24 The Game sur PS2

24 The Game sur PS2

Sony Computer Entertainment a annoncé un accord de licence exclusif avec Twentieth Century Fox pour porter la célèbre série "24" sur PlayStation 2. "24 : The Game" permettra aux joueurs de prendre le contrôle et de vivre une "toute nouvelle journée" dans la vie de Jack Bauer et de l'unité antiterroriste de Los Angeles (CTU).

Développé par le studio Cambridge de Sony Computer Entertainment Europe, en partenariat avec la Fox et les producteurs, réalisateurs, scénaristes et stars de la série télévisée, 24 : Le jeu se déroule entre les saisons 2 et 3 et apporte des réponses à de nombreuses questions restées sans réponse : qui était réellement derrière la tentative d'assassinat du président Palmer ? Comment Kim Bauer a-t-elle obtenu un poste à la CTU de Los Angeles ? Comment Jack Bauer et Chase Edmunds ont-ils commencé à travailler ensemble ? Le jeu contient des révélations stupéfiantes pour tous les joueurs. 24 les ventilateurs et les jeux à pression temporelle.

Avec de nombreuses stars des trois premières saisons, 24 : Le jeu met en scène une pléiade d'acteurs hollywoodiens, leurs voix, leurs ressemblances et leurs personnages qui ont été fidèlement capturés et recréés pour que les joueurs deviennent réellement Jack Bauer (Kiefer Sutherland), Kim Bauer (Elisha Cuthbert), Tony Almeida (Carlos Bernard) et d'autres personnages de la série.

24 : Le jeu comporte de multiples intrigues et fils de personnages et plus de 100 missions couvrant de nombreux genres de jeu, notamment

- des sections à pied avec du tir, de la furtivité, des puzzles et du tir d'élite ;

- des défis de conduite allant de la filature furtive aux poursuites à grande vitesse ;

- des interrogatoires au cours desquels il faut contraindre les suspects à fournir des informations et

- des sections gadgets comprenant le décodage d'informations et l'examen d'images satellites

La musique du jeu a été écrite par le compositeur primé de la série télévisée, Sean Callery, et un tout nouveau scénario a été écrit par Duppy Demetrius, scénariste de la série 24, en collaboration avec l'équipe de production de 24.
Le jeu comprend également tous les dispositifs graphiques et effets sonores caractéristiques ; il utilise le style visuel unique avec des scènes coupées produites en collaboration avec le créateur et le directeur de la photographie de la série et des fenêtres à plusieurs panneaux montrant les développements simultanés de l'intrigue au fur et à mesure qu'ils se produisent.

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