La proie (2017)

La proie (2017)
mai 17, 2017 - 4:24pm
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À propos de la triche

					

Codes clés des mots de passe :
Bien que la plupart des codes sur Talos soient générés aléatoirement et changent à chaque fois que vous commencez une nouvelle partie, il y a quelques codes qui ne changent jamais. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces codes statiques que vous pouvez utiliser pour déverrouiller rapidement les portes et les coffres.

Le coffre-fort de débriefing de la division Neuromod :
Introduire le code 5150

Porte du bureau de Morgan Yu dans le hall d'entrée de Talos I :
Introduire le code 0451

Le coffre-fort de sécurité dans le hall d'entrée de Talos I :
Entrez le code 0526

La porte de la salle d'attente dans le hall d'entrée de Talos I :
Entrez le code 1129

La porte du département informatique dans le hall d'entrée de Talos I :
Introduire le code 0913

Coffre du Dr DeVries dans le hall de Talos I :
Entrez le code 7324

Le coffre-fort du Dr Thorstein dans les laboratoires de matériel :
Entrez le code 9954

La porte de l'armurerie dans la psychotronique :
Entrez le code 8714

Calvino's Safe in the Crew Quarters (Le coffre-fort du Dr Calvino dans les quartiers de l'équipage) :
Introduire le code 0523

La porte du conteneur de fret du Dr. Igwe dans l'extérieur de Talos I :
Entrez le code 2312

La porte de la salle du réacteur dans la centrale électrique :
Entrez le code 3845

Obtenir le fusil de chasse :
Pour obtenir le fusil, il vous faudra la carte-clé du bureau de la sécurité, que vous trouverez dans le bureau de la sécurité informatique, au premier étage. Dans le bureau de la sécurité informatique, prenez la carte à gauche et retournez au sol dans le hall pour entrer dans le bureau de la sécurité, situé à côté des escaliers. Vous y trouverez le fusil de chasse posé sur la table ainsi qu'un livre contenant un indice pour le coffre où vous trouverez le plan de fabrication des cartouches de fusil de chasse.

Obtenir l'arme laser Q-Beam et les munitions (cellules Q-Beam) :
Allez au Hardware Labs et entrez dans l'atelier de mécanique. Ensuite, allez à l'extérieur et réparez le Breach Failsafe (niveau de réparation 2 requis) à droite. Retournez ensuite à l'intérieur et entrez dans la section de la brèche par le deuxième étage de l'Atrium. Utilisez l'ordinateur pour ouvrir la porte du terrain d'essai et récupérer l'arme laser Q-Beam qui est capable de tirer un faisceau concentré de particules qui fait exploser la cible. Pour obtenir des munitions, vous aurez besoin du plan de fabrication des cellules Q-Beam. Pour l'obtenir, vous devez vous rendre dans le Stockage profond, que vous atteindrez naturellement à la moitié de l'histoire. Une fois à l'intérieur, utilisez la note sur l'ordinateur à droite pour monter l'escalier dans la pièce suivante et atteindre les coffres de données. Si vous tournez maintenant à droite, vous entrerez dans le centre de commandement où vous trouverez un coffre-fort avec le plan de fabrication des cellules Q-Beam dans le coin supérieur droit. Le code se trouve sur une note épinglée derrière l'écran d'ordinateur de Danielle Sho.

Obtenir l'émetteur Nullwave :
L'émetteur Nullwave est une arme essentielle pour vaincre les cauchemars. Pour l'obtenir, dirigez-vous vers la salle de contrôle de l'atmosphère lorsque vous entrez dans le système de survie par la soute et cherchez le puits de maintenance dans le coin arrière droit. Utilisez ensuite le Gloo Cannon pour entrer dans la salle de contrôle du flux d'oxygène. Regardez la note pour obtenir le code de la salle de stockage. Retournez dans la pièce où vous avez commencé, et utilisez le puits de gravité au-delà du plancher électrique. Il est possible qu'un Cauchemar vous attende en bas. La salle de stockage se trouve juste à droite du puits de gravité et dans un placard, vous trouverez le plan de fabrication du Nullwave Transmitter. Le Nullwave Transmitter désactive les Nightmares et les empêche de lancer leurs attaques lourdes.

Déverrouillez le pistolet d'or d'Artemis :
Pour obtenir cette arme secrète, il faut débloquer la quête annexe du pistolet d'or. Localisez le cadavre de Marietta Kyrkos dans la station Arboretum et ramassez les objets de collection TranScribe et la carte-clé sur le cadavre. Lorsque vous écouterez le TranScribe, cela déclenchera la quête annexe du "pistolet d'or". Il vous suffit maintenant de suivre le marqueur de quête jusqu'aux quartiers de l'équipage. Vous pouvez accéder à cette zone pour la première fois pendant la mission principale "Gathering Echoes". La carte-clé du cadavre vous permettra d'entrer dans une cabine avec un coffre-fort. Le code du coffre a été obtenu en écoutant le TranScribe. Le coffre contient le pistolet d'or Artemis. Le ramasser termine la quête.

Exploitation des matériaux infinis :
Au début du jeu, vous trouverez des machines de recyclage qui transforment les objets indésirables en matériaux utilisables pour l'artisanat. Voici un exploit de duplication qui ne fonctionne que sur les matériaux. Mettez le matériau (le mieux dans une pile de 10) que vous voulez dupliquer dans la machine de recyclage et séparez-les à l'intérieur de la machine. Ainsi, si vous mettez une pile de 10 dans la machine, séparez-les de façon à ce que chaque emplacement soit rempli avec 1 matériau. Vous pourrez vérifier votre gain de duplication sur le moniteur situé au milieu avant de commencer le recyclage. Une fois que vous aurez démarré la machine, vous pourrez récupérer vos matériaux dupliqués sur la droite.

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