètres 60 fois.

Récompenses : Badge Foreground, Skin Abe Elite

Seau

Lanceur de missiles guidés : Premier niveau, inflige 9 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 25 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, 390 coups directs sur le monstre.

Fusils de défense : Premier niveau, inflige 15 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 20 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, au moins 3 canons de défense tirent en même temps 30 fois.

Drone : Premier niveau, parcourir 3 000 mètres en chasse ou en sauvetage. Deuxième niveau, révélez le monstre 30 fois au total. Troisième niveau, révélez le monstre de niveau 1 25 fois en chasse ou en sauvetage.

Récompenses : Cabot, Badge Foreground, Bucket Elite Skin

Cabot

Canon à rail : Premier niveau, inflige 12 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 34 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 26 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Amplificateur de dégâts : Premier niveau, amplifie 9 000 points de dégâts. Deuxième niveau, amplifie 24 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, amplifie 54 fois les dégâts lors d'une utilisation unique.

Étiquetage de la poussière : Premier niveau, révélez 70 créatures. Deuxième niveau, révélez le monstre 60 fois. Troisième niveau, révélez le monstre de stade 1 25 fois.

Récompenses : Badge Foreground, Peau Cabot Elite

Caira

Lanceur de grenades au napalm : Premier niveau, inflige 3 300 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 4 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau : 170 coups directs sur le monstre.

Lanceur de grenades de soin : Premier niveau, soigne 32 000 dégâts. Deuxième niveau, réanime 15 coéquipiers. Troisième niveau, soigne plusieurs coéquipiers 900 fois.

Champ d'accélération : Premier niveau, parcourez un total de 2 200 mètres en utilisant le champ d'accélération. Deuxième niveau, donnez un coup de pouce à vos coéquipiers 74 fois. Troisième niveau, parcourir 50 mètres avec un coéquipier en un seul match 100 fois.

Récompenses : Badge Foreground, Peau d'élite Caira

Griffon

Gauss SMG : Premier niveau, inflige 10 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 14 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 8 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Pistolet à harpon : Premier niveau, emprisonnez le monstre pendant une seconde à 14 reprises. Deuxième niveau, retenez le monstre pendant 115 secondes au total. Troisième niveau, harponne le monstre en plein vol 80 fois.

Pointes sonores : Premier niveau, plantez 15 pics à au moins 50 mètres les uns des autres. Deuxième niveau, révéler le monstre 120 fois. Troisième niveau, révélez le monstre de niveau 1 20 fois en mode Chasse.

Récompenses : Abe, Badge Foreground, Griffin Elite Skin

Hank

Découpeur laser : Premier niveau, inflige 6 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 20 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 5 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Projecteur de bouclier : Premier niveau, protège vos coéquipiers de tous les dégâts 20 fois. Deuxième niveau, protège 35 000 points de dégâts. Troisième niveau, empêche 30 coéquipiers d'être incapacité.

Barrage orbital : Premier niveau, inflige 6 600 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 24 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 30 dégâts au monstre à une distance de plus de 50 mètres.

Récompenses : Seau, Badge Foreground, Skin Hank Elite

Hyde

Lance-flammes : Premier niveau, inflige 20 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 50 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 50 000 points de dégâts résiduels de brûlure.

Minigun : Premier niveau, inflige 4 500 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 15 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 3 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Grenades toxiques : Premier niveau, inflige 11 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 32 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 100 points de dégâts au monstre à l'aide d'une seule grenade toxique.

Récompenses : Parnell, Badge Foreground, Peau d'élite Hyde

Lazare

Fusil de sniper silencieux : Premier niveau, placez 200 cibles sur le monstre. Deuxième niveau, vos coéquipiers doivent infliger 270 points de dégâts en touchant vos cibles sur le monstre. Troisième niveau, vous devez placer 150 cibles sur le monstre.

Dispositif de Lazare : Premier niveau, utilisez l'appareil quatre fois au total. Deuxième niveau, utilisez l'appareil sur vos coéquipiers 28 fois. Troisième niveau, utilisez l'appareil sur 3 coéquipiers 25 fois.

Cape personnelle : Premier niveau, la cape permet de ranimer 7 créatures à l'aide du dispositif de Lazare. Deuxième niveau, permet de ranimer 22 coéquipiers à l'aide du dispositif de Lazare. Troisième niveau, permet de ranimer 3 coéquipiers 25 fois en un seul match.

Récompenses : Caira, Badge Foreground, Peau d'élite Lazarus

Maggie

Pistolet mitrailleur : Premier niveau, inflige 8 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 21 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 12 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Pièges à harpon : Premier niveau, harponnez le monstre 40 fois. Deuxième niveau, harponner le monstre 8 fois dans 14 matchs différents. Troisième niveau : attraper le monstre dans 2 pièges 50 fois.

Pet Trapjaw : Premier niveau, suivez Daisy sur 2 600 mètres. Deuxième niveau, ranimer 10 coéquipiers à terre avec Daisy. Troisième niveau, ranimer 2 coéquipiers dans un même match 30 fois.

Récompenses : Griffon, Badge Foreground, Peau d'élite Maggie

Markov

Pistolet à foudre : Premier niveau, inflige 24 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 84 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 23 000 points de dégâts enchaînés.

Fusil d'assaut : Premier niveau, inflige 4 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 18 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 10 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Mines d'arc : Premier niveau, inflige 8 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 50 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau : inflige 60 fois des dégâts au monstre avec 2 mines d'arc sans subir de dégâts.

Récompenses : Hyde, Badge Foreground, Markov Elite Skin

Parnell

Fusil de combat : Premier niveau, inflige 19 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 75 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 31 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Lance-roquettes multifonctions : Premier niveau, inflige 32 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 64 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau : 900 coups directs sur le monstre.

Super soldat : Premier niveau, inflige 17 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 58 000 points de dégâts au monstre. Troisième niveau, inflige 20 000 points de dégâts à la tête du monstre.

Récompenses : Badge avant-plan, Peau d'élite Parnell

Val

Fusil de sniper perforant : Premier niveau, placez 12 cibles sur le monstre. Deuxième niveau, vos coéquipiers doivent infliger 12 000 points de dégâts bonus au monstre. Troisième niveau, placez 30 cibles de tir à la tête sur le monstre.

MedGun : Premier niveau, soigne 16 000 dégâts. Deuxième niveau, réanimez 12 coéquipiers à terre à l'aide du MedGun. Troisième niveau, soignez 40 coéquipiers avant qu'ils ne soient incapacités.

Pistolet tranquillisant : Premier niveau, tranquillise le monstre 14 fois différentes. Deuxième niveau, tranquillise le monstre pendant 400 secondes. Troisième niveau, tranquillise le monstre à 100 mètres ou 60 fois.

Récompenses : Lazare, Badge Foreground, Skin Val Elite

Monstres

Goliath

Lancer de rochers : Première étape, inflige 12 000 points de dégâts. Deuxième étape, inflige 35 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, frappe les chasseurs en plein vol 150 fois.

Fracas de saut : Première étape, inflige 12 000 points de dégâts. Deuxième étape, inflige 50 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, frappe les chasseurs à 20 mètres 50 fois.

Souffle de feu : Première étape, inflige 12 000 points de dégâts. Deuxième phase, inflige 175 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, frappe les chasseurs en plein vol pour 80 000 points de dégâts.

Charge : Première étape, inflige 8 000 points de dégâts. Deuxième phase, inflige 50 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, touche plusieurs chasseurs 100 fois.

Récompenses : Kraken, Badge Foreground, Goliath Elite Skin

Kraken

Coup de foudre : Première étape, inflige 20 000 points de dégâts. Deuxième étape, inflige 50 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, inflige 80 fois des dégâts à plusieurs chasseurs.

Mines Banshee : Première phase, inflige 27 000 points de dégâts. Deuxième phase, inflige 80 000 points de dégâts aux chasseurs. Troisième étape, inflige 60 fois des dégâts à plusieurs chasseurs.

Contrecoup : Première phase, inflige 15 000 points de dégâts. Deuxième phase, inflige 40 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, inflige 60 fois des dégâts à plusieurs chasseurs.

Vortex : Première étape, inflige 30 000 points de dégâts. Deuxième phase, inflige 80 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième étape, renverse 360 chasseurs en plein vol.

Récompenses : Wraith, Badge Foreground, Peau d'élite Kraken

Wraith

Explosion enveloppante : Première étape, inflige 30 000 points de dégâts. Deuxième niveau, inflige 90 fois des dégâts à plusieurs cibles. Troisième niveau, inflige 15 fois les dégâts à plusieurs chasseurs.

Enlèvement : Première étape, enlèvement d'un total de 35 cibles. Deuxième niveau, enlève 45 chasseurs en plein vol. Troisième niveau, enlève 225 fois les chasseurs d'une équipe.

Leurre : Première étape, inflige 12 500 points de dégâts à l'aide de leurre. Deuxième niveau, inflige 32 000 points de dégâts aux chasseurs en utilisant le leurre. Troisième niveau, bondit furtivement 30 fois tout en restant invisible.

Supernova : Première étape, inflige 34 500 points de dégâts avec Supernova. Deuxième niveau, inflige 125 000 points de dégâts aux chasseurs avec Supernova. Troisième niveau, inflige des dégâts en utilisant des capacités 70 fois pendant que la Supernova est activée.

Récompenses : Badge Foreground, Skin Wraith Elite

Les amateurs d'élite de la faune et de la flore

Au cours d'un match, vous rencontrerez des créatures marquées d'une icône "+" au-dessus de leur tête. Tuez ces créatures pour obtenir certains buffs, qui agissent comme des avantages pour les chasseurs et les monstres.

Armadon : Les chasseurs et les monstres gagnent 35% de résistance aux dégâts. N'affecte pas le bouclier ou l'armure.
Céphaladon pèlerin : les monstres bénéficient d'une vitesse d'alimentation accrue de 100%. Les chasseurs reçoivent une sorte de répulsif contre les animaux sauvages.
Blitzleopard : Augmente l'altitude de saut des chasseurs. Accorde 50% d'augmentation de la vitesse d'escalade aux monstres.
Strider du canyon : Offre 35% d'augmentation de la vitesse de déplacement aux chasseurs et aux monstres.
Paresseux de la corneille : Augmente de 35% les dégâts infligés aux chasseurs et aux monstres.
Oiseau Mammouth : Offre une vitesse de recharge de 50% et la possibilité de passer rapidement aux chasseurs. Permet à toutes les capacités de bénéficier d'un temps de recharge réduit de 50% pour les monstres.
Strider des marais : Offre 35% d'augmentation de la vitesse de déplacement aux chasseurs et aux monstres.
Méga-bouche : Fournit une vitesse supplémentaire lors de l'exécution de Stealth Pounce pour les monstres. Les chasseurs bénéficient d'une réduction du temps de recharge de la capacité spéciale.
Nomade : les chasseurs bénéficient d'un temps de recharge réduit pour le Jet Pack. Les monstres bénéficient d'une réduction du temps de recharge des capacités spéciales.
Obsidian Grub : Les chasseurs ne peuvent pas être mis à terre. Les monstres régénèrent leur armure beaucoup plus rapidement.
Reaver : Les chasseurs dépensent 35% de carburant en moins lorsqu'ils volent. Pour les monstres, les oiseaux effrayés n'alertent pas les chasseurs.
Repérage : Les chasseurs ont la possibilité de voir les contours des créatures dans un rayon de 50 mètres. Les monstres bénéficient d'une portée olfactive accrue de 200% dans un rayon de 100 mètres.
Steamadon : Les chasseurs et les monstres peuvent ralentir un adversaire pendant une seconde après avoir été touchés.
Tyran : Les chasseurs et les monstres régénèrent leurs PV au fil du temps.
Chien de venin : Ajoute des dégâts de poison aux attaques des monstres et des chasseurs.

Effets de carte

Lorsque les monstres tentent de détruire les colons de Shear pendant l'évacuation, certains effets de carte sont disponibles à chaque tour. Si les chasseurs gagnent le premier round, un effet de carte qui leur est bénéfique sera présent dans le round suivant, et vice versa.

Avantages pour les chasseurs

Tourelles blindées

Cartes disponibles sur : Colonial Water & Power, King's Fort, New Calico, Salveron Industries
Effet : N'apparaît qu'en mode Défense si les chasseurs gagnent le round précédent. Ils sont très bien armés contre le monstre et ses sbires.

Drones d'attaque

Cartes disponibles sur : Le barrage, Piège à Wraith
Effet : Fouillez la carte et endommagez le monstre.

Oiseaux

Cartes disponibles sur : Distillerie, MedLab, Tour de ravitaillement, Contrôle Météo
Effet : Volez à travers la carte et révélez l'emplacement du monstre aux chasseurs.

Navire de charge

Cartes disponibles sur : Volière, Usine de fusion, Usine de rendu, Contrôle météorologique, Piège à wraiths
Effet : Révèle aux chasseurs l'emplacement du monstre.

Un ciel clair

Cartes disponibles sur : Volière, Usine de fusion, MedLab, Usine de ravitaillement
Effet : Les prédateurs se cachent.

Colons

Cartes disponibles sur : Casernes, Tour de ravitaillement, Barrage, Piège Wraith
Effet : Deux colons rejoignent votre équipe et traquent le monstre.

Allié Ebonstar

Cartes disponibles sur : Foreuse orbitale, Usine de rendu, Le barrage
Effet : Les soldats des alliés d'Ebonstar combattent aux côtés des chasseurs. Ils apparaissent après que les chasseurs ont aidé à défendre la caserne.

Beau temps

Cartes disponibles sur : Armurerie, Caserne, Distillerie, Foreuse Orbitale, Usine de Rendu, Le Barrage, Contrôle Météo, Piège Wraith
Effet : Annule tous les effets météorologiques néfastes et procure de la foudre naturelle.

Champ de force

Cartes disponibles sur : Armurerie, Casernes, Usine de rendu, Piège Wraith
Effet : Espace confiné marqué par de grandes parois bleues transparentes dans lequel le monstre se retrouve piégé. Le champ de force rétrécit progressivement, ce qui permet aux chasseurs d'infliger des dégâts supplémentaires au monstre.

MedBays

Cartes disponibles sur : Volière, Distillerie, Contrôle météorologique
Effet : Distribué par le MedLab ; permet aux chasseurs de soigner et d'éliminer les coups.

Masquage des odeurs

Cartes disponibles sur : Volière, MedLab
Effet : Néglige la capacité du monstre à sentir et à localiser les chasseurs.

Pistolets Sentry

Cartes disponibles sur : Tour de ravitaillement, Contrôle Météo, Piège Wraith
Effet : Armes déployables qui attaquent le monstre et ses serviteurs.

Laser spatial

Cartes disponibles sur : Casernes, Usine de rendu
Effet : Le laser rouge vif cible le monstre par le haut et lui inflige de gros dégâts.

Portes de téléportation

Cartes disponibles sur : Armurerie, Usine de fusion, Tour de ravitaillement, Usine de rendu, Le barrage
Effet : De petites portes de téléportation bleu vif apparaissent sur la carte. En franchissant l'une d'entre elles, les chasseurs sont dirigés vers un lieu central.

Avantages pour les monstres

Minions blindés

Cartes disponibles sur : Colonial Water & Power, King's Fort, New Calico, Salveron Industries
Effet : Opposé aux Tourelles Blindées, elles n'apparaissent qu'au dernier tour de l'Evacuation si le monstre a gagné le quatrième tour. Accorde une armure supplémentaire aux serviteurs.

Canyon Striders

Cartes disponibles sur : Caserne, forage orbital, tour de ravitaillement, barrage, robinet Wraith.
Effet : Ajoute des Chevaucheurs de canyons supplémentaires sur la carte, ce qui permet au monstre de se nourrir plus fréquemment et de gagner deux barres d'énergie par meurtre.

Plantes carnivores

Cartes disponibles sur : Volière, MedLab, Tour de ravitaillement
Effet : Des plantes carnivores apparaissent, rendant les déplacements des chasseurs plus dangereux.

Les cadavres d'Ebonstar

Cartes disponibles sur : Foreuse orbitale, Usine de rendu, Le barrage
Effet : Les cadavres fournissent de l'énergie supplémentaire au monstre.

PEM

Cartes disponibles sur : Le barrage, Piège à Wraith
Effet : Avant une frappe EMP, un petit cercle jaune apparaît sur le sol. Si un chasseur est pris dans ce cercle, il ne peut pas utiliser sa capacité de classe temporairement.

Chute d'un satellite

Cartes disponibles sur : Casernes, Usine de rendu
Effet : Un satellite est détruit et ses pièces tombent. Si un chasseur est touché, il subit des dégâts considérables.

La faune hostile

Cartes disponibles sur : Volière, MedLab
Effet : Les animaux sauvages boivent de l'eau contaminée et attaquent les chasseurs de manière agressive.

Anguilles mangeuses d'hommes

Cartes disponibles sur : Armurerie, Casernes, Usine de rendu, Piège Wraith
Effet : Les anguilles attaquent les chasseurs et sont amicales avec le monstre.

Plantes mutées

Cartes disponibles sur : Volière, Distillerie, Contrôle météorologique
Effet : Les plantes mutantes attaquent les chasseurs et donnent de la santé au monstre.

Fantômes

Cartes disponibles sur : Distillerie, MedLab, Tour de ravitaillement, Contrôle Météo
Effet : Les fantômes ciblent les chasseurs depuis le ciel et leur infligent de sérieux dégâts.

Nuages radioactifs

Cartes disponibles sur : Tour de ravitaillement, Contrôle Météo, Piège Wraith
Effet : Un gaz vert toxique inflige des dégâts aux chasseurs qui le traversent.

Deuxième monstre

Cartes disponibles sur : Volière, Usine de fusion, Usine de rendu, Contrôle météorologique, Piège à wraiths
Effet : Le monstre miniature suit le monstre principal et attaque les chasseurs à vue.

Tempêtes

Cartes disponibles sur : Armurerie, Caserne, Distillerie, Foreuse Orbitale, Usine de Rendu, Le Barrage, Contrôle Météo, Piège Wraith
Effet : Petit changement de temps qui rend la localisation du monstre un peu plus difficile.

Failles de téléportation

Cartes disponibles sur : Armurerie, Usine de fusion, Tour de ravitaillement, Usine de rendu, Le barrage
Effet : Téléporte le monstre à différents endroits de la carte.

Avantages pour les chasseurs

Atteignez le niveau indiqué pour débloquer le niveau correspondant à l'avantage indiqué :

Perk et niveau Niveau requis Résultat
Augmentation de la capacité
Niveau 1 Niveau 10 Augmente la durée de vie des munitions ou de la batterie de 25%
Niveau 2 Niveau 23 Augmente la durée de vie des munitions ou de la batterie de 38%
Niveau 3 Niveau 36 Augmente la durée de vie des munitions ou de la batterie de 50%

Bonus de dégâts
Niveau 1 Niveau 5 Augmente les dégâts globaux infligés de 7%
Niveau 2 Niveau 18 Augmente les dégâts globaux infligés de 11%
Niveau 3 Niveau 31 Augmente les dégâts globaux infligés de 15%

Résistance aux dommages
Niveau 1 Niveau 8 Diminue les dégâts infligés de 7%
Niveau 2 Niveau 21 Diminue les dégâts infligés de 11%
Niveau 3 Niveau 34 Diminue les dégâts infligés de 15%

Régénération de la santé
Niveau 1 Niveau 13 Restaure 15 PV chaque seconde
Niveau 2 Niveau 26 Restaure 23 PV chaque seconde
Niveau 3 Niveau 39 Restaure 30 HP chaque seconde

Recharge du Jet Pack
Le Jet Pack de niveau 1 et de niveau 4 se recharge 37% plus rapidement
Le pack jet de niveau 2, niveau 17, se recharge 55% plus vite.
Jet Pack de niveau 3, niveau 30, se recharge plus rapidement (75%)

Hauteur du saut
Niveau 3 Niveau 1 Augmente l'altitude de saut de 200%

Vitesse de déplacement
Niveau 1 Niveau 11 Augmente la vitesse de déplacement de 10%
Niveau 2 Niveau 24 Augmente la vitesse de déplacement de 15%
Niveau 3 Niveau 37 Augmente la vitesse de déplacement de 20%

Interrupteur rapide
Tier 1 Level 2 Switch items 50% plus rapide
Tier 2 Level 15 Switch items 75% plus rapide
Tier 3 Level 28 Switch items 100% plus rapide

Vitesse de rechargement
Niveau 1 Niveau 7 Réduit le temps de recharge ou augmente la vitesse de recharge de 15%
Niveau 2 Niveau 20 Réduit le temps de recharge ou augmente la vitesse de recharge de 23%
Niveau 3 Niveau 33 Réduit le temps de recharge ou augmente la vitesse de recharge de 30%

Avantages pour les monstres

Atteignez le niveau indiqué pour débloquer le niveau correspondant à l'avantage indiqué :

Perk et niveau Niveau requis Résultat
Régénération de l'armure
Niveau 1 Niveau 14 Augmente la régénération d'armure de 25%
Niveau 2 Niveau 27 Augmente la régénération d'armure de 38%
Niveau 3 Niveau 40 Augmente la régénération d'armure de 50%

Vitesse de montée
Niveau 3 Niveau 1 Augmente la vitesse de montée de 30%

Réduction du temps de recharge
Les capacités de niveau 1 et de niveau 9 sont rechargées 15% plus rapidement.
Niveau 2 Niveau 22 Les capacités sont rechargées 23% plus rapidement
Niveau 3 Niveau 35 Les capacités sont rechargées 30% plus rapidement

Bonus de dégâts
Niveau 1 Niveau 5 Augmente les dégâts globaux infligés de 7%
Niveau 2 Niveau 18 Augmente les dégâts globaux infligés de 11%
Niveau 3 Niveau 31 Augmente les dégâts globaux infligés de 15%

Résistance aux dommages
Niveau 1 Niveau 8 Diminue les dégâts globaux infligés par les chasseurs de 7%
Niveau 2 Niveau 21 Diminue les dégâts globaux infligés par les chasseurs de 11%
Niveau 3 Niveau 34 Diminue les dégâts globaux infligés par les chasseurs de 15%

Vitesse d'alimentation
Niveau 1 Niveau 3 Augmente le taux d'alimentation de 37%
Niveau 2 Niveau 16 Augmente le taux d'alimentation de 55%
Niveau 3 Niveau 29 Augmente le taux d'alimentation de 75%

Vitesse de déplacement
Niveau 1 Niveau 11 Augmente la vitesse de déplacement de 10%
Niveau 2 Niveau 24 Augmente la vitesse de déplacement de 15%
Niveau 3 Niveau 37 Augmente la vitesse de déplacement de 20%

Gamme d'odeurs
Niveau 1 Niveau 6 Augmente la portée de l'odeur de 37%
Niveau 2 Niveau 19 Augmente la portée de l'odeur de 55%
Niveau 3 Niveau 32 Augmente la portée de l'odorat de 75%

Augmentation de l'endurance
Niveau 1 Niveau 12 Augmente la recharge de l'endurance 25% plus rapidement
Niveau 2 Niveau 25 Augmente la recharge de l'Endurance 38% plus rapidement
Niveau 3 Niveau 38 Augmente la recharge de l'endurance 50% plus rapidement

Faune et flore

Les créatures suivantes peuvent être rencontrées, en version normale ou "élite", et confèrent des améliorations lorsqu'elles sont tuées.

Armadon

Biome : Forêt
Description : Ils se nourrissent principalement d'herbes et sont très territoriaux. Ils sont lourdement blindés et ont une santé à toute épreuve.

Céphaladon pèlerin

Biome : Acide, Glace
Description : On les trouve généralement près des zones marécageuses dans les biomes de glace, et ils ont beaucoup de santé.

Blitz Leopard

Biome : Forêt, Acide, Glace, Désert
Description : On les trouve généralement en grandes bandes. Les chasseurs peuvent subir une quantité décente de dégâts au début de la rencontre.

Anguille du canyon

Biome : Désert
Description : On les trouve dans les sources d'eau douce et elles peuvent infliger d'énormes dégâts aux chasseurs. Elles sont généralement rares et n'apparaissent que lorsque l'effet de carte "Anguilles mangeuses d'hommes" est actif.

Canyon Strider

Biome : Acide, Désert
Description : Ils ont une bonne agilité et un bon odorat. Bien qu'ils soient difficiles à attraper, ils peuvent être tués en un seul coup.

Paresseux à bec croisé

Biome : Forêt, Acide, Glace, Désert
Description : Ils n'ont pas beaucoup de santé.

Coccinelle des dunes

Biome : Acide, Désert
Description : Ils chargent les chasseurs dès qu'ils sont repérés. Ils ont beaucoup de points de vie et ne donnent pas de buff lorsqu'ils sont tués.

Glaciopode

Biome : Glace
Description : Ils se déplacent très lentement et ne fournissent de la nourriture qu'aux monstres.

Oiseau Mammouth

Biome : Forêt, Acide, Glace, Désert
Description : On les trouve en groupes qui s'enfuient rapidement.

Marais Strider

Biome : Forêt
Description : Ils constituent une bonne source de nourriture pour les monstres.

Méga-gueule

Biome : Acide, Désert
Description : Ils restent cachés jusqu'à ce qu'une proie passe à proximité. Ils s'agrippent alors à elle et la traînent en lui infligeant des dégâts sur la durée.

Nomade

Biome : Acide, Désert
Description : Ils réagissent et se déplacent lentement, et ont peu de points de vie.

Obsidian Grub

Biome : Glace
Description : Ils sont petits, lourdement armés et faciles à tuer.

Fantôme

Biome : Forêt
Description : Ils apparaissent sous la forme d'un effet de carte et attaquent généralement les chasseurs.

Le renard

Biome : Forêt, Glace, Acide, Désert
Description : Ils se déplacent et chassent généralement en meute.

Observateur

Biome : Forêt, glace
Description : Ils sont très petits et agiles, ce qui les rend difficiles à attraper.

Steamadon

Biome : Glace
Description : Ils sont semblables à l'Armadon, mais beaucoup plus petits. Ils sont lourdement armés et dégagent une vapeur empoisonnée qui les empêche de voir et leur permet de fuir facilement.

Trapjaw

Biome : Forêt, Glace, Acide, Désert
Description : Ils se déplacent en meute et sont très agressifs envers les chasseurs.

Tyran

Biome : Forêt, glace
Description : Ce sont des créatures très dangereuses que l'on trouve généralement près de l'eau.

Venomhound

Biome : Forêt, Acide
Description : Ils attaquent généralement une cible isolée et l'empoisonnent.

Réussite facile "Got A Gold Star

Pour obtenir une médaille d'or, vous devez terminer le tutoriel du chasseur en moins de six minutes. C'est un peu plus facile que le tutoriel sur les monstres, car vous disposez de plus de temps. Sur un bon parcours, vous pouvez le terminer en cinq minutes environ. Répétez le tutoriel plusieurs fois jusqu'à ce que vous le connaissiez bien. La partie la plus difficile se trouve à la fin, lorsque vous devez combattre le monstre. Continuez à lui tirer dessus avec votre pistolet à foudre et votre fusil d'assaut jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Activez toujours votre bouclier lorsque le monstre est sur le point de vous attaquer.
Réussite facile "Teacher's Pet" (animal de compagnie)

Pour obtenir une médaille d'or, vous devez terminer le didacticiel sur les monstres en six minutes. Le temps est très court par rapport au tutoriel du chasseur. Tout doit se dérouler à la perfection pour atteindre cet objectif. La partie la plus difficile se situe à la fin, lorsque vous devez combattre les chasseurs. La chose la plus importante pendant cette partie est d'attaquer Hank (soutien) en premier car il peut lancer un bouclier sur les autres chasseurs qui absorbe tous les dégâts entrants. Ensuite, attaquez le chasseur le plus proche pour vous assurer qu'il ne réanime pas Hank. Pour plus de sécurité, vous pouvez également attaquer le corps de Hank au sol pour le faire mourir plus rapidement. Cela prend quelques secondes supplémentaires, mais il ne peut pas être ranimé après avoir fait cela. La meilleure combinaison d'attaques est Charge, Leap Smash, Rock Throw pour une mort garantie. Il y a également une scène de 30 secondes à la fin de la mission, juste avant de rencontrer l'équipe de chasseurs. Cette scène compte dans le temps total et ne peut pas être sautée.
Réalisations

Réalisez le succès indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore correspondant :

Collect Them All! (30 points): Unlock All The Hunters And Monsters.
Wildlife Genocidist (10 points): Kill 1,390 wildlife outside of the Tutorials.
Massacre (20 points): Kill an entire Hunter team as a Stage 1 Monster.
Death From Above (10 points): Kill the Monster while in mid-air outside of the Tutorials.
Squerly (25 points): Achieve 95% or higher accuracy against predators in a match outside of the tutorials.
Bone Jockey (10 points): Win a match while having spent most of the time in the air outside of the Tutorials.
Ninja Time! (5 points): Kill a Hunter without taking any damage outside of the Tutorials.
Death to Tyranny (5 points): Rescue a teammate from a Tyrant outside of the Tutorials.
Inconceivable (15 points): Kill the Monster without taking any damage outside of the Tutorials.
Helping Hand (10 points): Revive 25 incapacitated Hunters outside of the Tutorials.
Mano A Monster (20 points): Kill a Stage 3 Monster while being the only Hunter alive outside of the Tutorials.
Vegan Police (20 points): Win a match as a Hunter without killing any creatures..
Invincible (25 points): Win a match in under 2:05 minutes.
Cockroach (30 points): Kill the Monster while incapacitated outside of the Tutorials.
The Monster (30 points): Reach Elite status for a Monster.
The Hunter (30 points): Reach Elite status for a Hunter.
If It Bleeds (15 points): Win 25 matches in Hunt.
Knock-Knock (15 points): Win 25 matches in Defend.
We’re Not Assassins (15 points): Win 25 matches in Rescue.
Payback Time (15 points): Win 25 matches in Nest.
Basic Training (10 points): Complete the Hunter’s Tutorial.
Cardboard Tier (10 points): Complete the Monster’s Tutorial.
12-Sided Die (90 points): Reach Elite status on all Hunters.
Three of a Kind (90 points): Reach Elite status on all Monsters.
Premade (20 points): Win a round of Hunt while in a party of 4 players.
Classless (25 points): Win a match without using your Class Ability.
Taste of Shear (25 points): Kill one of each creature on Shear outside of the Tutorials.
Thank You (5 points): Watch the credits all the way through the end.
Left For Dead (5 points): Incapacitate a Hunter and leave them to bleed out outside of the Tutorials.
Hotswapaholic (5 points): Do damage to the Monster with every class in a match.
Mud Monster (20 points): Win a match having spent most of your time in Sneak outside of the Tutorials.
Evolution Mania! (5 points): Evolve to Stage 3 as a Monster 25 times outside of the Tutorials.
Natural Selection (20 points): Complete an entire Evacuation campaign without dying.
Gotcha! (5 points): Sneak pounce the final living Hunter to end a match outside of the Tutorials.
Unbeatable (20 points): Win a match as a Monster without doing damage to the Hunters until Stage 3 outside of the Tutorials.
Darwinism (30 points): Win a match without losing any health as a Monster outside of the Tutorials.
Counter Strike (5 points): Attack a Hunter within 15 seconds of them deploying in Hunt outside of the Tutorials.
Beat Them All (10 points): Win a match in all online game modes.
Award Addiction (20 points): Obtain 25 unique Awards.
Apex Predator (85 points): Achieve rank 40.
I Live…Redux (5 points): Incapacitate, hotswap, and revive yourself.
Equal Opportunity Hunters (5 points): Win a match with half of the team as the opposite sex outside of the Tutorials.
#shearproblems (5 points): Destroy 100 objects outside of the Tutorials.
With Our Powers Combined (25 points): Win Evacuation as a Hunter.
Get Off My Planet (25 points): Win Evacuation as a Monster.
Teacher’s Pet (20 points): Earn Gold in the Monster Tutorial.
Strategist (30 points): Watch all Tutorial Videos.
Instant Artist (5 points): Create a Badge in the Profile Badge creator.
Got A Gold Star (20 points): Earn Gold in the Hunter Tutorial.

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