The Legend Of Zelda : Link's Awakening (La légende de Zelda : l'éveil de Link)
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
À propos de la triche
Donjon de couleur
Le donjon de couleur est un donjon coloré spécial qui est optionnel. Pour débloquer le donjon de couleur, atteignez la région du cimetière. Il est disponible une fois que vous avez terminé les deux premiers donjons et que vous possédez le bracelet de pouvoir et la plume de roc. Pour entrer dans le donjon, vous devez pousser cinq pierres tombales dans un ordre spécifique, et pousser chacune d'entre elles dans une certaine direction. Remarque : l'indice se trouve sur un livre dans la bibliothèque du village de Mabe. Une fois que vous aurez débloqué la capacité de sprinter, vous pourrez faire tomber le livre et trouver le code. Cependant, il n'est pas nécessaire de trouver ce code. Allez au cimetière et localisez les cinq pierres tombales dans le coin inférieur droit du champ. Commencez en bas à droite des cinq pierres tombales, puis poussez les cinq pierres tombales dans les directions suivantes : 3 : vers le haut, 4 : vers la droite, 5 : vers le haut, 2 : vers la gauche, 1 : vers le bas. Le numéro indique l'ordre dans lequel vous devez pousser les pierres. Les pierres 3, 4 et 5 sont situées en haut du cimetière, et les pierres 2 et 1 sont situées en dessous. Une fois toutes les pierres poussées, l'entrée du Color Dungeon apparaît. Le Donjon des couleurs contient de nombreuses énigmes étranges. Il y a également deux mini-boss, ainsi qu'un boss principal difficile. Vous devrez apporter de la poudre magique pour vaincre le deuxième mini-boss. Il est utile d'avoir un peu plus de santé avant de s'attaquer à ce donjon. Il est donc recommandé d'attendre d'avoir terminé le donjon 3 ou le donjon 4.Bonus armure puissante
Terminez le donjon des couleurs pour débloquer l'armure rouge ou bleue. La combinaison rouge double vos dégâts d'attaque, tandis que la combinaison bleue réduit de moitié les dégâts infligés par les ennemis. Vous ne pouvez en choisir qu'une, mais les deux sont extrêmement efficaces.Articles de la boutique gratuits
Pour voler des objets dans la boutique sans conséquence, sauvegardez d'abord manuellement votre jeu en dehors de la boutique avant d'y entrer pour voler. Ensuite, prenez l'objet que vous voulez voler et placez-vous derrière le commerçant dans le coin inférieur droit de la boutique. Il se tournera vers vous. Déplacez-vous rapidement vers la gauche et sortez par la porte. Si vous êtes rapide, il ne se retournera pas assez vite pour vous voir partir. Lorsque vous partez, retournez immédiatement à l'intérieur. Le commerçant tirera sur Link à l'aide d'un éclair, le tuant instantanément. Ensuite, sélectionnez "Retry" pour charger votre précédente position de sauvegarde. Vous conserverez l'objet que vous avez volé. Vous pouvez maintenant retourner à l'intérieur et parler au commerçant. Répétez cette opération autant de fois que vous le souhaitez. Remarque : cet exploit a été réalisé sur une version non corrigée du jeu. Il est possible qu'elle soit corrigée par la suite. Pour éviter de ne pas pouvoir utiliser cet exploit, n'installez pas de nouveaux correctifs avant d'utiliser cet exploit ou supprimez les correctifs. Vous pouvez éviter l'installation de correctifs en vous déconnectant d'Internet jusqu'à ce que vous soyez prêt à ce que le jeu installe de nouveaux correctifs.Jeu de la grue facile
Le jeu de la grue est un mini-jeu du village de Mabe. Il contient de nombreux objets utiles, notamment des roupies supplémentaires, des morceaux de cœur, des coquillages secrets et toutes les figurines manquantes du village. Il y a toujours cinq objets aléatoires dans le jeu de la grue, appelé "jeu tendance". Les objets les plus difficiles à obtenir se trouvent sur les deux tapis roulants du haut. Cela coûte 10 roupies par tentative, et vous pouvez obtenir tous les objets en utilisant l'astuce suivante. Pour obtenir l'objet situé sur le convoyeur en haut à droite, maintenez la touche X enfoncée pour faire monter la grue au maximum. Maintenez la touche A enfoncée pour déplacer la grue au maximum vers la droite. Continuez à maintenir A pour que la grue ne descende pas. Relâchez A avant que le convoyeur en haut à droite n'aille le plus loin possible à gauche et ne commence à revenir vers le coin en haut à droite. Pour récupérer l'objet sur le convoyeur en haut à gauche, maintenez X pour faire monter la grue au maximum. Tapez A au moment où le convoyeur en haut à gauche s'arrête et commence à se déplacer vers la gauche après avoir atteint son point le plus à droite. Si votre temps est correct, vous obtiendrez presque toujours une récompense. Si vous êtes trop rapide ou trop lent, il se peut que vous manquiez de peu d'attraper un objet. Si l'article tombe en dehors de sa position, il est recommandé de quitter le magasin et de revenir pour réinitialiser la position de l'article. À moins que l'article ne roule entièrement hors du convoyeur, il se peut que vous obteniez un article immobile.Étang de pêche déblocables
Réussissez la tâche indiquée à l'étang de pêche du village de Mabe pour débloquer le bonus correspondant :
Pierre de chambre 1 : Catch a Blue Ol' Baron.
Pierre de chambre 2 : Attrapez un Blue Ol' Baron de 60 pouces ou plus.
Bouteille de fée : Trouvée dans la zone en bas à gauche du Fond de l'étang. Accrochez-la et remontez-la pour l'obtenir.
Pièce de cœur 1 : Attraper un petit poisson rouge.
Morceau de coeur 2 : Attraper un gros poisson vert.
Leurre lourd : Attraper un Blooper. Les bêtisiers commencent à apparaître après le niveau 5.
Leurre de poids moyen : Attrapez un gros poisson vert.
Coquillage secret 1 : Attraper un Cheep Cheep. Les Cheep Cheeps commencent à apparaître après le niveau 4.
Coquillage secret 2 : Attrapez un bêtisier. Les bêtisiers commencent à apparaître après le niveau 5.Pistes musicales secrètes
Après avoir sélectionné l'option "Nouveau jeu", remplacez le nom Link par l'un des noms pour entendre une chanson différente :
Ballade du poisson-vent : Marin
La chanson de Totaka : Totakeke
Thème de Zelda Overworld : ZeldaScène secrète de fin
Terminez le jeu sans mourir une seule fois, c'est-à-dire en obtenant un "Game Over" ; les morts réanimées de la médecine secrète de Crazy Tracy ne sont pas considérées comme des morts. Après le générique et la scène "The End", une scène supplémentaire est jouée.Emplacement des articles en option
Les objets suivants peuvent facilement être manqués au cours d'une partie standard (même si vous avez exploré l'île de fond en comble), et aucun n'est nécessaire pour terminer l'histoire. Réussissez la tâche indiquée pour obtenir l'objet optionnel correspondant.
Boomerang : Trouvé dans une grotte au sud de la maison de Sale sur le rivage de Toronbo. Bombardez le mur fissuré -- si vous avez la Loupe (obtenue en accomplissant la quête du Commerce), vous verrez un PNJ. Échangez n'importe quel objet utilisable pour obtenir le boomerang. Vous pouvez échanger le boomerang à nouveau.
Bouteille de fée 1 : Un fantôme apparaît dans le village des animaux. Escortez le fantôme jusqu'à sa maison à Martha's Bay, puis emmenez-le jusqu'à la tombe entourée de fleurs à l'extérieur du cimetière.
Bouteille de fée 2 : Trouvée au bas du mini-jeu de pêche dans le village de Mabe. Vous avez besoin du leurre lourd ou votre ligne se cassera en remontant le fond de l'étang.
Bouteille de fée 3 : Terminez les donjons de chambre dans la hutte de Dampe jusqu'à ce que vous débloquiez la quête "Manque de cœur". Terminez cette quête pour obtenir la dernière bouteille de fée.
Leurre lourd : Attrapez le Blooper Squid dans le mini-jeu de l'étang de pêche. Assurez-vous d'obtenir l'appât de poids moyen en attrapant un gros poisson avant d'essayer d'obtenir le calmar Blooper.
Épée améliorée : rapportez 20 coquillages secrets au manoir des coquillages pour obtenir une épée améliorée et plus puissante.Emplacements des pierres de la chambre
Les pierres de chambre sont cachées dans tout Koholint et ajoutent de nouvelles chambres aux donjons de chambre de la cabane de Dampé lorsque vous les donnez à Dampé. Cherchez aux endroits indiqués pour trouver les 14 pierres de chambre, dans l'ordre de disponibilité. Remarque : les chambres débloquées grâce aux Amiibo ne sont pas listées ci-dessous car elles ne sont pas prises en compte dans le total indiqué dans le menu Équipement.
1. Village de Mabe - Jeu branché, 1er : Réussissez l'un des défis de Dampé pour le débloquer en tant que prix au jeu branché.
2. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 1er : Terminez avec succès le donjon de couleur pour débloquer la vente à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
3. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 2e : Terminez avec succès le donjon de couleur pour débloquer la vente à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
4. Ukuku Prairie - Manoir des coquillages : Apportez 30 coquillages secrets pour l'obtenir en cadeau.
5. Village de Mabe - Étang de pêche, 1er : Une fois que vous avez le leurre lourd, continuez à pêcher jusqu'à ce qu'un vieux baron bleu apparaisse. Attrapez-en un pour l'obtenir.
6. Étang de pêche du village de Mabe, 2e : Attraper un Ol' Baron bleu de 60 pouces ou plus (environ 110 roupies ou plus pour l'obtenir).
7. Rapids Ride - Rapids Race : Réussir la Rapids Race en moins de 30 secondes pour l'obtenir.
8. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 3e : Terminez le niveau 6 : Sanctuaire du visage pour le débloquer et le mettre en vente à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
9. Prairie d'Ukuku - Manoir de coquillages : Apportez les 50 coquillages secrets pour l'obtenir en cadeau.
10. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 4e : Terminez le niveau 8 : Rocher de la tortue pour le débloquer et le vendre à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
11. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 5e : Terminez le niveau 8 : Turtle Rock pour le débloquer et le vendre à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
12. Village de Mabe - Boutique d'outils de la ville, 6e : Terminez le niveau 8 : Rocher de la tortue pour le débloquer et le vendre à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
13. Village de Mabe - Town Tool Shop, 7e : Terminez le niveau 8 : Rocher de la tortue pour le débloquer et le vendre à la boutique d'outils pour 1 280 roupies.
14. Mabe Village - Jeu tendance, 2e : Gagnez les 10 figurines pour l'obtenir en cadeau.Chambres spéciales Amiibo
Lorsque vous parlez à Dampé dans sa cabane, sélectionnez l'option "Amiibo" et choisissez la sélection "Obtenir une chambre spéciale". Lorsque vous y êtes invité, scannez un Amiibo de la série Zelda (Smash Bros. ou série Zelda proprement dite) pour débloquer les chambres suivantes. Cependant, chaque Amiibo doit être différent et ne peut pas être le même deux fois. Remarque : si le premier Amiibo que vous scannez est le Link de l'Éveil de Link, vous débloquerez une chambre spéciale et l'effet +Lien d'ombre ; vous n'aurez donc besoin que de quatre scans uniques supplémentaires au lieu de cinq.
1. Chambre de la grande fée (2 portes) : Scannez n'importe quel Amiibo unique de la série Zelda.
2. Chambre du chef moblin (3 portes) : Scannez n'importe quel Amiibo unique de la série Zelda.
3. Chambre du soldat de la chaîne et du boulet (3 portes) : Scannez n'importe quel Amiibo unique de la série Zelda.
4. Chambre d'objets ailée (4 portes) : Scannez n'importe quel Amiibo unique de la série Zelda.
5. Chambre du chevalier Armos (4 portes) : Scannez n'importe quel Amiibo unique de la série Zelda.
6. Effet +Lien d'ombre : Scannez l'Amiibo Link's Awakening.Prix de la course des rapides
Terminez la course de rapides (dans le mini-jeu de course de rapides) dans le temps indiqué pour obtenir le prix correspondant. Remarque : vous ne pouvez pas obtenir plusieurs prix à la fois. Par conséquent, vous devrez faire cela plusieurs fois et vous ménager à chaque fois pour obtenir tous les prix.
Pierre de chambre, 100 roupies : Terminer en moins de 30 secondes.
Pièce de cœur : Terminer en moins de 40 secondes.
Coquillage secret : Terminer en moins de 35 secondes.Récompenses pour les coquillages secrets
Il y a 50 coquillages secrets cachés dans Koholint. Ramassez le nombre indiqué de coquillages et remettez-les au manoir des coquillages, situé près du château de Kanalet dans la prairie d'Ukuku, pour obtenir la récompense correspondante.
Pierre de chambre (à donner à Dampé) : Collecte de 30 coquillages.
Pierre de chambre (à donner à Dampé) : Collecte de 50 coquillages.
Pièce de cœur : Ramasser 5 coquillages.
Épée Koholint (Épée de niveau 2) : Ramasser 40 coquillages.
Capteur de coquillages (signale que vous êtes près d'un coquillage) : Ramasser 15 coquillages.Figurines de jeu tendance
Progressez dans le jeu pour débloquer des figurines inspirées des ennemis de Mario au Trendy Game. Une fois que vous avez obtenu des figurines, vous pouvez les placer sur les supports de figurines qui se trouvent dans les maisons des habitants du village de Mabe. Vous ne pouvez avoir qu'une seule figurine à la fois dans votre inventaire, et si de nouvelles figurines sont disponibles, elles n'apparaîtront pas tant que la précédente n'aura pas été placée. Obtenez les dix figurines pour débloquer une pierre de chambre et réduire le prix du jeu tendance à 5 roupies. Voici la liste des dates de déblocage de chaque figurine et l'endroit où elles doivent être placées.
1. CiaoCiao : Disponible après avoir obtenu la poupée Yoshi. Se trouve dans la maison de Madame MeowMeow.
2. Goomba : Disponible après le niveau 1. A placer dans la maison de Marin.
3. Epineux : Disponible après le niveau 2. A placer dans la maison de Papahl.
4. Boo : Disponible après le niveau 3. À placer dans la maison de Papahl.
5. Cheep Cheep : Apparaît après le niveau 4. A placer dans la maison d'Ulria.
6. Le bêtisier : Disponible après le niveau 5. Place dans la maison d'Ulria.
7. Timide : Disponible après le niveau 6. Placé dans la maison de Papahl.
8. Plante de Pirahna : Disponible après le niveau 7. Placez-la dans la maison de Marin.
9. Pokey : Disponible après le niveau 8. À placer dans la maison de Papahl.
10. BowWow : Disponible après avoir terminé le jeu. Se trouve dans la maison de Madame Miaou-Miaou.Les défis de Dampé : la disponibilité
Terminez le niveau 2 : Grotte de la bouteille pour déverrouiller la cabane de Dampé, près du pied du mont Tamaranch (où se trouve l'œuf). La cabane de Dampé permet d'accéder aux donjons de chambre, qui sont des donjons personnalisables utilisant des pièces de donjons que vous avez terminés ou que vous avez obtenus en donnant à Dampé des pierres de chambre que vous avez trouvées autour de Koholint. Dampé vous proposera différents défis au fur et à mesure que vous compléterez les niveaux, ce qui vous permettra d'obtenir diverses récompenses. Vous trouverez ci-dessous une liste indiquant quand chaque défi est disponible et ce que vous obtenez en le terminant. Remarque : les défis de cette liste sont numérotés en fonction du nombre de pelles de leur icône de menu. Cette liste suppose également que vous complétez les défis au fur et à mesure qu'ils sont disponibles.
1-1 (Arrangement de donjon 101) : Terminez avec succès le niveau 2 : Grotte de la bouteille pour débloquer une nouvelle chambre.
1-2 (bases du placement) : Terminez avec succès Donjon 101 pour débloquer une nouvelle chambre.
1-3 (Un passage) : Terminez avec succès le niveau 3 : la caverne des clés pour déverrouiller une nouvelle chambre.
1-4 (Remplissez vos cœurs) : Terminez avec succès "Un passage à travers" pour obtenir un coquillage secret et un morceau de cœur.
2-1 (Chasseur de clés) : Réussissez tous les défis de niveau 1 pour débloquer une nouvelle chambre.
2-2 (Bombe au loin !): Terminez le niveau 4 : le tunnel du pêcheur à la ligne pour débloquer une nouvelle chambre et l'effet +Bombes.
2-3 (Salle des trésors) : Terminez le niveau 5 : La gueule du poisson-chat pour débloquer une nouvelle chambre.
2-4 (Passage central) : Terminez le coffre au trésor pour obtenir un morceau de coeur.
3-1 (Décisions de l'escalier) : Terminez le niveau 6 : Sanctuaire du visage pour déverrouiller une nouvelle chambre.
3-2 (manque de cœur) : Terminez avec succès les "Décisions de l'escalier" pour débloquer une nouvelle chambre et une bouteille de fée.
3-3 (épée à fourreau) : Terminez avec succès le niveau 7 : Tour de l'aigle pour débloquer une nouvelle chambre et l'effet +Cœurs.
3-4 (Horloge à tic-tac) : Terminez le niveau 8 : Rocher de la tortue pour débloquer une nouvelle chambre, l'effet +Wallmasters et le conteneur de cœur.
4-Tous (Tous les défis en or) : Tous les défis en or se débloquent après avoir terminé tous les défis normaux. Tous les défis en or rapportent 300 roupies.Flèches de bombes
Équipez l'arc et les bombes, puis appuyez simultanément sur les deux boutons pour lancer une flèche munie d'une bombe explosive.