La proie (2017)
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile Ă utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Ă propos de la triche
Codes clés des mots de passe :
Bien que la plupart des codes sur Talos soient générés aléatoirement et changent à chaque fois que vous commencez une nouvelle partie, il y a quelques codes qui ne changent jamais. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces codes statiques que vous pouvez utiliser pour déverrouiller rapidement les portes et les coffres.Le coffre-fort de débriefing de la division Neuromod :
Introduire le code 5150Porte du bureau de Morgan Yu dans le hall d'entrée de Talos I :
Introduire le code 0451Le coffre-fort de sécurité dans le hall d'entrée de Talos I :
Entrez le code 0526La porte de la salle d'attente dans le hall d'entrée de Talos I :
Entrez le code 1129La porte du département informatique dans le hall d'entrée de Talos I :
Introduire le code 0913Coffre du Dr DeVries dans le hall de Talos I :
Entrez le code 7324Le coffre-fort du Dr Thorstein dans les laboratoires de matériel :
Entrez le code 9954La porte de l'armurerie dans la psychotronique :
Entrez le code 8714Calvino's Safe in the Crew Quarters (Le coffre-fort du Dr Calvino dans les quartiers de l'équipage) :
Introduire le code 0523La porte du conteneur de fret du Dr. Igwe dans l'extérieur de Talos I :
Entrez le code 2312La porte de la salle du réacteur dans la centrale électrique :
Entrez le code 3845Obtenir le fusil de chasse :
Pour obtenir le fusil, il vous faudra la carte-clĂ© du bureau de la sĂ©curitĂ©, que vous trouverez dans le bureau de la sĂ©curitĂ© informatique, au premier Ă©tage. Dans le bureau de la sĂ©curitĂ© informatique, prenez la carte Ă gauche et retournez au sol dans le hall pour entrer dans le bureau de la sĂ©curitĂ©, situĂ© Ă cĂŽtĂ© des escaliers. Vous y trouverez le fusil de chasse posĂ© sur la table ainsi qu'un livre contenant un indice pour le coffre oĂč vous trouverez le plan de fabrication des cartouches de fusil de chasse.Obtenir l'arme laser Q-Beam et les munitions (cellules Q-Beam) :
Allez au Hardware Labs et entrez dans l'atelier de mĂ©canique. Ensuite, allez Ă l'extĂ©rieur et rĂ©parez le Breach Failsafe (niveau de rĂ©paration 2 requis) Ă droite. Retournez ensuite Ă l'intĂ©rieur et entrez dans la section de la brĂšche par le deuxiĂšme Ă©tage de l'Atrium. Utilisez l'ordinateur pour ouvrir la porte du terrain d'essai et rĂ©cupĂ©rer l'arme laser Q-Beam qui est capable de tirer un faisceau concentrĂ© de particules qui fait exploser la cible. Pour obtenir des munitions, vous aurez besoin du plan de fabrication des cellules Q-Beam. Pour l'obtenir, vous devez vous rendre dans le Stockage profond, que vous atteindrez naturellement Ă la moitiĂ© de l'histoire. Une fois Ă l'intĂ©rieur, utilisez la note sur l'ordinateur Ă droite pour monter l'escalier dans la piĂšce suivante et atteindre les coffres de donnĂ©es. Si vous tournez maintenant Ă droite, vous entrerez dans le centre de commandement oĂč vous trouverez un coffre-fort avec le plan de fabrication des cellules Q-Beam dans le coin supĂ©rieur droit. Le code se trouve sur une note Ă©pinglĂ©e derriĂšre l'Ă©cran d'ordinateur de Danielle Sho.Obtenir l'Ă©metteur Nullwave :
L'Ă©metteur Nullwave est une arme essentielle pour vaincre les cauchemars. Pour l'obtenir, dirigez-vous vers la salle de contrĂŽle de l'atmosphĂšre lorsque vous entrez dans le systĂšme de survie par la soute et cherchez le puits de maintenance dans le coin arriĂšre droit. Utilisez ensuite le Gloo Cannon pour entrer dans la salle de contrĂŽle du flux d'oxygĂšne. Regardez la note pour obtenir le code de la salle de stockage. Retournez dans la piĂšce oĂč vous avez commencĂ©, et utilisez le puits de gravitĂ© au-delĂ du plancher Ă©lectrique. Il est possible qu'un Cauchemar vous attende en bas. La salle de stockage se trouve juste Ă droite du puits de gravitĂ© et dans un placard, vous trouverez le plan de fabrication du Nullwave Transmitter. Le Nullwave Transmitter dĂ©sactive les Nightmares et les empĂȘche de lancer leurs attaques lourdes.DĂ©verrouillez le pistolet d'or d'Artemis :
Pour obtenir cette arme secrĂšte, il faut dĂ©bloquer la quĂȘte annexe du pistolet d'or. Localisez le cadavre de Marietta Kyrkos dans la station Arboretum et ramassez les objets de collection TranScribe et la carte-clĂ© sur le cadavre. Lorsque vous Ă©couterez le TranScribe, cela dĂ©clenchera la quĂȘte annexe du "pistolet d'or". Il vous suffit maintenant de suivre le marqueur de quĂȘte jusqu'aux quartiers de l'Ă©quipage. Vous pouvez accĂ©der Ă cette zone pour la premiĂšre fois pendant la mission principale "Gathering Echoes". La carte-clĂ© du cadavre vous permettra d'entrer dans une cabine avec un coffre-fort. Le code du coffre a Ă©tĂ© obtenu en Ă©coutant le TranScribe. Le coffre contient le pistolet d'or Artemis. Le ramasser termine la quĂȘte.Exploitation des matĂ©riaux infinis :
Au début du jeu, vous trouverez des machines de recyclage qui transforment les objets indésirables en matériaux utilisables pour l'artisanat. Voici un exploit de duplication qui ne fonctionne que sur les matériaux. Mettez le matériau (le mieux dans une pile de 10) que vous voulez dupliquer dans la machine de recyclage et séparez-les à l'intérieur de la machine. Ainsi, si vous mettez une pile de 10 dans la machine, séparez-les de façon à ce que chaque emplacement soit rempli avec 1 matériau. Vous pourrez vérifier votre gain de duplication sur le moniteur situé au milieu avant de commencer le recyclage. Une fois que vous aurez démarré la machine, vous pourrez récupérer vos matériaux dupliqués sur la droite.
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