L'enfer, c'est nous
Et si la vraie terreur n'était pas les monstres, mais ce que la guerre fait au monde et à vous ? L'enfer, c'est nous vous plonge dans un pays ravagé par la violence et divisé par quelque chose de bien plus étrange : une catastrophe surnaturelle qui bouleverse les règles de survie. Oubliez les icônes et les marqueurs de quête. Ici, votre instinct est votre meilleure arme.
Un monde sans assistance
La liberté et le risque sont réels à chaque pas dans ce paysage fracturé. Incarnez Rémi, un soldat qui reconstitue un passé perdu, épée et drone en main. Le monde semi-ouvert vous met au défi de suivre des indices, et non des points de repère. Chaque colonie humaine tremble sous une tension différente, la guerre civile étant assombrie par des créatures chimériques capables d'ignorer les balles, mais pas l'acier ancien.
Le combat transpire le détail. Les haches, les épées et les armes de poing se mêlent aux attaques basées sur l'endurance. Gardez un œil sur l'épuisement : la fatigue vous rend vulnérable et maladroit, alors choisir son moment n'est pas seulement une question de goût, c'est une question de survie. Associez les coups violents à une utilisation intelligente des drones pour distraire, scanner ou élaborer des stratégies. Lorsque la menace n'est pas humaine, elle est rarement prévisible.
L'exploration est personnelle. Les conversations ouvrent la voie à des indices, des lieux et des directions ; il n'y a pas de filet de sécurité à l'écran qui dise "allez ici". Les choix se répercutent. La découverte de soi se mêle à l'histoire de la nation, vous poussant à vous demander qui est vraiment dangereux ici ?
L'enfer, c'est nous
- La mêlée au cœur de l'action : Les haches, les épées et les armes de poing l'emportent sur les armes à feu - les chances surnaturelles exigent des solutions à l'ancienne.
- Partenaire pour les drones : Déployez votre drone pour faire du repérage, de la distraction ou des jeux furtifs au combat ou dans la nature.
- Pas de carte, pas de boussole : Naviguez par l'instinct, le dialogue et le paysage, et non par la chasse aux icônes.
- Des ennemis chimériques uniques : Les monstres exigent de l'étude et une utilisation intelligente de votre arsenal médiéval.
- Conception d'un monde semi-ouvert : Parcourez une Hadéa déchirée par la guerre, chaque région présentant des menaces, une histoire et des images distinctes.
- Gestion de l'endurance et de la santé : Choisissez des moments pour frapper ou récupérer ; l'épuisement est une menace réelle.
- Objectif narratif mature : Les thèmes abordés sont les effets de la guerre, des traumatismes et des catastrophes sur les personnes, et les choix que vous faites influencent le résultat.
En bref
- Date de sortie : 4 septembre 2025
- Développeur : Facteur Rogue
- Genre : Action-aventure, troisième personne
- Le cadre : Pays isolé, déchiré par la guerre civile et en proie à des calamités surnaturelles : le pays d'Hadéa.
- Caractéristiques : Combat de mêlée basé sur l'endurance, tactiques de drones, exploration sans carte, monde très réactif, variété des rencontres.
- Caractéristiques spéciales : Pas de marqueurs de quête, une histoire et des mécanismes interconnectés, des monstres originaux, un ton nuancé équilibrant l'horreur et la guerre.
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
