Aliens Colonial Marines a l'air affreux

Aliens Colonial Marines a l'air affreux

Et bien voilĂ  toute mon excitation pour ce que je pensais ĂȘtre l'un des jeux les plus cool de 2013. J'ai suivi l'Ă©volution d'Aliens Colonial Marines au cours des derniĂšres annĂ©es : je m'enthousiasmais lorsque de nouvelles informations Ă©taient publiĂ©es et je me dĂ©sespĂ©rais lorsqu'il semblait que le projet avait Ă©tĂ© annulĂ©. Aujourd'hui, il est enfin lĂ  et j'espĂ©rais contre tout espoir qu'il allait ĂȘtre bon, malgrĂ© les bandes-annonces qui semblaient sous-parties graphiquement et le multijoueur de type Left-4-Dead qui me donnait des frissons dans l'estomac.

Et comment cela s'est-il passĂ© ? Horriblement. Tout le monde le dĂ©teste et Il est mĂȘme possible de traverser les niveaux sans tirer et de survivre, l'IA est si stupide..

Je précise que je n'y ai pas encore joué, mais quand je l'aurai fait, j'y reviendrai. Tout le monde suggÚre 3/10 est à peu prÚs ce qu'il vaut, il est difficile d'y voir quelque chose de bon. Il suffit de regarder quelques séquences de gameplay, les graphismes sont affreux. Ce jeu est en développement depuis plus de cinq ans. Et il est signé Gearbox, vous savez, les gars qui ont fait Borderlands 2. Qu'est-ce qui n'a pas marché ?

On a l'impression qu'une grande partie du jeu en solo a Ă©tĂ© confiĂ©e Ă  d'autres dĂ©veloppeurs, mais en rĂ©alitĂ©, cela ressemble Ă  la situation de Duke Nuke'm Forever (Ă©galement dĂ©veloppĂ© chez Gearbox), oĂč le dĂ©veloppement a durĂ© trop longtemps et oĂč le jeu a finalement Ă©tĂ© conçu plus comme un moyen de rentabiliser une franchise que comme un effort pour faire quelque chose d'unique ou d'intĂ©ressant.

Soyons rĂ©alistes, lorsque vous pouvez faire Des GIFs comme celui-ciVotre jeu est dĂ©fectueux au point d'en ĂȘtre inconcevable.

Quelqu'un d'autre est vraiment attristé par le fait que ce jeu n'a pas été aussi génial qu'on l'espérait ?

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