Alone in the Dark Remastered

Alone in the Dark Remastered
 

Alone in the Dark Remastered (non officiel) AKA Project TATOU

Q. Qu'est-ce que c'est ?

A. C'est la rĂ©ponse officielle de Tatou Team au remaster qui n'a jamais Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© pour le classique original de 1992, "ALONE IN THE DARK". Un remake moderne est sorti cette annĂ©e mais ce n'est pas le remake ou le remaster que les fans, y compris nous, voulaient, juste un autre jeu de tir typique avec aucun des designs originaux du jeu original, du manoir, des effets sonores et pratiquement rien qui a fait d'Alone in The Dark le chef-d'Ɠuvre qu'il Ă©tait vraiment.

Il s'agit d'un remake fidĂšle, presque Ă  l'identique, du jeu original, avec une bande-son remastĂ©risĂ©e, des graphismes entiĂšrement nouveaux et un nouveau design, tout en restant aussi fidĂšle que possible au jeu original. Un walkthrough pour le jeu original vous permettra de parcourir le jeu du dĂ©but Ă  la fin de la mĂȘme maniĂšre qu'auparavant.

Q. Pourquoi ?

A. Parce que nous le pouvions et que nous le voulions. Réponse simple !

Q. Quelles sont les différences entre cette version et la version originale ?

A. Il s'agit d'un remake presque 1:1 en termes de boucle de jeu, mais les graphismes et certains mĂ©canismes de jeu ont Ă©tĂ© complĂštement revus. Le jeu se joue Ă  peu prĂšs de la mĂȘme maniĂšre que l'original.

Q. Qu'est-ce que Tatou ?

A. Tatou est le nom français pour Armadillo, qui était le logo original d'Infogrames à l'époque (ajoutez une queue de rat !) avant le terrible rachat par Atari. Nous avons adopté Tatou comme logo et nom de notre équipe de développement, et l'exécutable original d'Alone in The Dark sous DOS s'appelait Tatou.com.

Q. Quel est le statut juridique de cette affaire ?

A. Nous ne faisons rien payer pour tĂ©lĂ©charger et jouer Ă  ce jeu, et Ă  part un modĂšle modifiĂ© d'Edward et d'Emily provenant du remake de 2024, ainsi que la bande-son et les fichiers sonores, nous n'avons pas utilisĂ© d'autres ressources originales du jeu. Nous avons tout refait depuis le dĂ©but. Il s'agit d'un projet passionnĂ© qui donne aux fans ce qu'ils ont toujours voulu, gratuitement et sans garantie. Votre utilisation de ce tĂ©lĂ©chargement et votre participation au jeu dĂ©pendent de votre propre plaisir et de votre amour pour le jeu. Nous n'en tirons aucun bĂ©nĂ©fice, si ce n'est que nous pouvons dire que nous l'avons fait avant tout le monde. Nous espĂ©rons que cela attirera l'attention du dĂ©tenteur de la propriĂ©tĂ© intellectuelle d'AITD, ou mĂȘme de Bruno Bonnell ou de FrĂ©dĂ©rick Raynal lui-mĂȘme, et qu'ils sortiront ce jeu en bundle avec le nouveau jeu.

Q. Combien cela a-t-il coûté ?

A. Nous avons dû acheter le nouveau jeu, l'original (en fait, nous avons les disquettes originales), une licence Unity Pro et des ressources. Cela nous a coûté de l'argent, c'est certain.

Q. L'IA a-t-elle été utilisée pour produire ce document ?

A. Oui, nous avons utilisé Meshy pour recréer le logo Infogrames en 3D, un bidon d'huile et AI pour agrandir l'écran Game Over et les images d'arriÚre-plan du livre. C'est tout. Tout le reste a été réalisé à l'ancienne. Avec beaucoup de temps et à la main.

Configuration requise

Le jeu nĂ©cessite un PC modeste, avec au moins 8 Go de RAM, un processeur Quad Core ou Octo-Core cadencĂ© Ă  2,4 GHz ou plus, avec un systĂšme d'exploitation Windows 10 / Windows 11 64bit et au moins une carte graphique AMD Radeon ou NVIDIA moderne capable d'assurer le rendu du manoir. Vous pouvez modifier et contrĂŽler les paramĂštres de qualitĂ© et la rĂ©solution depuis le menu ParamĂštres afin de l'optimiser pour votre systĂšme. Par dĂ©faut, le jeu fonctionne en 720p en mode plein Ă©cran, mais vous pouvez modifier ce paramĂštre si vous le souhaitez. REMARQUE : le jeu a encore besoin d'ĂȘtre optimisĂ© et peut prĂ©senter un certain dĂ©calage dans certaines zones. Lors de nos tests, nous n'avons pas eu Ă  dĂ©plorer de crashs ou de glitchs.

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