62 % des joueurs sont des joueurs en ligne
Selon une nouvelle étude publiée par la société d'information sur la consommation et le commerce de détail Le groupe NPDDans le monde entier, 62 % des joueurs de jeux vidéo déclarent jouer en ligne.
L'étude annuelle, intitulée Jeux en ligne 2007 : Le paysage virtuelL'étude a montré que la majorité des joueurs en ligne sont des possesseurs de consoles et des joueurs occasionnels appartenant à des ménages à revenus moyens ($35 000-$75 000) âgés de 25 à 44 ans. Le rapport conclut également que les femmes représentent 42% des joueurs en ligne.
Parmi les systèmes de jeux vidéo utilisés pour les jeux en ligne, la Xbox 360 a le pourcentage d'utilisation le plus élevé (54%), suivie par la PS2 (45%). Les utilisateurs de Nintendo Wii sont les plus enclins (76%) à jouer en ligne. Les utilisateurs de la Xbox 360 et de la PS3 viennent ensuite, avec environ 7 utilisateurs sur 10 qui déclarent jouer en ligne.
La Xbox 360 arrive en tête du classement des heures hebdomadaires consacrées aux jeux en ligne, avec une moyenne de 7,1 heures par semaine. La PS3 suit de près avec un total hebdomadaire moyen de 6,1 heures, tandis que les utilisateurs de PC/Mac consacrent 5,8 heures par semaine aux jeux en ligne. Tous les autres systèmes passent moins de quatre heures par semaine à jouer en ligne.
"Avec le vif intérêt suscité par le succès des MMORPG ces derniers temps, certains pourraient être surpris par le fait que le public des jeux en ligne est encore largement constitué de joueurs occasionnels". a déclaré Anita Frazier, analyste du secteur pour le NPD Group.
Les genres de jeux en ligne les plus populaires sont les jeux de cartes, de puzzle, d'arcade et de lettres (44%), les jeux familiaux (25%) et les RPG/MMOG (19%). Les jeux occasionnels, familiaux et de hasard (17%) sont généralement préférés par les joueurs en ligne sur PC, tandis que les joueurs en ligne sur console/portable sont plus enclins à préférer les genres de jeux non occasionnels tels que les jeux de tir et de course.
Le rapport indique également que 85% des acheteurs ont acheté plus des trois quarts de leurs jeux en format physique, tandis que seulement 5% des acheteurs ont acheté les trois quarts de leurs jeux en format numérique. Les possesseurs de consoles de nouvelle génération sont plus enclins à acheter du contenu téléchargeable que les utilisateurs de PC/Macs.