Le royaume sous le feu : les croisés

Le royaume sous le feu : les croisés
17 octobre 2004 - 19:50
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À propos de la triche

					

Faire ses courses

Cet indice est vérifié pour un seul joueur. Au cours d'une campagne, vous aurez la possibilité d'améliorer l'équipement de vos chefs et officiers. En général, un ou deux des articles sont d'une qualité supérieure à la moyenne, mais vous devrez consulter la liste de chaque personne, y compris la liste de votre force, pour connaître les articles disponibles.

Si vous ne voyez rien qui vous plaise, rechargez votre jeu en espérant que vous avez sauvegardé avant d'aller à la boutique. Remarque : n'oubliez pas de faire une deuxième sauvegarde, car si vous ajustez les points de compétence de votre chef, la Xbox effectuera une sauvegarde automatique sur le dernier emplacement où vous avez enregistré votre fichier - vous aurez ainsi un fichier de sauvegarde sur lequel revenir.

Lorsque vous rechargez le jeu, les articles de la boutique sont aléatoires et vous pouvez trouver une sacrée bonne arme à acheter et à équiper si vous avez de la chance.

Compétences non souhaitées

Vous serez souvent tenté de supprimer des compétences de votre officier ou de votre chef. Si vous voulez supprimer une compétence mais que vous ne pouvez pas le faire, il vous suffit de changer la fonction de troupe du chef en fonction de n'importe quelle fonction d'infanterie - toutes les unités ont besoin de mêlée, c'est donc une compétence que vous ne pouvez pas supprimer - et de supprimer les compétences non pertinentes de ce chef.

Notez que vous ne serez pas remboursé de l'XP pour les compétences supprimées, alors préparez une sauvegarde de secours pour les moments où vous avez le doigt qui flanche.

Mini-jeu

Pour débloquer le mini-jeu "Risky Raiders", battez le jeu avec Regnier. Ce mini-jeu est similaire à "Choplifter", dans lequel vous pilotez une wyvern dans un camp de prisonniers humains pour sauver vos amis orques.

Pour débloquer le mini-jeu "County Carnival", battez le jeu avec Kendal. Ce mini-jeu est un jeu de tir par-dessus l'épaule dans lequel vous éclatez des orques et des wyvernes pour gagner des points.

Attaques élémentaires

Il existe plusieurs attaques élémentaires d'armes que vous pouvez exploiter contre les ennemis. Chaque race présente des vulnérabilités différentes que vous pouvez voir lorsque vous les incarnez dans la campagne.
Les attaques de glace sont efficaces contre les orcs et les humains sans armure et les figent dans l'immobilité.
Les attaques de foudre sont efficaces contre les ennemis vêtus de métal et les lanciers ou les hacheurs. Les attaques de poison sont efficaces contre les Elfes ou les Vells et infligent des dégâts cumulés. Les attaques de malédiction réduisent la défense et l'attaque de l'ennemi à près de zéro, mais n'infligent aucun dégât.
Les attaques de feu sont les meilleures à utiliser en général, car les ennemis en feu ne peuvent pas attaquer, et les dégâts de feu peuvent être cumulés.
Lorsque vous jouez Gerald, Lucretia ou Kendal, essayez d'acheter une arme élémentaire à la première occasion. Regnier ne pourra pas acheter d'armes élémentaires car il peut imprégner son arme de feu en dépensant des SP et en maintenant le bouton B en combat pour activer ce pouvoir.

Prime d'expérience

Il y a une mission dans Gerald's mission Easy où vous apprenez pour la première fois à mettre le feu à des choses avec des archers. Au début, Hugh et vous combattez Regnier de front. Puis Hugh vous ordonne de battre en retraite pour protéger le roi. Courez vers le roi avec votre infanterie, mais laissez vos archers derrière vous et tirez sur l'unité de Régnier. Courez vers le roi, ne vous dirigez pas vers la zone surlignée tant que l'unité de Régnier n'est pas vaincue. Croyez-le ou non, la troupe de niveau 10 de Hugh peut tenir tête à l'unité de niveau 50 de Régnier avec vos archers qui tirent dans la mêlée. Cela prend du temps mais vos archers tueront l'unité de Régnier et Hugh restera là à ne rien faire. Ramenez ces archers au roi, puis poursuivez avec vos troupes jusqu'au point de retraite avec le roi. L'expérience acquise au cours de cette mission devrait vous permettre de jouer avec les unités de Gerald.

Note : le maximum d'XP qu'une unité peut gagner dans une mission est toujours de 7000, donc que vous tuiez Regnier ou non n'a pas d'importance - vous ne gagnerez que 7000 XP grâce à vos archers.

Problème au niveau des officiers

Un équipement de niveau supérieur offre généralement de meilleures résistances, de meilleures compétences et des effets supplémentaires. Vous pouvez exploiter la méthode du jeu pour déterminer le niveau d'un officier en augmentant le nombre de compétences "pertinentes" en transformant le travail de troupe de l'officier/chef en un travail qui comporte plusieurs compétences. La somme de ces compétences déterminera le niveau de votre chef. Une fois que vous avez assigné ce chef en tant qu'officier à l'unité de votre chef, l'officier conserve son niveau, même s'il se trouve dans une unité d'infanterie, c'est-à-dire les unités de Gerald, Lucretia, Kendal ou Regnier.

Gardez à l'esprit que tout équipement de haut niveau sera déséquipé si le niveau du chef baisse soudainement en raison d'un changement de poste de la troupe, d'où le message du jeu. Ce conseil s'applique davantage à Kendal et Regnier, car leurs campagnes vous permettent d'affecter librement d'autres chefs de troupe en tant qu'officiers personnels.

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