Anciens domaines du mystère

Anciens domaines du mystère
					

Ancient Domains of Mystery (ADOM en abrégé) est un jeu de type roguelike, ce qui signifie qu'il s'agit d'un jeu à utilisateur unique proposant l'exploration d'un complexe de donjons (et, dans le cas d'ADOM et de quelques autres jeux de ce genre, l'exploration d'une vaste région sauvage avec des villages et de nombreux endroits spéciaux). Vous contrôlez un personnage fictif décrit par sa race, sa classe, ses attributs, ses compétences et son équipement. Ce personnage fictif tente d'atteindre un objectif spécifique (voir ci-dessous) et de réussir une quête difficile. Pour accomplir cette quête, vous devez explorer des tunnels et des donjons jamais découverts, combattre des monstres hideux, découvrir des secrets oubliés depuis longtemps et trouver des trésors de toutes sortes.

Jusqu'à présent, cela pourrait ressembler à beaucoup d'autres jeux de rôle sur ordinateur comme Diablo, The Bard's Tale ou Ultima.
Il existe cependant deux différences majeures avec les jeux de type roguelike : la plupart des jeux de type roguelike n'utilisent pas de graphiques, mais s'appuient plutôt sur le jeu de caractères ASCII pour afficher leur environnement.
Bien que cela puisse vous sembler horrible, vous serez surpris de voir à quel point vous commencez à apprécier ce type d'affichage "primitif". Votre imagination prendra rapidement le dessus et vous ne regretterez plus ces affreuses tuiles graphiques dessinées à la main qui ne ressemblent pas du tout à l'image que vous vous faites d'un dragon. Mais dans votre imagination, ce D bleu deviendra bientôt le wyrm de glace le plus horrible et le plus effrayant que vous puissiez imaginer. Essayez-le. Vous ne serez pas déçu.
Un effet secondaire de ce "style graphique" est que vous n'aurez pas besoin de télécharger grand-chose. Les jeux de roguelike sont assez petits parce que la majeure partie de leur code concerne un type de jeu très intense et non des graphismes laids qui deviennent rapidement obsolètes. À cet égard, de nombreux jeux de roguelike sont bien supérieurs aux jeux de rôle commerciaux (ai-je oublié de le mentionner ? la plupart des jeux de roguelike sont disponibles gratuitement !)
Les jeux Roguelike sont très aléatoires. Bien qu'ils disposent presque tous d'un arrière-plan pour le jeu, les donjons, villages et autres lieux du jeu sont créés aléatoirement pour chaque partie. Cela offre un défi permanent car chaque donjon est différent et il n'y a (presque) pas de "Essayons ce donjon pour la vingtième fois... c'est ennuyeux car je connais tous les tunnels".
Les jeux de type Roguelike ne vous permettent généralement pas de sauver votre personnage après sa mort. Bien que cela puisse sembler trop sévère au premier abord, vous découvrirez rapidement que cela procure un niveau de tension inégalé dans les jeux commerciaux. Chaque décision est importante et il est beaucoup plus excitant d'explorer des terrains inconnus si l'on sait que la mort est définitive.
Si vous n'avez jamais essayé un jeu de type roguelike, vous devriez le faire maintenant. Vous ne le regretterez probablement jamais !

Jeu gratuit
logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.