E3 : La Matrice : Path Of Neo
The Matrix : Path Of Neo marque la deuxième collaboration entre Atari et son studio de développement Shiny Entertainment, les frères Wachowski, créateurs de la trilogie Matrix, et Joel Silver, producteur exécutif de la trilogie. La première collaboration, Enter The Matrix, est sortie en mai 2003 et s'est vendue à près de 6 millions d'unités dans le monde à ce jour.
Pour voir les premières images du jeu à l'E3, suivez le lien suivant écrans ci-dessus.
La Matrice : Le chemin de Neo suivra l'histoire de la trilogie cinématographique à succès La Matrice, La Matrice Relookée et Les révolutions de la matrice et, pour la première fois, permettre aux joueurs d'incarner "Neo" et de devenir "The One". Shiny a également travaillé en étroite collaboration avec les auteurs primés de la trilogie Matrix pour s'assurer que tous les aspects de la conception, du son et des effets spéciaux soient fidèles à l'expérience originale.
Les joueurs incarnent "Néo", mais à partir du moment où le jeu commence, la façon dont les situations se déroulent, la façon dont ils les gèrent, la façon dont ils font face aux événements, l'endroit où ils vont, la façon dont les gens réagissent, tout dépend du joueur. Il peut gagner là où "Neo" a échoué ou trouver un autre moyen de résoudre le problème - c'est à lui de suivre le chemin.
En tant que "Néo", les choix que le joueur fait pour résoudre chaque scénario et les conséquences qui en découlent peuvent avoir un résultat différent de celui des films originaux. Des scénarios alternatifs avec de nouveaux personnages, contenus et intrigues ont été écrits et planifiés par les frères Wachowski pour élargir l'univers de Matrix et l'expérience de jeu globale.
Caractéristiques
- Les joueurs joueront le rôle de "Neo", depuis le moment où Thomas Anderson reçoit le téléphone portable dans le paquet de "Morpheus", jusqu'à la bataille de rue sous la pluie contre "l'agent Smith". TOUS les moments clés demandés par les joueurs ont été inclus.
- Une fois de plus, la frontière entre Hollywood et le divertissement interactif s'estompe, La Matrice : Le chemin de Neo sera à l'effigie de tous les acteurs principaux des films, notamment Keanu Reeves ("Neo"), Laurence Fishburne ("Morpheus"), Carrie-Ann Moss ("Trinity"), Hugo Weaving ("Agent Smith") et Jada Pinkett-Smith ("Niobé").
- Pour immerger véritablement le joueur dans l'univers de Matrix, le jeu comprendra un "Director's Cut" des séquences originales des trois films et de The Animatrix, qui serviront de séquences cinématiques pour faire progresser l'histoire racontée du point de vue de "Neo". Ces séquences, exclusives à The Matrix Path Of Neo, ont été montées par Zach Staenberg, le monteur oscarisé de The Matrix, qui a travaillé aux côtés des frères Wachowski.
- Recréant l'incroyable ambiance de la Matrice, The Matrix Path Of Neo comprendra une musique orchestrale complète en son surround, développée pour suivre l'action du jeu. En outre, la bande-son du jeu comprendra des chansons originales des groupes qui ont joué dans les films de Matrix.
- Le joueur utilisera les arts martiaux, les armes médiévales et les armes à feu (beaucoup d'armes à feu) pour affronter une variété d'ennemis, tels que des agents du SWAT lourdement armés, des agents de la Matrice, dont l'"agent Smith", et des exilés à la solde des Mérovingiens.
- Le jeu sera amélioré Le temps des balles Les effets spéciaux des films permettent aux joueurs d'esquiver les balles, de sauter des murs et de défier la gravité et la logique pour recréer les scènes les plus mémorables.
- Pour recréer l'incroyable palette de mouvements de "Neo", The Matrix : Path Of Neo sera également doté d'un moteur d'arts martiaux plus sophistiqué afin de donner aux joueurs la véritable sensation d'être dans la peau de Neo. Le premier.