Les mods AMD FSR 2.0 améliorent l'upscaling de Death Stranding, Cyberpunk 2077 et Dyling Light.

Le FSR 2.0 d'AMD est, comme le DLSS 2.0 de Nvidia, une mise à jour majeure de la formule originale d'upscaling dynamique. Il utilise les données de temps d'image pour fournir une image plus précise avec moins d'artefacts d'upscaling et d'accentuation de la netteté. Grâce à un moddeur entreprenant, vous pouvez désormais profiter de toute la gloire de FSR 2.0 sur des jeux qui ne bénéficient pas encore d'une prise en charge officielle.
Le Redditor bctoy a confirmé que FSR 2.0 fonctionne dans Metro Exodus Enhanced Edition, Death Stranding, Cyberpunk 2077 et Dying Light 2, entre autres. Il s'agit d'une excellente nouvelle, car ces jeux étaient auparavant limités à DLSS de Nvidia (réservé aux propriétaires de cartes Nvidia) ou à FSR 1.0, qui dispose d'un algorithme d'upscaling peu convaincant. Avec FSR 2.0, les joueurs équipés de tous les GPU peuvent bénéficier d'une amélioration des performances pouvant aller jusqu'à 2 fois. Bien que la qualité de l'image ne soit pas toujours parfaite, la plupart d'entre eux semblent penser que l'amélioration vaut bien quelques sacrifices mineurs au niveau de la qualité de l'image.
La liste complète des jeux pris en charge par le mod (et certains des problèmes qui y sont associés) est la suivante :
Cyberpunk 2077 (écrans noirs, ghosting)
Dying Light 2
Red Dead Redemption 2
Metro Exodus : Enhanced Edition (ghosting)
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Death Stranding (les modes basse résolution ont des problèmes avec les mouvements)
Horizon Zero Dawn (mauvaise reconstruction des cheveux)
Contrôle (problèmes de menu)
Si vous souhaitez télécharger le mod vous-même pour voir s'il fonctionne bien dans l'un des jeux ci-dessus, vous pouvez le faire à l'adresse suivante téléchargez-la sur GitHub ici.
