Tout d'abord, activez la console en procédant comme suit.
Ajoutez cette ligne : ConsoleKey=Tilde
à cette section : [Engine.Console]
dans [profiledir]My DocumentsBioWareMass EffectConfigBIOInput.ini
J'ai un clavier international, j'ai donc utilisé ConsoleKey=Tab à la place car le Tilde n'est pas reconnu correctement. Vous pouvez utiliser cette touche pour accéder à la console.
Commandes de la console :
giveall - vous donne 1 de chaque arme et mod de chaque niveau 1-X
GiveAllArmor Ariake - Vous donne l'armure du fabricant désigné Ariake dans ce cas.
GiveAllOmniTools Serrice - vous donne les Omnitools désignés par le fabricant Serrice dans ce cas.
GiveAllBioamps Serrice - vous donne les Bioamps du fabricant désigné Serrice dans ce cas.
givexp - Vous donne le nombre de points d'expérience que vous avez spécifié dans le champ
fantôme - Traverser les murs/voler
Voler - Voler autour de vous : vous commencez à voler lorsque vous montez des escaliers.
marcher - Permet de marcher à nouveau.
setparagon - donne une valeur à votre parangon.
setrenegade - donne une valeur à votre renégat.
givetalentpoints Ceci ajoutera les points spécifiés à votre pool de points de talents uniquement pour le joueur, pas pour les sbires.
quit - quitter le jeu
show - affiche certains paramètres du jeu
téléportation - permet de se rendre à l'endroit où pointe le curseur.
givesuperarmor - Vous donne une super armure.
givesupergun - Vous donne un super pistolet.
initcredits - définit les crédits d'initialisation à la valeur.
initsalvage - fixe la valeur de la récupération.
initmedigel - fixe la valeur du médigel.
initgrenades - définit la valeur des grenades.
adjustcredits - fixe la valeur des crédits.
Pas de temps de recharge de l'arme :
Allez dans Mes documentsBioWareMass EffectConfig et ouvrez biogame.ini. Modifier
mbSkipPowerCooldown=FALSE
à
mbSkipPowerCooldown=TRUE
Immortalité / Ajustement de la santé :
Dans le fichier BioGame.ini, situé dans votre dossier Documents/Bioware/Mass Effect/Config, faites défiler vers le bas jusqu'à ce que vous trouviez la section [BIOCBase.BioPawnBehavior] Il y a quelques lignes intéressantes :
mfBleedOutMinDamageResistance
mfBleedOutCasualMinDamageResistance
mfBleedOutMinHealthRegenRate
mfCasualBonusHealthRegenRate
mfHenchDamageResistance
mfHenchCasualDamageResistance
Si vous voulez que seule la difficulté facile soit FACILE, faites en sorte que ces lignes ressemblent à ceci :
mfBleedOutCasualMinDamageResistance=0.00001f
mfCasualBonusHealthRegenRate=999.0f
mfHenchCasualDamageResistance=0.00001
Mais si vous voulez juste une sorte de "mode divin", éditez-les :
mfBleedOutMinDamageResistance=0.0f
mfBleedOutCasualMinDamageResistance=0.0f
mfHenchDamageResistance=0.0
mfHenchCasualDamageResistance=0.0
Tricher avec la mémoire :
Vous pouvez modifier votre niveau et votre expérience, puisqu'il ne s'agit que d'entiers de 4 octets. Comme vous pouvez réinitialiser votre niveau de 1 à 60 et revenir à 1, cela vous permet également d'obtenir des points de compétence illimités pour vous et tous ceux qui vous suivent.
Pour tous ceux qui essaient de modifier leurs crédits. Ils sont également constitués d'un nombre entier de 4 octets et peuvent être facilement remplacés par n'importe quoi à l'aide d'un éditeur de mémoire.
Primes d'achèvement :
Complétez la tâche indiquée pour débloquer le bonus correspondant lors de la prochaine partie. Une fois le jeu terminé, vous pouvez également utiliser votre personnage existant avec l'équipement et les compétences précédemment acquis.
10 Réduction des dégâts : Obtenez le succès "Soldat allié".
10 Réduction du temps de recharge de Damping et Overload : Terminez 75 parties avec Garrus dans votre équipe.
10 Expérience : Atteindre le niveau 60.
10 Durcissement : Terminer 75 matchs avec Ashley dans votre équipe.
10 points de vie : Tuer 150 ennemis organiques.
10 Réduction du temps de recharge de Lift and Throw : Terminez 75 parties avec Kaiden dans votre équipe.
10 Sabotage et Piratage de l'IA réduction du temps de recharge : Terminez 75 parties avec Tali dans votre équipe.
10 Force du bouclier : Terminez le jeu avec des dégâts de bouclier supérieurs aux dégâts de santé.
10 Bouclier : Tuer 250 ennemis synthétiques.
10 Stase et Barrière réduisent le temps de recharge : Terminez 75 parties avec Liara dans votre équipe.
25 Le temps de recharge du tireur d'élite est réduit : Obtenez 150 meurtres avec le pistolet.
5 Expérience : Atteindre le niveau 50 avec un personnage.
5 dégâts d'arme : Terminez le jeu deux fois.
Compétence Fusil d'assaut pour les nouveaux personnages : Obtenir 150 morts avec le fusil d'assaut.
Compétence Barrière pour les nouveaux personnages : Utiliser Barrière 75 fois.
Compétence de décryptage pour les nouveaux personnages : Utiliser Sabotage 75 fois.
Compétence électronique pour les nouveaux personnages : Utilisez la fonction Surcharge 75 fois.
Compétences de premiers secours pour les nouveaux personnages : Utiliser le gel médical 150 fois.
Compétence de piratage pour les nouveaux personnages : Utiliser le piratage de l'IA 75 fois.
Compétence de médecine pour les nouveaux personnages : Utiliser le piratage neuronal 75 fois.
Compétence Stase pour les nouveaux personnages : Utilisez la Stase 75 fois.
Compétence Lancer pour les nouveaux personnages : Utilisez la compétence Lancer 75 fois.
Compétence Warp pour les nouveaux personnages : Utiliser Warp 75 fois.
Difficulté Hardcore : Terminer le jeu.
Difficulté insensée : Terminez le jeu en difficulté Hardcore.
Niveau 60 : Terminer le jeu.
Compétence Lift pour les non-Biotiques : Utilisez 75 fois la fonction Lift.
Classe de prestige : Atteindre le niveau 34.
Régénère 1 point de vie par seconde : Terminez 75 parties avec Wrex dans votre équipe.
Compétence de bouclier pour les nouveaux personnages : Utilisez l'Amortissement 75 fois.
Compétence fusil à pompe pour les nouveaux personnages : Réussir à tuer 150 personnes avec le fusil à pompe.
Compétence Singularité pour les nouveaux personnages : Utilisez "Singularité" 75 fois.
Compétence Fusil de sniper pour les nouveaux personnages : Réussir à tuer 150 personnes avec le fusil de précision.
Achat d'armes de qualité Spectre : Obtenez 1 million de crédits. Les armes sont disponibles auprès des officiers de réquisition de Normandie ou de C-Sec.
Crédits infinis :
L'astuce suivante ne fonctionne qu'entre les deux vendeurs indiqués. Vous pouvez généralement racheter des objets à Expat pour la moitié du prix auquel vous les avez vendus au Dr Michel. Tout d'abord, terminez avec succès la quête secondaire impliquant le Dr Michel de la clinique médicale et son maître chanteur. Une fois la quête terminée, vous obtiendrez une réduction sur tous les objets qu'elle vend. Commencez à lui vendre tous vos équipements coûteux. Ensuite, rendez-vous aux Marchés de Wards, et parlez au marchand nommé Expat. Vous pourrez lui racheter tous vos objets à un prix inférieur à celui auquel vous les avez vendus. Retournez voir le Dr Michel et vendez-lui à nouveau tous vos objets. Répétez ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
Points de parangon infinis :
Allez sur la carte de votre galaxie et rendez-vous dans l'amas Attican Beta. Vous recevrez un message du Commandement de l'Alliance vous informant qu'une sonde de reconnaissance s'est écrasée et que vous devez en récupérer un module de données. De là, voyagez vers le système Hercules et continuez jusqu'à la planète Eletania. Après avoir atteint la sonde, vous découvrirez qu'un indigène ressemblant à un singe s'est emparé du module de données. Retournez dans le Mako, et allez sur votre carte. Vous verrez trois colonies indigènes. Dirigez-vous vers celle qui se trouve au milieu des trois. Ensuite, entrez dans le puits de mine, et continuez à travers les tunnels jusqu'à ce que vous arriviez au bout. Cherchez les deux singes dans cette partie du puits. L'un d'eux aura le module de données. Sauvegardez la partie immédiatement après avoir récupéré le module. Ensuite, rechargez la partie sauvegardée, et continuez à appuyer sur A pour continuer à chercher le singe qui avait le module de données. Votre compteur de Paragon sur le radar devrait augmenter à chaque fois que vous sélectionnez le singe. À environ 300 Paragon, vous obtiendrez le succès "Paragon". Remarque : Si vous avez déjà terminé cette mission, vous ne pouvez pas réaliser cette astuce.
Nombre infini de points Paragon et Renégat :
Sur la planète Noveria, allez au bar de l'hôtel et cherchez un Turien nommé Lorik Qui'in. Acceptez de voler les données de son bureau. Une fois les données récupérées, la réceptionniste vous demandera de faire témoigner Qui'in. Dites-lui que vous le ferez, puis parlez à Qui'in. Dites à Qui'in qu'il doit témoigner, option en haut à gauche. S'il refuse, sélectionnez l'option Charme en haut à gauche pour des points de Paragon ou l'option Intimidation en bas à gauche pour des points de Renégat, et mettez fin à la conversation. Parlez-lui à nouveau et posez-lui des questions sur la Matriarche. Lorsqu'il a fini de parler d'elle, sélectionnez l'option "Autres questions" en bas à droite. Vous devriez maintenant avoir la possibilité de lui demander de témoigner à nouveau en haut à gauche. Il refusera et vous pourrez à nouveau utiliser l'option Charme ou Intimidation pour gagner 24 points de Paragon ou de Renégat. Répétez ce processus autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez également obtenir facilement les succès "Paragon" et "Renégat" grâce à cette astuce.
Points d'expérience faciles à obtenir :
Pour gagner de l'expérience supplémentaire lors des combats, assurez-vous de sortir du Mako pour le coup final. Vous pouvez affaiblir les ennemis les plus forts à l'intérieur du Mako, puis en sortir pour les achever. Vous n'obtiendrez que 60 % de l'expérience si vous tuez des ennemis avec le Mako.
Réparations faciles du Mako :
Si votre Mako est gravement endommagé et que vous ne voulez ou ne pouvez pas dépenser d'Omni-gel pour le réparer, sauvegardez votre jeu et rechargez-le. Votre Mako devrait maintenant être totalement réparé.
Arme qui ne surchauffe pas :
Obtenez un fusil d'assaut HMWA X avec des matériaux sans friction, des optiques de combat X et des balles Snowblind X comme améliorations.
Économiser des points d'arme :
Si vous êtes un soldat, augmentez le niveau de vos armes afin de pouvoir utiliser leurs bonus et pas plus. Par exemple, le carnage est le bonus du fusil à pompe. En faisant cela, vous aurez des points supplémentaires pour l'arme de votre choix et des points pour niveler complètement toutes les autres armes. Vous n'avez pas besoin des bonus de dégâts et de précision des points car lorsque vous devenez un Spectre, le meilleur de chaque arme est débloqué dans le Normandy ou au bureau de réquisition du C-SEC.
Tir d'élite mortel :
Equipez n'importe quel bon fusil de sniper, puissant et précis, avec des balles hautement explosives de préférence au niveau le plus élevé. Cette combinaison tuera presque tous les ennemis normaux qu'elle touche directement, et endommagera sévèrement les ennemis à proximité, voire les tuera également. Pour le plaisir, si vous tirez sur les pieds de l'ennemi ou sur le sol sur lequel il se tient, il sera projeté en l'air. Remarque : les balles hautement explosives ne fonctionnent mieux qu'avec les fusils de sniper, car elles sont conçues pour tuer d'un seul coup. Si elles sont utilisées avec un pistolet, un fusil d'assaut ou un fusil à pompe, l'arme surchauffera en moins de cinq tirs selon le type d'arme, quelles que soient les améliorations et la décence de l'arme. Cela vous rendra vulnérable aux ennemis.
Améliorations recommandées pour les armes :
Les meilleures améliorations pour n'importe quelle arme sont Matériaux sans friction X 28 d'amortissement thermique, 7 de dégâts, Bobine cinétique X 28 de stabilité d'arme, 7 de dégâts, et Rounds de Slegdehammer X 50 de force d'arme, 60 de dégâts de poison, - 20 d'amortissement thermique. Au final, les statistiques des armes sont les suivantes : 14 dégâts, 28 stabilité de l'arme, 50 force de l'arme, 60 poison, 8 amortissement de la chaleur. Les dégâts de poison empêchent également la régénération du bouclier. De plus, n'importe quel combo suivant de n'importe quel grade est le meilleur.
Trouver tous les éléments :
La meilleure façon de trouver les éléments, les minéraux et les anomalies sur les planètes que vous pouvez explorer est de conduire le long des bords de la zone opérationnelle, la zone rouge. Conduisez le Mako en cercle autour de la zone jusqu'à ce que vous puissiez à peine voir le bord de la ligne rouge. Vous devriez trouver au moins deux éléments/minéraux sur chaque planète qui peut être explorée. Certains éléments rares n'apparaîtront pas sur votre carte - vous devrez également conduire comme ceci pour les trouver. Il y a plusieurs objets de plus que ce que vous devez trouver, mais c'est bien de les obtenir si vous avez besoin des points d'expérience. De plus, si vous dites ce qu'il faut à la consort asari, elle vous donnera une babiole qui vous permettra d'activer une orbe prothéenne trouvée sur Eletania, ou la planète "singe", dans le système d'Hercule. Il contient les souvenirs d'un Cro-Magnon observé par les Prothéens. L'orbe apparaîtra comme une anomalie sur votre carte, dans le coin inférieur gauche.
Classes de personnages :
Adeptes
Les adeptes sont des spécialistes de la biotique. Équipés au départ de pistolets et d'une armure légère, les adeptes tirent leur véritable force des implants évolutifs qui leur confèrent leurs pouvoirs biotiques. Ces pouvoirs peuvent être utilisés pour soulever ou projeter des objets, protéger le groupe et mettre hors d'état de nuire ou détruire des ennemis.
Ingénieurs
Les ingénieurs sont des spécialistes de la technologie. À l'aide de l'OmniTool holographique, ils peuvent décrypter les systèmes de sécurité, réparer et/ou modifier l'équipement technique, perturber les armes ou les boucliers ennemis et soigner les membres de leur groupe. Même s'ils commencent le jeu avec des pistolets et l'OmniTool, les ingénieurs peuvent porter des armures légères et faire de la rétro-ingénierie sur les technologies ennemies. Ils peuvent également apprendre à mettre en place des boucliers de protection et à soigner leur groupe.
Infiltrateurs
Les Infiltrateurs combinent les capacités de combat et de technologie, et se spécialisent dans l'assassinat ou la mise hors d'état de nuire des ennemis à longue distance. Les infiltrateurs sont formés à l'utilisation des OmniTools, mais l'accent est mis sur le décryptage et les capacités offensives plutôt que sur les soins. Ils peuvent s'entraîner avec des pistolets ou des fusils de précision et peuvent apprendre à porter une armure moyenne.
Sentinelles
Les Gardiens combinent des capacités biotiques et techniques. En règle générale, ils utilisent des capacités biotiques et des compétences de guérison avancées pour défendre leurs alliés, mais ils peuvent aussi déstabiliser leurs adversaires avec des attaques biotiques ou technologiques. Ils sont plus efficaces en technologie et en biotique que les autres classes, mais au détriment du combat. Les gardiens ne peuvent utiliser que des armures légères et ne reçoivent pas d'entraînement au maniement des armes.
Soldats
Les soldats sont des spécialistes du combat, idéaux pour les premières lignes d'une fusillade. Au début du jeu, les soldats sont entraînés au pistolet et au fusil d'assaut, leur santé est améliorée et ils peuvent porter une armure de combat moyenne. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez débloquer l'entraînement à l'assaut, les compétences au fusil à pompe et au fusil de sniper, la possibilité de prodiguer les premiers soins à vous-même et aux membres de votre groupe, ainsi que le port d'une armure de combat lourde.
Avant-garde
Les avant-gardes sont des guerriers biotiques. Ils combinent les capacités biotiques offensives et l'entraînement au maniement des armes pour abattre rapidement leurs adversaires, et sont particulièrement redoutables à courte portée. Ils peuvent s'entraîner au maniement des pistolets et des fusils de chasse, et apprendre à porter une armure moyenne.
Carrière recommandée :
Jouez d'abord en tant que soldat héros de guerre. Ainsi, lors de votre deuxième passage, vous aurez tout l'argent, les armes et les armures nécessaires pour les autres carrières.
Garantir des points d'expérience et des points de jeu :
Après une intrigue majeure, n'oubliez pas de parler à votre équipage. Vous obtiendrez ainsi des points d'expérience en échange d'indices et vous remonterez le moral de votre équipage. Il y a également une intrigue secondaire de romance dans laquelle vous devez choisir avec qui vous voulez avoir une relation. Si vous ne parlez pas à l'équipage, vous risquez de perdre des points de jeu.
Scannez les gardiens dans la Citadelle :
Après avoir parlé à Chorban dans la Tour de la Citadelle, il vous demandera de scanner les Gardiens pour collecter des données. Il y a 21 gardiens au total dans l'enceinte. Vous ne pourrez pas faire cette quête secondaire si vous terminez les Peurs de Jahleed. Voici la liste de leurs emplacements :
Les pupilles :
L'un d'entre eux se trouve dans le hangar, par l'intermédiaire du C-Sec.
L'un d'eux se trouve dans la pièce la plus à droite du couloir d'accès aux salles du présidium.
L'un d'eux se trouve dans la ruelle à côté du marché et de Choras Den.
L'un d'entre eux se trouve dans la partie supérieure du marché.
L'un d'entre eux se trouve dans le bureau de réquisition C-Sec.
L'un d'eux se trouve dans la salle de contrôle du trafic du C-Sec.
L'un d'eux se trouve à l'intérieur de Flux, près des machines à quasars au fond à gauche.
L'un d'eux se trouve à droite de l'entrée de la clinique médicale.
L'un d'eux se trouve à l'entrée de l'Académie C-Sec.
Présidium :
Quatre se trouvent à l'intérieur de la Tour de la Citadelle.
L'un d'eux se trouve dans l'arrière-salle de l'Emporium, à gauche.
L'un d'eux se trouve sur le balcon du salon de l'ambassade.
L'un d'eux se trouve dans la pièce rectangulaire à droite du QG du C-Sec à l'ambassade.
L'un d'eux se trouve à l'extérieur de la tour de la Citadelle, à gauche d'Avina.
L'un d'eux se trouve dans le bureau de Volus/Elcor à l'ambassade.
L'un d'eux se trouve en face d'Avina, à mi-chemin entre les chambres des consorts et l'Emporium.
L'un d'eux se trouve à l'extérieur de l'entrée des chambres des consorts.
L'un d'eux se trouve à l'extérieur de l'entrée Wards Access, tout près de l'argumentaire prêchant Hana et de l'officier C-Sec.
Suivi des signaux dans Citadel :
Dans le FLux, vous verrez une machine Quasar qui émet un signal étrange. Ce signal remonte jusqu'aux endroits suivants, dans l'ordre :
Couloir d'accès aux quartiers : Depuis la clinique médicale, allez jusqu'à l'ascenseur qui vous emmène vers le Présidium et prenez-le. Prenez ce couloir jusqu'à une petite zone où des gens parlent. Vérifiez le terminal sur le mur.
Quartier financier : Vérifier le bureau de Volus, derrière Volus.
Emporium : Tournez à droite en sortant du bureau de Volus, et passez devant le commerçant de l'Emporium jusqu'à un couloir arrière. Puis, tournez à nouveau à droite. Ici, vous rencontrerez une I.A. qui menace de vous faire exploser, vous et elle. Après la conversation, sélectionnez l'I.A. et entrez le code pour la neutraliser. Terminez avant qu'elle n'ait fini de siphonner les crédits, et vous obtiendrez ces crédits. Le montant varie, mais plus vous entrez rapidement le code de neutralisation, plus vous en obtiendrez.
ExoGeni PSI puzzle à Feros :
Dans le complexe d'ExoGeni, plusieurs griffes alimentent l'énergie qui doit être interrompue pour poursuivre la mission. Vous tomberez sur un panneau de contrôle pour les commandes de la porte de la baie de la navette. Ce panneau comporte cinq interrupteurs de pressions différentes :
Soupape 5 PSI Soupape 7 PSI Soupape 17 PSI Soupape 11 PSI Soupape 13 PSI
L'objectif est d'ajouter juste assez de pression pour remplir la jauge entre les deux flèches. Si vous en mettez trop, le puzzle sera réinitialisé et vous devrez jouer avec différentes combinaisons. Une fois la pression correcte atteinte, la barre devient jaune et le texte en dessous indique "AVERTISSEMENT, PRESSION ÉLEVÉE". Entrez 7, 11 et 13, puis activez. Cela créera suffisamment de pression pour briser la griffe et désactiver le pouvoir Geth qui se déverse dans l'ExoGeni.
Solution de l'énigme à Noveria :
Sur la planète Noveria, vous devez résoudre une énigme après avoir pénétré dans le Noyau de Mira pour rétablir l'activité du complexe. La solution est la suivante. Il y a trois colonnes. Quatre disques se trouvent dans la colonne de gauche. Vous devez déplacer les quatre disques vers la colonne deux ou trois pour résoudre l'énigme. Le chiffre "1" indique l'anneau le plus haut, le chiffre "4" l'anneau le plus bas, etc.
Étape 1
Déplacer 1 au milieu.
Déplacer 2 vers la droite.
Déplacez 1 vers la droite sur 2.
Déplacer 3 vers le milieu.
Étape 2
Déplacer 1 vers la gauche.
Déplacez le 2 au milieu sur le 3.
Déplacez 1 au milieu sur 2.
Déplacer 4 vers la droite.
Étape 3
Déplacer 1 vers la droite.
Déplacer 2 vers la gauche.
Déplacez 1 vers la gauche sur 2.
Déplacez 3 vers la droite sur 4.
Étape 4
Déplacer 1 au milieu.
Déplacer 2 vers la droite.
Déplacer 1 vers la droite.
Ces étapes permettront de résoudre l'énigme en plaçant les quatre disques dans la bonne colonne.
Vaincre le ver géant à Edolus :
Au cours de la mission sur les Marines disparus, vous rencontrerez une grosse créature vermiforme. Pour le vaincre, sautez juste avant l'acide projectile que le ver crache, et attaquez-le avec des missiles et des tirs constants.
Vaincre Thresher Maw à Edolus :
Le moyen le plus simple de vaincre le Thresher Maw est, après qu'il ait initialement jailli du sol, de s'éloigner, de rester à une distance relative et de tourner autour de lui tout en tirant. En raison de votre distance, il n'utilisera pas son attaque à distance et ne pourra pas infliger de dégâts en mêlée. Il retournera sous terre au bout d'un certain temps ou après avoir subi un certain nombre de dégâts, et changera d'endroit pour réapparaître. Répétez l'attaque circulaire pour vous en sortir indemne.
Vaincre Saren avant la résurrection :
Utilisez votre fusil et faites du mitraillage pour éviter ses tirs de roquettes. Vous pouvez également utiliser l'astuce suivante pour vaincre Sarren sans l'affronter la première fois dans la Citadelle. Si vous avez augmenté votre Charme ou votre Intimidation, utilisez les nouvelles options de discussion. Vous finirez par pousser Sarren à se suicider.
Vaincre Saren après la résurrection :
Demandez à votre équipe et à vous-même d'utiliser des pouvoirs biotiques à chaque fois que Saren s'arrête pour tirer, généralement lorsqu'il est accroché au mur. Ne le faites qu'une fois lorsqu'il s'arrête, sinon vous gaspillerez des capacités.
Terre inversée :
Une fois que vous avez atterri sur Luna, la lune de la Terre, cherchez la vue de la Terre. Lorsque vous zoomez sur la Terre, vous remarquez que son image est inversée. Par exemple, la Floride se trouve à la place de la Californie et vice versa.
Emplacements du codex de réussite "Scholar" :
Pour obtenir ce résultat, vous devez trouver des informations sur tous les Aliens primaires : les races du Conseil, les races éteintes et les races non-conseils.
Aliens : Races du Conseil
Asari : Parlez au capitaine Anderson après la première réunion avec le conseil.
Salariens : Parlez au capitaine Anderson après la première réunion avec le conseil.
Les Turiens : Si vous l'avez manqué au début du jeu, vous pouvez l'obtenir en parlant aux gens des Spectres et de Saran. Sinon, il devrait apparaître après votre première rencontre avec Ashley.
Aliens : Races éteintes
Rachni : Parlez à la VI Avina près des chambres des consorts/de la statue de Krogran au sujet des guerres avec les Rachnis.
Prothéens : Parlez au capitaine Anderson et à Nihlus sur le Normandy au début du jeu dans la salle des communications. C'est votre seule chance dans le jeu d'obtenir ce codex. Si vous la manquez, vous ne pourrez pas la récupérer plus tard dans le jeu.
Aliens : Races non-conseils
Batarians : Après être devenu un Spectre, parlez au capitaine Anderson de ses activités de Spectre à la baie d'amarrage.
Elcor : Parlez au diplomate Calyn dans l'ambassade. Il se trouve au bout du couloir à droite du greffier de l'ambassade, à côté du bureau d'Udina.
Geth : Lors de la mission Eden Prime, vous recevrez automatiquement ce codex.
Hanar : Parlez au commerçant hanar à l'Emporium.
Gardiens : Parlez à la VI Avina dans la partie nord-ouest du Presidium. Elle est très proche du Hanar prêcheur et du Turien C-Sec qui sont en train de se disputer.
Krogan : Vous l'obtenez automatiquement en entrant dans l'antre de Choras. Une scène montrant le Krogran Wrex se déroule alors.
Quariens : Parlez à Garrus dans le centre médical après avoir combattu les voyous.
Volus : Parlez au VI Avina le plus proche de l'employé de l'ambassade. Vous l'obtiendrez en demandant au VI pourquoi les Volus ont été la première race à obtenir une ambassade.
Obtention facile du titre de "Spécialiste des premiers secours" :
Trouvez une planète avec un Danger de niveau 1. Restez à l'extérieur du Mako et appuyez sur [Guérir]. Notez le nombre de fois où vous avez appuyé sur [Guérir]. Si vous ne faites pas attention et que vous n'avez plus de Medi-Gel, vous risquez de mourir à cause du niveau de danger.
Réalisations faciles des alliés :
Utilisez l'astuce suivante pour débloquer les six réalisations des alliés en seulement trois parties. Au début du jeu, concentrez-vous sur l'obtention de vos six coéquipiers. Choisissez deux d'entre eux pour faire le jeu avec eux. Gardez ces deux-là jusqu'à ce que vous ayez terminé la majeure partie du jeu. Vous obtiendrez l'accomplissement d'allié pour le coéquipier que vous avez recruté en premier. Après l'avoir obtenu, remplacez ce coéquipier par un autre dès que possible. Après la prochaine mission que vous accomplirez, vous obtiendrez le titre d'allié pour le deuxième coéquipier.
Réalisations de compétences faciles :
Le moyen le plus rapide d'obtenir les compétences Lift, Sabotage, Warp, etc. est de se tenir à l'extérieur du Mako et de l'utiliser comme cible. Effectuez chaque compétence avec votre personnage actuel 75 fois pour obtenir les succès pour chacune d'entre elles. Cependant, il y a deux choses à noter. Tout d'abord, le Neurochoc endommage le Mako. Lorsque vous voyez qu'il commence à fumer, vous devez le réparer. Deuxièmement, le piratage d'IA ne s'applique pas. Vous devrez pirater 75 IA ou en pirater quelques-unes à plusieurs reprises avant de les détruire. La meilleure façon d'obtenir ce résultat est de jouer la mission où vous devez aller sur la lune de la Terre, ou "Luna", et d'arrêter les IA dans le centre d'entraînement. Sauvegardez la partie avant d'entrer dans l'un des bunkers et continuez à les pirater jusqu'à ce que vous ayez terminé, ou rechargez et jouez à nouveau.
Réalisations :
Réalisez le succès indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore correspondant :
Medal of Honor 100 points : Terminez une partie de Mass Effect dans n'importe quelle configuration.
Médaille de l'héroïsme 25 points : Terminer Feros.
Médaille du service distingué 25 points : Terminer Eden Prime.
Légion du mérite du Conseil 25 points : Terminer Virmire.
Honoraires des services de l'entreprise 25 points : Terminer Noveria.
Médaille d'ancienneté 25 points : Terminez 2 sessions de jeu de Mass Effect dans n'importe quel contexte.
Médaille du combat distingué 25 points : Terminez une partie de Mass Effect en difficulté Hardcore. Ne changez pas de paramètre.
Médaille de la bravoure 50 points : Terminez une partie de Mass Effect avec le niveau de difficulté Insanité. Ne changez pas de paramètre.
Expert en pistolet 10 points : Enregistrer 150 meurtres au pistolet.
Expert en fusil à pompe 15 points : Enregistrer 150 morts au fusil à pompe.
Expert en fusil d'assaut 15 points : Enregistrer 150 morts au fusil d'assaut.
Expert en sniper 15 points : Enregistrer 150 meurtres au fusil de sniper.
Maîtrise de l'élévation 15 points : Utilisez 75 fois l'ascenseur biotique.
Maîtrise du lancer 15 points : Utilisez Lancer biotique 75 fois.
Maîtrise de la distorsion 15 points : Utilisez la distorsion biotique 75 fois.
Maîtrise de la singularité 15 points : Utilisez la Singularité biotique 75 fois.
Maîtrise de la barrière 15 points : Utilisez la barrière biotique 75 fois.
Maîtrise de la stase 15 points : Utilisez la stase biotique 75 fois.
Spécialiste de l'amortissement 15 points : Utilisez le champ d'amortissement 75 fois.
Spécialiste du piratage de l'IA 15 points : Utilisez le piratage de l'IA 75 fois.
Spécialiste de l'Overlord 15 points : Utilisez Surcharge de bouclier 75 fois.
Spécialiste du sabotage 15 points : Utilisez le sabotage 75 fois.
Spécialiste des premiers soins 15 points : Utiliser le medi-gel 150 fois.
Spécialiste du choc neural 15 points : Utilisez le choc neural 75 fois.
Érudit 25 points : Trouvez toutes les entrées principales du codex Alien : Races du Conseil, Races éteintes et Races non-conseil.
Compléteur 25 points : Terminez la majorité du jeu.
Tacticien 25 points : Terminer le jeu avec des dégâts de bouclier supérieurs aux dégâts de santé.
Médaille de l'exploration 50 points : Atterrir sur un monde inexploré.
Riche 25 points : Dépasser 1 000 000 de crédits.
Chien de guerre 25 points : Enregistrez 150 morts organiques d'ennemis.
Chasseur Geth 25 points : Enregistrez 250 morts synthétiques d'ennemis.
Soldat allié 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le soldat de l'Alliance.
Allié sentinelle 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le membre de l'escouade de sentinelles de l'Alliance.
Allié krogan 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le membre de l'escouade krogane.
Allié turien 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le membre de l'escouade turienne.
Allié quarien 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le membre de l'escouade quarienne.
Allié asari 20 points : Terminez la majeure partie du jeu avec le membre de l'escouade asari.
Joueur en puissance 20 points : Atteindre le 50e niveau avec un seul personnage.
Joueur en puissance extrême 50 points : Atteindre le 60e niveau avec un seul personnage.
Renégat 15 points : Accumuler 75 du total des points Renégat.
Paragon 15 points : Accumuler 75 du total des points de Paragon.
Paramour 10 points : Terminez n'importe quelle intrigue secondaire de romance.
Intronisé Spectre 15 points : Devenir un Spectre.
Charismatique 10 points : Utilisez le charme ou l'intimidation pour résoudre une situation impossible.
Recherche et sauvetage 10 points : Localisez le Dr. T'Soni dans l'amas d'Artemis Tau.
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