Wasteland 2
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile Ă utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Ă propos de la triche
Tricheurs :
Compétence en matiÚre de folklore du sud-ouest :
Entrez le code "61290" dans la zone de texte lorsque vous parlez à Solveig Sefors pour obtenir la compétence Folklore du sud-ouest.Réussite facile "Oops" :
Un moyen facile d'obtenir cette réalisation est de demander à tout votre groupe, lorsqu'il n'est pas en combat, d'attaquer et de tuer un seul membre du groupe.Réalisation facile de "Pop Idol" :
Dans l'aile gauche du centre agricole, juste avant d'entrer dans la serre oĂč se trouve la tour radio, vous trouverez le poster de Fin qui vous permettra d'obtenir cette rĂ©alisation.RĂ©alisation facile du "fils d'une chĂšvre sans mĂšre" :
Le chapeau, la veste et le pantalon des amigos peuvent ĂȘtre trouvĂ©s Ă plusieurs endroits, notamment dans des boĂźtes et des coffres, mais le moyen le plus simple et le plus rapide d'obtenir cette rĂ©alisation est d'aller au Temple de Titan et de trouver M. Taggart, le cow-boy qui vend les trois ensembles complets de vĂȘtements d'amigo, puis d'Ă©quiper trois rangers avec ces vĂȘtements.RĂ©ussite facile "Trop de temps Ă perdre" :
Pour obtenir cette réalisation, il suffit d'aller à la ferme d'Angel Oracle et d'obtenir une deuxiÚme pelle, puis de creuser TOUS les trous à Redondo Beach.Réalisation facile de "Wasteland Justice" :
Recrutez Angela Deth à l'extérieur de la Citadelle des Rangers, puis entrez dans le bar du camp des Rail Nomads et parlez à Samuel Hass. Si vous n'intervenez pas lorsque Angela Deth le tue aprÚs votre conversation, vous obtiendrez cette réalisation. Vous n'obtiendrez pas de réputation négative auprÚs des autres habitants de la ville.Modifier les attributs des personnages :
La procédure suivante implique la modification d'un fichier de jeu sauvegardé à l'aide d'un éditeur de texte. Il est donc conseillé de créer une copie de sauvegarde du fichier avant de procéder. Allez dans le répertoire "Save Games" dans le dossier du jeu et recherchez le texte "availableAttributePoints" dans votre fichier de jeu sauvegardé et modifiez leurs valeurs à 20, et les lignes pour les points de compétence et les points de trait à 200 pour tous les personnages souhaités.Définir les quantités de munitions et d'objets :
La procédure suivante implique la modification d'un fichier de jeu sauvegardé à l'aide d'un éditeur de texte. Il est donc conseillé de créer une copie de sauvegarde du fichier avant de procéder. Allez dans le répertoire "Save Games" du dossier du jeu et recherchez dans votre fichier de jeu sauvegardé les lignes commençant par "Ammo_" et les noms des autres objets pour modifier leurs quantités. Pour pouvoir modifier la quantité d'un objet, vous devez l'avoir déjà collecté.Débloquer la compétence Folklore du sud-ouest :
Entrez le code "61290" (sans les guillemets) dans la zone de texte lorsque vous parlez à Solveig Sefors pour acquérir cette compétence.Tortue au trésor :
Vous pouvez trouver une tortue qui fournit un trĂ©sor au camp des Rail Nomads, dans la partie nord de la carte du monde. Le camp se trouve juste aprĂšs quelques zones irradiĂ©es. Une fois dans le camp, fouillez la partie nord de la zone des Nomades du rail, qui est la premiĂšre zone que vous visitez Ă cet endroit. Voyagez vers le nord Ă partir de la section centrale de la carte avec les intĂ©rieurs de wagons. Passez le petit camp de sans-abri par le chemin du milieu pour atteindre la zone oĂč se trouve la tortue. Un personnage possĂ©dant la compĂ©tence "Chuchotement d'animaux" est nĂ©cessaire pour "activer" la tortue. Si nĂ©cessaire, vous pouvez recruter Ralphy en le sauvant de la noyade
aprĂšs avoir pĂ©nĂ©trĂ© dans la zone. Vous pourrez la retrouver dans l'un des wagons de la partie centrale de la carte aprĂšs l'avoir sauvĂ©e. AprĂšs avoir utilisĂ© le "Murmure des animaux" sur la tortue, celle-ci commencera Ă se dĂ©placer lentement. Elle commence par se diriger vers le sud, hors du camp de clochards, puis suit un chemin qui la mĂšne au-delĂ de la salle de rĂ©union principale (oĂč se trouve le chef de clan), et plus loin vers le sud. Suivez-le et elle finira par s'approcher d'une riviĂšre dans la partie sud de l'Ăźle.
carte.Remarque : vous devez déminer cette zone. La tortue finira par mourir à la fin de son voyage, laissant derriÚre elle un monticule de terre. Utilisez une pelle pour déterrer un trésor aléatoire (fusil, modulation d'arme, armure, bibelot ou munitions).
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